《三国志13》中有很多bug玩法,前期玩家可以利用火牛计刷兵,具体如何操作?下面就看看“cleric__1”分享的具体操作玩法吧。
由于这个版本特殊的城市兵制,城市的兵役数量是极为重要的战略资源。特别是早期,七八座一万多兵的城池也比不上一座五万兵役的城市好用。这两天用田单烧人玩,意外地发现一个早期刷兵役的惊天Bug。
这是英雄集结的第二年,洛阳兵役破10万,泥闷可以感受一下,整个地图来包围我都不虚,ai基本上不用玩下去了。
具体的操作方法是,打一座兵力两三万左右,将领较少的城市。火牛计有固定20%的伤害,找到对方的大队人马,用火牛计的边缘(一定要是边缘,被火烧掉的就是死人了!)去蹭,慢慢把两三万人蹭掉
估计是为了补偿火烧固定死亡的伤兵,这样被技能第一时间放死掉的部队会获得双倍伤兵的结算。也就是说原本3万兵的城市,如果用火牛的固定伤害蹭掉两万人,那么打完之后城市里会留下3万+2万的伤兵,一场仗打下来就变成一座五万兵役的城了。
早期刷兵bug玩法就为大家介绍到这里,以供参考。
19游戏网整理报道
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