19游戏网 > 游戏攻略>正文

快刀斩乱麻游戏冷知识:被无情腰斩的那些游戏

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-02-17

就如同应了国内那句老话“快刀斩乱麻”一样,在游戏行业中,有不少公司面对开发中遇到的种种状况,也很有可能会实行“快刀斩乱麻”的政策。本期游戏冷知识就跟大家一起回顾一下那些曾经被腰斩的游戏。

斩还是没斩 只有我们自己知道

作为暴雪的三大看家法宝的外传性质作品,《星际争霸:幽灵》从2002年东京电玩展公布起,就吸引了不少玩家的眼球。况且这是暴雪少有的为游戏主机专业定制的一款游戏,同时登陆NGC、XBOX、PS2三大平台也体现了暴雪官方的野心。然而,这款作品却在接下来的几年内一拖再拖。先是2004更换制作组,2005年又取消了NGC版本的开发,直到2006年3月底,官方才正式宣布该游戏开发计划被“无限期搁置”。

《星际争霸:幽灵》

虽说官方宣布的是“无限期搁置”,但在诸位玩家心里,这款游戏早已是胎死腹中的状态。有传言称,这款游戏在延期之前已经接近完工,只是当时的暴雪还是强迫症上身的处女座,对游戏的素质并不满意,才导致了游戏的延期。近些年也不断有传言称改作并未取消,暂时搁置就是暂时搁置,何时能公之于众还依旧未知。

《星际争霸:幽灵》

不过,靠这么一部腰斩作品,暴雪还是将Nova Terra姐姐推到了台前,并为星际争霸带来了不少粉丝,所以星际争霸2中,Nova Terra的登场也属于必然了吧。

砍掉他 只是不想伤害与你的关系

2005年,暴雪的第一款MMO《魔兽世界》上线,上线之后蜂拥而至的玩家和不断入账的盈利让暴雪看到了MMO的“钱景“,所以第二款MMO也就提上了日程。而泰坦的特别之处就在于它不基于暴雪现存的三个系列,而是全新开发的一款游戏。

暴雪泰坦计划设定原画

暴雪将泰坦的故事架设于未来。在抵御了一次外星侵袭后,人类分裂成三个处于冷战状态的阵营,玩家可以选择三个阵营中的一个,帮助阵营获得地球的控制权。玩家可以在“真实世界”与“黑暗世界”之间跳转——在真实世界从事普通职业,在黑暗世界则变身超级英雄,参与各种任务和战斗。

泰坦中真实生活的还原,科幻、战斗等元素的融合,都体现了暴雪想要对欧美传统MMO体验的颠覆,野心不可谓不大。暴雪甚至为此挖来了多名曾经在Maxis参与《虚拟人生》系列游戏开发的优秀AI设计师,但遗憾的是经过7年时间探索,这款游戏未能达到暴雪预期,不得不沦为暴雪成立23年至今众多项目中的一个过客。

暴雪泰坦计划设定原画

不过也有人支持暴雪腰斩泰坦计划的这一决定,因为现在的市场早已不是泰坦计划立项时那么美好,就连《魔兽世界》都没能逃过时代的更迭,砍掉泰坦计划,或许对暴雪来说也是一件好事。宁可砍掉一款投入过很多时间和资源但不够优秀的游戏,也不能让它伤害与玩家的关系,辜负玩家信任。这也算是证明了暴雪的初心吧。

原本是重振系列的好机会 却被官方彻底玩脱

要说2015年游戏圈热度最高最持久的事件,恐怕莫过于小岛秀夫和Konami之间的恩怨情仇了。在这段解约纠纷下,《寂静岭》成为了又一个被官方腰斩的游戏。

寂静岭 P.T。

在经过了差强人意的四代之后,《寂静岭》系列从此一蹶不振。此后Konami 将整个系列的制作权外包给欧美二三线厂商。尽管后者都称自己是“《寂静岭》死忠粉丝”,但质量根本不理想。

