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大家好,
我相信当前你们之中有很多人都对这么一点感到困惑,那就是你们了解到某些较脆的传统型近战英雄,现在突然都开始流行几乎是纯肉的打法。其实对此我也很困惑。就好像,剑姬是我的本命英雄,而很多像我一样的剑姬玩家都对她最近的重做表示担忧。我们会问“你确定最大生命值百分比真实伤害是个好主意么?”或是“剑姬还有足够的理由做脆皮纯输出,而不是保险起见做肉么?”这样的问题。首先进行这样的讨论是很有意义的;剑姬的基础伤害确实很低,手还算长,所以最好的打法就是堆AD。
但是游戏中却并非如此,只要在留言板上瞅一眼大家的反馈就知道了。
拳头公司,我们碰到一个麻烦:目前在英雄联盟里,脆皮输出型近战英雄的处境很糟糕。
近战英雄一直以来都处在一种尴尬的状态中,就是说你要么肉得打不死,要么短时间内打出爆炸伤害。剑姬之所以不出肉,是因为大家都觉得剑姬应当是专杀坦克的大杀器。之所以玩剑姬出肉,则是因为相比期望的堆伤害打法,这样更有效。但是现在剑圣和阿卡丽(联盟所有刺客中最具持续性伤害的一个)也开始盛行出肉的打法。
情况是这样的,我玩剑姬和阿卡丽一贯都是堆伤害打法。但是到了大后期两边伤害都很高的时候,我就会选择出肉,因为这样的打法更佳。我完全能意识到自己非常矛盾,我没有选择出肉就是因为我觉得这样不合适,放在以前的赛季,这三个英雄(剑姬、剑圣及阿卡丽)出肉根本一点伤害都没有。
但是我尝试了玩剑姬和阿卡丽时走肉装战士路线。说实话,简直没道理。我是说,强得没道理。
看到这一套了么?如果你用的是一个近战英雄,谁都行,出这些装备就够了。这一套可以为你带来胜利。最终你会变得杀不死而且伤害极高的英雄。如果阿卡丽也这么出装,她依然能打出不俗的伤害,理论上讲,其他英雄也都可以。单看这些装备的面板数据,不算符文和天赋的加成,可以让你获得:
2350生命值
50AD
100护甲
95魔抗
250%基础生命回复
25%基础伤害(如果点出了狂怒则该效果加倍)
10%减CD
增加20%治疗回复效果
一定血线触发相当于最大生命值30%的护盾
5+(1%最大生命值)命中伤害
40+(2.5%最大生命值)700圆形范围内伤害
40+(10%最大生命值)范围伤害,同时重置普攻
26-43 魔法伤害于400范围内
多达60的移速提升
多达50-100的命中物理伤害
满层时命中减速50%
在我给阿卡丽试这套出装时带了AP刺客的符文和天赋,结果搞了一团糟……算上所有buff和加成,最终仍然获得了4000血条、200护甲和150魔抗。感觉玩的已经不是阿卡丽了,就好像我玩的是一种套路,其中装备才是关键。
我觉得这一点我们可以达成一致,即这种现状对于英雄联盟的长期游戏健康性有害无利。
19游戏网整理报道