Musha指南
详细介绍Musha的各种操作,状态和技能
考虑到目前联机版mod没有汉化,我先给出下文中常用的专有名词的中英文对照。其他不常用的专有名词,在相应的介绍文字里标出英文。为了行文和阅读的流畅,主要使用中文名。
专有名词中英文对照:
(1)信息类
Sleep 睡眠
Tired 疲劳
Performance 演奏
(2)技能类
Full Mood 饱腹形态
Normal Mood 普通形态
Valkyrie Mood 女武神形态
Berserk Mood 狂暴形态
Lightning Strike 闪电打击
Spark Shield 火花护盾(下文简称护盾)
Critical Hit 暴击
1.基本信息
初始三围 饥饿200 精神80 血量80 攻击力系数0.55
可以通过击杀或食物获取经验升级。击杀怪物或吃高级食物能升级得更快。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级,需要7000点经验。满级之后,每200经验+1精神。
有许多特别的技能和四种不同的形态。这些技能会随等级提高而解锁以及升级。
能制作自己的专属道具。武器、防具类的道具能升级,能提升属性,解锁额外的效果。满级30级,需要7000点经验。
能制作书籍,自带一本科技,讨厌变质食物,这三点同原版老奶奶一样,但可以睡觉。
独有睡眠系统,可以在任何时候睡觉,人物有额外的睡眠/疲劳属性。睡眠度高低影响人物的攻速和移速。
开局自带1级凤凰蛋,3光尘和1水晶糖果。
附注:
击杀和食物有机会获得1点经验,概率如下:
§ 击杀 猎物(如兔子),昆虫,青蛙 15%
§ 击杀 怪物 70%
§ 食用 一般食物 5%
§ 食用 高饥饿值的食物,按一定的区间,分别为30%,50%,70%,实测肉汤和火龙派升级的概率相同。
§ 食用 曼德拉汤 必定+25经验
睡眠系统
§ 初始睡眠度为100%,疲劳度为0%。此时为最佳状态。
§ 低睡眠度会带来严重的攻速移速减成,而高睡眠度则有少许移速加成。
§ 睡眠度会随时间推移而逐渐降低,高疲劳度会加速这一过程。当睡眠度到0时,会被强制睡眠,可以按T让人物起来。
§ 疲劳度会随着人物的各种行动而增加,不同的行动、不同的形态增加的速度不同。战斗、女武神形态会迅速增加疲劳度。疲劳度到100%也会被强制睡眠,可以按T起身。
§ 按T可以随时进入睡眠,可以提升睡眠度,减少疲劳度,并增加演奏充能百分比。晚上,在篝火旁或睡袋、帐篷内睡眠,是“好睡眠”,睡眠度和疲劳度回复速率大幅提高,并且能为演奏技能充能。
§ 最近版本新增一项改变:吃东西可以随机减少少许的疲劳度。
2.基本操作
信息显示
§ L 显示 Musha当前等级、经验、睡眠度/疲劳度、演奏充能百分比
§ K 显示 当前各项技能的等级
§ P 切换Musha的外表,默认自动随形态切换而切换。(按P只改变外表,无实际效果)
Musha的主动技能
§ T 睡觉
§ C 激活护盾
§ R 激活/取消闪电打击,开启/关闭女武神形态
§ G 激活/取消隐身
§ X 演奏
对凤凰其他随从的命令
§ Z 命令凤凰 跟随/待命
§ V 命令凤凰和召唤物随从 切换攻击模式(侵略型,防御型,逃避型)
§ B 命令凤凰收集物品
§ N Debug指令,命令凤凰丢出收集到的和储存在储物格里的物品。(有时凤凰储物格里的东西会无故“消失”,可以按这个键让它丢出来)
§ F1 命令牛牛 跟随/待命
技能详细介绍
这一部分非常繁杂,不仅有主动技能和被动技能的区别,而且不同的形态下有不同的技能。为了方便,先介绍各种形态以及形态下独有的技能,再介绍通用的技能。
以下有箭头->的部分,说明技能效果会随技能等级提升。
状态类技能
§ 饱腹状态 Full Mood
§ 饥饿值>160时激活
§ 优点:增加精神回复速率
§ 缺点:饥饿速率加快40%
§ 攻速和移速受睡眠度影响。
§ 普通状态 Normal Mood
§ 饥饿在30-160之间时激活
§ 无优缺点,攻速移速受睡眠度影响。
§ 狂暴状态 Berserk Mood
§ 7级解锁。饥饿<=30或食用怪物肉激活(怪物千层饼除外)
§ 该状态可升级,最高可到4级。
§ 优点:非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢。
§ 缺点:精神持续下降,暴击(一个被动技能,会在后面介绍)无法发动。
该状态下特有的技能
§ 冰霜盔甲 Frozen Armor
§ 在狂暴状态下激活
§ 随狂暴等级增加伤害吸收能力(30 –> 40 ->50)
§ 被攻击后反射给攻击者冰冻效果:百分百触发,仅对首次攻击有效。施加20冰冻率->40冰冻率。(冰冻率到达一定程度就会冻结该攻击者。不同的生物有不同的阈值,类似于冰杖的效果。)
§ 生命回复 1/20 ->1/10
§ 愤怒 Rage
§ 在狂暴状态下激活
§ AOE攻击,对周围目标造成50%伤害。
Musha的第四个状态是女武神状态。这个状态是前期主要的战斗状态,有非常多的相关技能。因为闪电打击的触发和这个状态是紧密联系的,所以在介绍这个状态前,先介绍主动技能闪电打击。
§ 闪电打击 Lightning Strike
§ 主动技能,按R触发。触发后会给人物充能,下一次攻击会造成远距离的闪电伤害。
§ 3级解锁。能升4级。
§ 伤害随技能等级增加 40 ->60 ->80 ->100
§ 攻击距离也会随着技能等级增加
§ 消耗
§ 激活技能 精神-6,-8,-10,-12
