国服今天上线了最新的6.3版本,新版本的上线自然伴随着大量的增强和削弱,而强势英雄也迎来了新一轮的更替,那么这个版本到底哪些英雄强势,又为什么强势呢?让笔者来帮各位解读下新版本。
大嘴迎来质变
在改版之前大嘴的疲软在于W技能的主动效果除了增加攻速和攻击距离之外,没有带来任何收益的提升,并且主动的W效果还只附带60%的伤害效果,这让大嘴前期非常疲软,而在前期的加点上,又不得不选择W技能,从而导致了大嘴有一个十分漫长且很难以度过的对线期,大多数玩家在这个时期已经崩盘了,毕竟大嘴还是个没有位移的英雄。
在新版本中大嘴的改动无疑是最大的加强,把原有Q技能提供的攻速转移到W技能上,这让大嘴在前期能力得到了很大的加强,并且在前期加点的选择上现在大嘴可以完全放弃Q技能,选择主W副E的加点方法,让伤害在前期就能够通过W技能的提升来得到加强。
改版之后的大嘴真正实现了前期就能“1秒5喷”的能力,我们计算下,一个主W技能的大嘴在9级的时候就拥有W技能被动提供的35%攻速+天赋的4%+符文提供的14%(目前的ADC通用符文一般都会选择带出14%-17%的攻击速度)+本身的攻击速度0.745,那么9级的时候大嘴就拥有1.275的基础攻速(这还不算上装备),那么开启W技能后的攻击速度是2.55,2秒5次,附带最大生命值伤害的普攻,相信足够可以让大嘴在对线期安稳度过了吧!
螳螂没有实质加强,赵信成了真爸爸
很多玩家觉得在这个版本螳螂得到了加强,其实螳螂并没有在这个版本有一个加强,只是让螳螂回归了之前能够飞天W的情况,但是无论是基础属性还是技能增益都没有任何加强,只能说螳螂改版之后还是那个螳螂。
仔细分析螳螂打野的情况,基本上是主Q副W,而卡兹克在6级会选择进化Q技能保证击杀能力和野区遭遇的作战能力,而中期的11级则必定要选择进化E技能,可以完成收割,所以进化W技能已经是后期的事情了(更或者16级的时候会选择进化的是R)。所以飞天W的效果并不如13年时期螳螂那么Bug,也不能给螳螂前期带来质的改变。
而另一个在这个版本十分火热的打野赵信是真正得到了加强,现在W技能可以给赵信提供足够强大的回复能力以及暴击能力,这让赵信在前期刷野可以完全无伤(是完全无伤)而随着W技能的提升,被动第三次提供的暴击数据也会得到提升。
经过尝试赵信在7级左右只需要一把没有满层的吞噬者,就能够无伤SOLO掉小龙;在拥有羊刀、满层吞噬者和纳什之牙(当然赵信是否出纳什之牙不是议论重点)的情况下,无伤SOLO大龙,可以说赵信现在的野区能力又上了一个层次。而现在E技能全等级12秒的冷却时间可以让赵信考虑主W副Q的加点,而只需要点出1级E技能就能确保前期Gank的成功率。
赵信目前可以选择半肉半输出的打野装备,在团战之中可以切入敌阵,用R技能尽量扫到更多的人,打乱阵型的同时还能够提供高额护甲,之后吞噬者满层的效果可以给赵信提供超高的攻速,通过不断地暴击给对手带来毁灭性的的伤害。
德拉克萨的暮刃
新装备德拉克萨的暮刃(下文称暮刃),可以说让刺客英雄又得到一个层次的提升,但是这件装备并不适合所有AD,而只适合于刺客英雄。暮刃提供攻击力、移动速度以及护甲穿透,最重要的是装备的被动“夜幕”。
但是“夜幕”这个被动有一个十分蛋疼的地方,那就是120秒的人却时间,而且并不是主动效果,也就是你在平A敌人一下就会触发“夜幕”的被动效果,所以对于剑姬、诺克、刀妹这样的英雄需要持续平砍输出的英雄并不合适,它所适合的是那种能够瞬间打出一套技能爆发的英雄-也就是刺客。
注意的是技能伤害不会触发“夜幕”,一定要普攻才能触发。而技能也并非类似劫的技能一样是需要一定的累积伤害。只要你在一套技能内打掉对手足够多的血量,并且接一次平A,就能够打出足够大的伤害。
19游戏网整理报道