EZ不只可以打ADC一个位置,还可以作为AP出现在中单的位置上,我们先说一下ADCEZ
玩法天赋
由于现在还是雷霆联盟,所以点雷霆也是毋庸置疑的,攻速对POKE型英雄没有用,一个正常的EZ也不会和对方对A,所以放弃5%攻速,而选择2%技能伤害,相比远程英雄收益超低的双刃剑来说,显然是线上的回血更加适合EZ,况且EZ前期线上能力并不强,双刃剑就更加比不上回血了。
吸血对EZ用处不大,不如先天优势的AD和AP收益高,持强凌弱是为了配合蓝EZ的冰拳效果,饼干是为了EZ更好地度过前期,穿透则是弥补是EZ伤害和爆发的缺点。补兵、死神、危险游戏都没有解释的必要,基本是输出英雄的必备。
备选天赋
这不是唯一的选择,你还可以点出热诚,Q技能是按普攻判定的,如果可以保证每两发Q就能有1发命中对方英雄的话,热诚叠起来还是很快的。但是点出热诚的EZ在前期更弱,所以只能选择吸血增强赖线能力。至于持强凌弱和赏金猎人的选择就看喜好了,我只能说赏金猎人更偏向后期。
符文
前期点一点W以便触发雷霆也没有问题。 符文方面这一套符文的胜率是最高的,红色9个固定AD,蓝色3个减CD,6个固定魔抗黄色9固定护甲,大精华3个减CD,正好15%减CD,护甲有利于EZ前期在下路更好地生存。
备选符文
没有条件的话,蓝色不带减CD也可以,其实区别没有想象中那么大。
加点
EZ的加点可以说与众不同,ADC蓝EZ的W技能基本没有伤害,蓝耗还那么高,所以选择不点,Q技能主要的输出技能和POKE能力的核心,所以选择主加。
对线期
EZ的对线期对拼能力并不强,因为前期对线是,EZ强大的POKE能力并没有办法发挥出来,又缺少爆发伤害,所以在对线期尽量不要主动对拼。虽说对拼能力不强,但是EZ补刀却并不是一件难事,有Q技能辅助补刀,只要有良好的补刀基本功,和平补刀是不会落后的。
对方知道你前期的弱势,一定会在前期主动找事,所以EZ的E技能使用时机就非常重要了,一个只有十几秒CD的瞬移技能,就连时下热门的波比都无法用W阻止你的撤退,况且还有闪现,只要EZ肯怂着补刀,对方要击杀EZ绝对不是一件容易的事。
对方如果过于激进的话,消耗能力强大而且灵活的EZ也不是任人宰割的,AQW很容易触发雷霆,然后可以继续对拼或者撤退。有机会用Q技能消耗一下也是完全没有问题的,如果对方并不是很激进就不要消耗了,反正没有击杀的能力,所以就没有必要做无谓的消耗了。早出女神之泪,尽快叠满女神之泪,做出冰拳,为团战做准备。
出装推荐
or
下面的一套胜率更高,不过要注意两套都要先出女神之泪,水银和破甲弓看局势,对面有蒙多之类的恢复能力强的英雄可以考虑换另外一种破甲弓。
团战
团战前是EZ发挥的黄金时期,远距离用Q技能消耗,带上魔切和冰拳的效果,在团战之前可以消耗对方很多血量,在Q释放之后马上后撤,找到一个安全的输出位置,时刻准备用E技能躲避对方重要的伤害和控制技能。
在团战爆发之后,找机会放大,尽量多大到几个人,这样便可以从被动技能中获得大量的攻速,在没有技能的空档期也可以打出很高的输出,保证Q技能命中对方英雄,这样便可以获得大量攻速和快速刷新其他技能,更方便EZ保证自己长时间处于一个安全的地方持续输出。
顺风打法
冰拳和魔切的伤害可以快速击杀以及限制对方英雄,有了极高的输出能力和非常强大的灵活性可以保证自己不被击杀的情况下持续打击对方,甚至可以在团战爆发之前就让对方失去战斗能力,加上大招的高伤害,可以说,在顺风的情况下,EZ的强大是可以做到摧枯拉朽的。
逆风打法
在逆风的情况下,EZ就不能做到摧枯拉朽,而且难以在团战前进行大量的消耗,所以在逆风时,最好的选择是单带另外一路补发育,一发现对方抱团找队友的麻烦就马上回城,和队友会合,找机会在远离对方人群的地方进行消耗,同时观察其他两路的兵线,用大招清边路的兵线消耗对方防御塔的血量。
如果对方选择分出一个人去清兵的话就可以抓住机会带领队友5打4,由于冰拳效果可以频繁触发,所以对方一旦被EZ抓到机会就很难全身而退,以此减少劣势。如果5打4都打不过就算了吧,希望渺茫。
使用技巧及练习方式
EZ最主要的技能是补刀和POKE,而POKE能力的提高需要实战才能提升,打匹配就是一种不错的练习方法。
补刀的练习既简单又麻烦,开一局自定义,不要设置电脑,一个人去下路补刀,尽量只补最后一刀,一直到可以10分钟可以补到80+,然后设置对方一个电脑和自己对线,在不主动攻击对方英雄的情况下练习补刀,保证80左右以后找一个基友,或者也需要练习补刀的好友下路单打,两人在互相骚扰的同时练习补刀,这个要求就要看自己的情况了,具体和辅助的配合还是在实战中学习比较好。
19游戏网整理报道