§ 将闪电丢出 精神-6,-8,-10,-12
§ 取消(充能状态下按R)精神+4
§ 对玩家目标的伤害减少。
§ 强力闪电 Extra Power Lightning
闪电打击的升级版,在充能状态下,装备专属武器时,下一次攻击有更强的杀伤效果,并附加特效。
§ 冰霜闪电
激活:冰剑或冰锤+闪电攻击
增加额外伤害(在闪电打击的额外伤害之上继续附加) 随等级增加 +5,+10+15,+20
冻结敌人 随等级增加冻结率 +10,+20,+30,+40
§ 火焰闪电
激活:凤凰剑+闪电攻击
增加额外伤害 随等级增加 +10,+20,+30,+40
§ 女武神状态 Valkyrie Mood
§ 3级解锁,技能能升14级。按R激活闪电打击的同时自动激活。前提要求,睡眠度不能太低(睡眠度过低,会连闪电打击都无法激活,这个状态和闪电打击是绑定在一起的)。
§ 当闪电打击处于充能状态时,按R可以取消女武神状态。根据饥饿值不同,转换成不同的形态。随技能等级提升伤害吸收能力,满级大约能提供25%的伤害吸收。
§ 攻击和移速会提高,不如狂暴状态那么快,但比普通状态要好。
该状态下特有的技能
§ 女武神闪电打击 Valkyrie lightning strike
§ 在女武神状态下随机触发,给予Musha一个闪电充能的状态。
§ 下一次打击变成远程攻击,额外伤害 5 ->40
§ 没有任何消耗
§ 由此触发的充能状态可以让Musha按R取消女武神状态。
§ 火焰盔甲 Flame Armor
§ 在女武神状态下被动触发。当Musha转换成女武神形态后,攻击者的第一次攻击会受到反弹的火焰伤害,此后的攻击不再受此伤害。但当Musha用闪电攻击了这个攻击者之后,它的下一次攻击又会受到反弹伤害。
§ 反弹伤害随女武神技能等级提升
§ 生命恢复 1/6 ->1/3
以上就是四种状态的介绍。下面介绍主动施放的技能
主动技能
§ 按T睡觉,这一点在前面的睡眠系统已经介绍过了,不再赘述。
§ 火花护盾 Spark Shield
§ 按C激活
§ 开局即解锁,可以升4级。
§ 吸收所有伤害。
§ 每受到一次攻击会提供治疗 治疗量随技能等级提升 2->3->4->5
§ 会对攻击者反弹伤害 随技能等级提升 2->4->6->8
§ 持续时间 随技能等级提升 4 ->5 ->6 ->7秒
§ 冷却时间 随技能等级减少 180 ->150 ->100 ->60秒
§ 无任何额外消耗。
§ 隐身 Hide in Shadow (这里采用意译我认为更好)
§ 按G激活或取消。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。
§ 激活后,Musha会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。可以用此技能穿过危险地带比如杀人蜂大阵,也可以在危急时刻用来逃跑。
§ 需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。
§ 隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。
§ 背刺的额外伤害为400,当敌人处于冻结状态时,减少到100。
§ 演奏 Performance
§ 按X激活。当你通过”好的睡眠”使得演奏充能到达100%时,可以施放一次这个技能,然后充能归零。
§ 使得自己和周围同伴瞬间回复30点精神(根据经验,似乎多个Musha互相演奏是无效的,未测试)
§ 开启精神回复光环,附近的同伴迅速恢复精神。同时,Musha会有一个随时间不断减小的光。当光环时间结束后,光也会消失。
§ 根据演奏时显示的文字,可以随机召唤生物
§ Type 0 无召唤物
§ Type 1 召唤一只80血的小幽灵狗,可以右键点击打开让它跟随你作战。击杀生物获得的经验会归Musha所有。
§ Type 2 召唤一只300血的大幽灵狗。小狗的强化版,被攻击会反射一定的冰冻率给攻击者,召唤的持续时间也更久。
§ Type 3 召唤一个影子Musha,能帮你挖矿,砍树和作战。持续时间长,冰冻攻击。
§ Type 4 召唤一个小的冰触手。高血量,高伤害,冰冻攻击,无法移动。
§ 除了触手外,其它三种召唤生物都是可以右键打开/关闭的,且召唤出来时默认关闭,并且可以给队友使用。
§ 打开召唤物,可以让它跟随你,同时开始计算召唤时间。当召唤时间结束后,它就会消失。关闭召唤物,它会停在原地,停止计算召唤时间,但如果有敌人攻击,它也会受伤,也会反击。
接下来就是被动技能部分了。
被动技能
§ 电盾 Electric Shield
§ 每次被攻击时随机触发,能升5级。
§ 触发时 回复生命值 随技能等级提升 5 ->12
§ 消耗1精神
§ 暴击 Critical Hit
§ 每次攻击随机触发,造成额外伤害。能升7级。
§ 触发几率 随技能等级提升 15% ->38%
§ 额外伤害 随技能等级提升 30 -> 55
§ 无任何额外消耗
§ 双倍伤害 Double Damage
§ 攻击系数翻倍(0.55x2=1.1)
§ 30级解锁(这个技能在联机版里只能作为一个遥远的梦想存在)
以上就是Musha全部的技能介绍。基于Musha 19T版。虽然做了许多测试,也难免有所疏漏,若是实际游戏中发现有什么和描述不一样的地方,还请务必告知于我,随时修改。
19游戏网整理报道
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