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刀塔西游英雄索命详解地府不受管制的恶鬼

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-02-02

《刀塔西游》索命鬼生性残暴,并且狡猾奸诈,是地府中唯一不受管制的恶鬼,愁坏了阎罗王,几次派牛头马面去征讨都无功而返。后阎王和索命鬼达成协议,在地府中分发了一块地域给他占地为王,互不侵犯。

英雄技能

夺命钩

索命鬼扔出夺命钩飞向敌人,将自己钩向敌人,并对敌人造成法术伤害,并且在3秒内减少敌人移动速度。

旋钩

索命鬼挥舞铁钩旋转一周,对周围敌人造成法术伤害,并且还会造成一个额外的法术伤害,这个伤害可以为索命鬼治疗。

冤魂折磨(被动)

被动:索命鬼的每次普通攻击可以无视敌人物理防御。

冤神附体

被动:索命鬼每次释放技能都可以在3秒内提升自己攻击速度。

主动:索命鬼吸纳周围死去的冤魂,10秒内获得冤魂之力,每次普通攻击都会造成额外真实伤害。

我们这里就不再赘述43蓝或者24反蓝等等那些打野套路了直接讲概况和出装加点。

浅谈概况:

索命鬼,曾经的第一打野,现在虽然已经跌落神坛,但是依旧是个强力的打野英雄,选择索命鬼首先就是看中了他的清野能力,清野快,伤害足,在gank的时候表现出色,爆发强,持续输出却比不上其他英雄,所以前期我们就注重发育和gank,反野的话有视野可以去,打完就走,除非有明显优势,否则不要与敌人直接冲突,而是选择和队友配合,由于爆发强力,在配合队友可以瞬间解决战斗。在前期建立好优势之后,中期的索命鬼就不虚任何人了,不过后期稍有些乏力,这时候就要转肉了。

召唤师技能带是一定得惩戒,另一个选择疾步或闪现,看个人喜好。

技能加点:

技能的话有两种,一种是选择主q副w的gank加点,前期干爆全场,主夺命钩副旋钩;或者主w副q的发育加点中期发力,主旋钩副夺命钩。

对于被动和大招的加点,我个人的理解是六级不点大招,等11点大招,后续的话就随意加点了,可以选择先加满大招再加被动,先加大招冤神附体,再加被动冤魂折磨。

出装选择:

出装方面路线很多,这里我先推荐两种出装方式,出门的话一般是选择带上三红一蓝,由于木头太贵了,我们出门买不了眼,可以叫队友帮忙插一个保护眼,然后可以选择四鬼三狼然后自家蓝开,都知道索命会开蓝所以我们一定要小心被反,如果单排,队友可能不给查保护眼,我们可以出门带布衣和野刀,这样就有钱买眼了,眼就插在河道草里,对面一来我们肯定能看到。

中期我们就要有三件套,接下来就有了两种思路,一种就是秒c位的打法,另一种是冷却缩减流,一概索命持续输出不行的尴尬境地。

具体装备选择请根据局势判断,后期打野道具和天行者,可以换其他装备。

19游戏网整理报道

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