《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》可选人物角色很多,漩涡鸣人六道模式怎么玩?各个技能厉害吗?下面就一起来看看玩家“御林细雨声”分享的上手评测吧。
漩涡鸣人,六道模式
普通攻击
第一击速度中等,范围不行,第三下对手腾空第四下对手落地再腾空一下再落,第五下再次腾空,尾兽弹收尾
第四下连招之后按着方向键下的连招(以下简称下连招)
下攻击第五下对手高度浮空,状态可控,各种属性螺旋手里剑收尾
上攻击第五下撞击对手,最后一拳将对手打上天
基本第二下攻击开始每一击都能接一个默认的忍术
总体来说普攻比较鸡肋的角色,中途容易被反击
空中攻击起手很短,不过收尾貌似挺不错
忍术比较华而不实,单次判定,就是特效比较夸张,空中忍术有一个后退动作,可以配合走位用用
LL适合场面比较混乱的时候用一用
投技范围中等,速度偏快,但是实际上基本用不到
奥义难中得一笔
可选忍术:螺旋丸
比较不错的忍术
跟常态螺旋丸性能基本一样
可蓄力,空中忍术对手防御后可以取消接技能或连招,当然前提是你的查克拉比较多
可选奥义:尾兽行星螺旋手里剑
前方大范围覆盖的奥义,比默认的强
总的来说在新角色里面属于偏弱的,打击感不如TL鸣人,间隙大,范围小,LZ不喜欢用
觉醒
第一击很快,之后没什么特点,第一击适合抢攻,查克拉多的时候打一打冲一冲循环可以把对手粘的死死的
LL范围技,援助什么的也一起打
忍术不太好用,单次判定,太近打不中
投机也比较中庸
总体来说觉醒还行,第一击有点速度上的优势其他一般般
建议选尾兽行星螺旋手里剑和螺旋丸的奥义及忍术
以上就是玩家分享的上手评测及打法思路分享,以供玩家们参考。
19游戏网整理报道