《三国志13》玩家们可以尝试各种难度的通关玩法,很多玩家在通关过程中也总结了部分经验技巧,这里带来玩家“gan_cq”分享的顶级难度经验技巧指南,还未过关的玩家们可以进行参考。
都是玩的顶级难度,伤兵回复最快,电脑扩张最快,自建新君主一人开局,4维60*4,自带人德一个特技,为了初期登人
1、初期用最快的时间登人,占空城,迅速灭领近的一个势力招人才,想要自己一个人带初期2,3个武将顶电脑一波波的部队过来是不可能的,龟缩造田是不可能的
2、所有的武将都有用,打仗不是看单个部队,而是要部队多,一个优秀的主将带一群垃圾武将各配2000兵,照样很流弊。野战骑兵最牛,守城弓兵最牛,枪兵比较中庸初期可以不升科技。搞内政也一样,带特技就行,比如杨松带个商业1,2个杨松也比一个荀彧开发的快。只要是个人,适性有B,通过军事重臣可提升到A,他就能上场打仗。只要商业农业文化训练巡查有一个1,他就是人才。
3、战法是群体战法优于单体战法,士气是王道,吕关张赵初期可以用用,后期就是炮灰,所以本作刘大耳是牛人,至于曹操诸葛那就更是牛逼了。这里推荐名将里面首推马超甘宁盲夏侯,大规模杀伤,突击杀伤力最高,尤其配骑兵。公瑾陆逊火计也很猛。贾诩法正陈宫的伪报用来守城等部队支援也很好。195开局里的初期汝南的吕蒙和陈到都是牛人,都是群体士气。特别推荐陈到,4点采配就可以放,培养到后期,绝对一个牛逼主将,关张都靠边站了。
4、外交劝降是bug,建议不用,否则游戏就没有乐趣了。
5、电脑势力是得济北者得北方,得北方者得天下,曹袁两家谁占住济北谁就统一北方。
6、如果是开局新君主没武将,所在城没有武将可登,周边都是大势力,除了外交停战别无他法。
7、自己指挥打仗的效果远远优于电脑替你打,尤其兵力接近或自身兵力低于敌方的情况。
8、打到后期就是拼武将拼城市,基本武将不停在战死,所以不要嫌武将多
9、当你被对方势力视为仇敌,你的武将被对方抓到就会被杀
10、开局不当君主给小老板打工不如自己当老板,因为开始没有外交权,而没等你有这个权利,电脑就杀到门口来灭你了,所以你只能再去给大老板打工
11、后期当自身势力优于电脑势力,任命一个都督委任打仗效果也很好,但这个效果和都督的能力有关,个人感觉是四维,我任命曹操当都督,给了几个城一堆武将他,迅速就把马腾刘璋灭了。但是任命赵云当都督,打了半天也还是在那缠斗。
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19游戏网整理报道
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