早已厌倦了继续开发《合金装备》系列的小岛秀夫表示自己愿意重启《寂静岭》系列之后,于 2014 年的科隆游戏展上公开了 Demo《P.T。》。试玩版素质之高远超人们想象,小岛特有的鬼才令一段无限循环的走廊充满了让人颤栗的要素。一夜之间,《寂静岭》之名重新为人们所知。

寂静岭 P.T。

但就在P.T。成为玩家之间的大热话题之后,小岛秀夫与Konami的纠纷也如同P.T。的名声一样越炒越热,最终走向了不欢而散的结局,而P.T。也成为此次纠纷的陪葬品。Konami不仅取消了本作的开发,而且就连已经放出的Demo,也在宣布取消开发之后的几天内下架。

虽说Konami在宣布取消开发后表态,称《寂静岭》系列并不会就此终结,但没了小岛秀夫,已经没落的《寂静岭》又再度陷入了迷雾之中。

说是被腰斩 其实它早就变成了其他的作品

1996年,《马里奥64》同N64一同登场,将各位玩家带入了3D的世界当中。在《马里奥64》发行之后,粉丝们无不翘首以待这位勇气可嘉的水管工的下一次登场。毕竟在此之前马里奥系列在任系所有主机上都出了不止一代。任天堂当然也不会放过任何一个赚钱的机会,在许久的沉寂之后,宫本茂在2000的E3展上抛出了一个名为《超级马里奥128》的玩意。

马里奥128

就在这段演示被人津津乐道了多年之后,《马里奥128》就“失踪”了。而每当记者问起时,宫本茂对其仍是含混其词,只是解释是“正在开发中”。一直到2007年,宫本茂才向等待了多年的玩家们解释道《马里奥128》只不过是一个技术演示,其最终目的是为了展示当年即将发售的GameCube游戏机。

但宫本茂口中的“技术演示”并没有像其他游戏那样被随手扔在一边,而是将其内容打磨的更加精致,并换了另外一套包装之后才又与玩家见面。这就是2007年发售的《超级马里奥 银河》。

马里奥银河

完美继承了《马里奥128》衣钵的《超级马里奥银河》再次给业界定义了“什么才是最完美的3D游戏体验”。同时,Wii的新特性为《超级马里奥银河》增加了一些新奇的操作,不过抛开即使抛开这些,《超级马里奥银河》各种巧妙的设计依然是游戏界的标杆。

既然不是大家想要的 那我们还是回家想想吧

说道被腰斩的游戏,EA这个每年不砍几部作品就心痒的厂商肯定是不能放过的吧。EA旗下的《命令与征服》系列就曾有过被腰斩的经历。

命令与征服 将军2

《命令与征服:Free2Play》最早被公开是在2011年12月,当时游戏的标题还是《命令与征服:将军2》。实际上,游戏的世界观也是直接延续EA在2003年推出的《命令与征服:将军》,但随后EA却改口宣布本作将是一款免费纯多人在线对战游戏,同时游戏也易名为《命令与征服:Free2Play》。不过,两年后的8月,官方又自打脸的宣布,游戏里将会为玩家提供练手用的单人剧情关卡。

就在官方宣布提供单人剧情关卡之后,EA宣布了正处于半公开Alpha测试中的《命令与征服:Free2Play》正式被取消开发,与此同时,其制作者Victory Games也惨遭关门。

命令与征服 将军2

对于取消开发的原因,游戏制作人称:“玩家在Alpha测试中给我们的回馈里很明显的显示:我们制作的游戏不是玩家想要的。这就是为什么我们经过深思熟虑后,最终决定取消这个游戏项目。”

其实,对于《命令与征服》系列来说,这已经不是第一次被腰斩了,之前还有一部名为《泰伯利亚》的第一人称射击类游戏,也因成品达不到预期而惨遭腰斩。

谈到腰斩,其实都是制作公司舍小取大的结果。虽然也有自嘬死的现象,但大多还都是因为不想砸招牌的缘故。毕竟出一款渣作容易,毁了的名声可是怎么补都补不回来的呀。本期冷知识就是这些啦,不知道各位看官还满意否。若有什么想谈论的话题,不妨通过微博转发或是直接留言的方式告诉给小编,说不定小编能满足你呢。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

相关新手卡
热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693