就在今天上午,王者荣耀体验服又进行了一次停机更新了,这次主要更新的内容还是英雄平衡性的调整,至于本次体验服更新的详细情况还是和小编一起来看看下面的更新公告吧!
亲爱的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年2月26日10:30- 11:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
[更新时间]2016年2月26日10:30- 11:30
[更新方式]停机更新
[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
[下载地址]
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
调整内容:
※英雄平衡性调整※
1>李白
在三日的体验服测试中,我们和玩家进行了反复的沟通与交流,部分玩家对李白现在的机制已经比较满意,但仍然有接近3成的玩家认为李白的大招太难触发,感受不太好;在经过项目组内部持续的论证之后,我们认为目前李白大招的触发依旧相对困难,且大招触发后收益不够诱人。
此次的调整后,由于普攻速度的进一步加快,李白触发大招的难度又有所降低。我们希望更多玩家都能接受李白这种带有限制的大招机制,并依据这个核心机制来使用和克制李白,成为李白最为核心的博弈点。
普通攻击间隔:1秒→0.8秒
攻速成长:4%→2%
被动攻击加成:30%→5%
[2技能伤害]
圈内伤害:120(+35/Lv)(+0.6Ad)→110(+32/Lv)(+0.54Ad)
边缘伤害:200(+60/Lv)(+1.0Ad)→180(+54/Lv)(+0.9Ad)
[3技能伤害]
110(+30/Lv)(+0.42Ad)→150(+65/Lv)(+0.68Ad)
CD:12/9/6 → 9/7.5/6
2>曹操
曹操在测试中暴露出一些BUG,导致他的数据并不准确,对此我们进行了修复,目前曹操的回血能力得到了极大增强,我们希望继续保持这样的特性。同时略微调整了大招提升的攻击力。
修复大招技能描述不准确的问题
修复大招受衰减系数影响,只发挥了50%效果的BUG
对应优化大招的回血系数为:40/80/120(+0.16Ad)
大招增加攻击:50/100/150→40/80/120
19游戏网整理报道