在游戏中,如果想真实检测一下自己的PvP操作水平,那么最好就是找一个功力及其它硬件条件差不多的相同门派玩家打几场,高下立判,且没有诸如“门派压制”之类的借口,hh,废话不多说,下面就来说说唐门的内战,当然很难顾及到各种情况,所以这里只说自己常见的一些情况和可能会用到的技巧,仅供参考。
不管对战什么门派,开局就开形神合的唐门还是大有人在的,大家都会注意不被有形神合的唐门硬打一套,所以唐门vs唐门的时候,过早开启形神合对方可能会有意识的开启千机扫换位,一旦换到了较远的位置,基本这个形神合等于浪费了。有人觉得可以用千机扫换位过去追,然而两秒的时间对方同样可以继续向后拉开距离,即使追过去了也有可能被对方开形神合正好打一套。
当然反过来,你也可以利用千机扫来规避对方开局形神合的战略,过程中也同样如此。
所以正确的应对方式之一就是,利用对方千机扫刚开时无法换位的那两秒有意识的向对方傀儡逼近,但也不必完全远离对方,这样不管对方最后换位还是没换都可以打到,这个方法同样适用于对方在劣势下不得不换位拉开距离的情况。
那如果己方不幸被对面的形神合效果技能打中(由于傀儡合击所以会有击飞或倒地的效果),首先要做的是翻滚拉开距离,原地鹰扬虽然也可以解除不良状态,但是由于没有能拉开距离只会被对面继续输出一套。
那么两个唐门势均力敌的情况下,除了千机扫,还有什么可以拉开或拉近距离的技能组合呢?
这里就要巧用轻功飘雪穿云+暴雨梨花的后跳效果,两个技能可以连接着用,也可以根据需要只使用其中一个以及是正面还是反向使用。
另外暴雨梨花+自替身同样也能拉开或拉近很远的距离,但面对自替身这样一个宝贵的技能很多人不会舍得用掉,但是如果在强势局的话这两个技能衔接使用不仅可以瞬间接近还能够给对方个措手不及。
接着说到核心控制技能:困百骸。不管谁先被困到,不出意外都会果断地交出自替身。但先交了自替身并不等于就处在劣势了,所以如果己方先交的话也不用太灰心,千万不要因此就开始一直想要拉开距离,而应该直面而上,因为此时对方困百骸正在CD中(这里自己心里注意算下时间)。我们应该保持在双方都只能用傀儡技能的距离下,不断用千魂裂逼对方翻滚消耗内息(能困自然也要困),毕竟内息在关键时刻极为重要,在此过程中被对方爆天星就立刻翻滚躲开。
这里解释一下,因为注意到很多人在被对方先手控到时容易产生畏缩心理,自替身后还下意识地向后躲,虽然属于正常心理,但这却有可能是致命的错误,因为自替身CD本就比困百骸长很多,如果不抓紧在对方已经没有困百骸的情况下上去打,那么等对方困百骸CD好了而正好又控住你时,没有自替身的你只能硬吃一套技能。
还有,由于唐门三段跳过程中傀儡技能可以释放,有的时候可以利用这一点更安全地在空中找机会对对方使用傀儡技能,当然前提是注意距离不要被对方抱月。唐门的抱月惊风很有特色,是傀儡抱月,所以三段跳使用傀儡技能时抱月会有两秒的CD,这一点需要注意。
中期交战时,除去被捆住的情况,最让人头疼的就是扇子的击倒状态,而且被击倒后对方使用饮血技可以迅速刷新扇子的强化CD,所以如果不幸被先手击倒,被对方饮血技后一定要迅速翻滚躲避第二个扇子的击倒,因为乳燕+饮血+乳燕这个组合大部分唐门使用时连接的都会非常紧凑。
总结来说,唐门内战对灵活应对和操作熟练度要求都很高,有些技巧可以平时插旗时多多熟悉一下,尤其注意唐门很多技能和一些轻功组合起来都是很好的搭配,而解控技有时也并不只限于解控,另外千机扫这个神技大家一定要好好利用> <爬论剑前先插旗,祝大家好运。
19游戏网整理报道