在体验服稍微体验了一下,感觉这个版本还是挺不错的,起码策划做出了一些休闲类的玩法,可能对于过分追求功力、装备或者PVP的玩家来说这个版本可能没什么实质上的意义,甚至新等级和新剧情也还没放出来。可能要留到年中的公测版本吧。下面我来大家分析下几个更新内容的实际情况。
1、大轻功:
玩家50级的时候会触发一个门派见闻获得一个30分钟的大轻功体验BUFF,当然了你也可以在见闻里一直飞,在见闻没结束前重置见闻就能再次接到继续体验。
掌门处出售,具体就是用15面去换。对于现在就在游戏的玩家来说,15面应该等同于直接送,但是以后新区或者新玩家要怎么获取这个就不好说了。可能是一些这个策划透露过正在制作,但是大轻功的初始体验肯定不会作为游戏的收费点,但是大轻功消耗的内息极多,基本上就一管内息,所以我预测可能大轻功的收费点会在多飞几次这个设定上。比如商城出一个药品:大轻功内息消耗减少50%之类。
点评:虽然大轻功有些玄幻色彩,但是还是满酷炫的~各个门派各有特色有好有坏,不过现在轻功的BUG和手感都还是差强人意,看得出来在程序上有些许赶工~不过算是玩家游戏体验的一个升华吧,点个赞。
2、钓鱼玩法:
这个玩法类型安全镖,主要是产出碎银,可能伴随着几率会产出一些高价值的东西,比如某些特别的鱼可以换一些高价值的物品。但是现在钓鱼玩法也只是一期,一些高级渔具都没放出,还有多人捕鱼一些官方介绍的玩法都还没出,所以还是有东西可以期待的,现在钓鱼很简单就是休闲党可以没事的时候钓钓鱼也算一个比较休闲的玩法。
点评:虽然这个玩法产出碎银,但是因为跟活力和运气有关,毕竟也不是每个人每天15镖~可以说对整体游戏节奏没什么影响,无聊的时候可以约上朋友到处钓钓鱼潜潜水,没准还有点收获~
3、赛马玩法:
这个玩法每周限制次数,但是不是像粮仓一样直接更新次数,而已从周一开始每天增加赛马次数1,最多累计5次,赛马每天13-14点、19-20点会开启,每个时间段4场。这个玩法产出及少量。
需要说的一点是,似乎与马匹和马具无关,主要还是技巧。题外话一句:双人马具可以带妹飞哦~两人可以获得相同奖励。
点评:由于产出修为和帮贡,一周可以获得的修为大概为30W,根据名次不一样有浮动,但是不大~所以还是比较需要参与的~每天都有时间的话建议每天去参加减少玩法疲劳,如果时间不多可以留到周末去玩玩也不错~
竞速类的玩法~虽然因为产出有点强制性,不过还是不错的玩法~抱个大腿还让他带你飞也略好~
实质的玩法就上面这3个,潜水没提,因为没有特别详细去看过海底,如果海底采集物是随机刷新没有具体坐标的话,应该挺好的~但是如果不是随机而且产出不绑定物品的话,可能会被GZS利用。
这次资料片还有个比较大的更新就是、的一个修为和阅历的追击系统,整个系统十分复杂。其实我觉得很好的解决的事情但是策划却花了很多心思在搞,当然也包含一些用点卷一键完成设定(毕竟免费游戏)。但是不难看出策划在注重这块了,具体还是得等正式服上线才能知道具体成效。
如果这个系统完善并且做好了,少开新区可能会得以实现。合区也有可能了。
19游戏网整理报道