五、野区资源损失
野区资源损失,通俗点说就是白送给对面大小龙而没有在其他地方赚到东西。这个版本增加了峡谷先锋之后,小龙的地位变得非常微妙,很多队伍会战术性放弃前1条甚至前2条小龙,尤其是在换路的时候,峡谷先锋的推塔能力会让队伍赚得更多。所以这个版本打小龙基本会意味着送对面峡谷先锋,这种情况下如果依然出现白送资源的情况那就有点不应该了。
1.中韩数据对比
场均资源损失数据对比
平均每场比赛,LPL和LCK都大约出现2次白送大小龙的情况(注意,这里没有算入经济差大于6K之后的大龙。落后6K拿不到大龙很正常,不能算失误)。
2次左右对于LPL来说是一个比较正常的数值,因为LPL前期拉开经济差的速度比较快,尤其是队伍实力差距悬殊的时候。这种情况下连续2次丢龙可以理解。
不过LCK整体节奏偏慢,接近2次显得略多。
2.避免方法
资源来源于视野,视野来源于兵线。资源的损失归根结底是兵线出了问题。EDG是LPL最擅长偷小龙的队伍,通常的处理方法就是找到对面回城的时间,对方一旦回城立刻推线然后rush小龙。
所以避免大小龙资源损失的最好方法就是推线,以及对对方的动向做出判断,然后趁着兵线好赶紧去控制资源周围的视野或者rush资源。
六、大小龙处理失误
大小龙处理失误,这里专指先动手打龙的一方团战打输,甚至龙也没拿到。
在我看来,这是一个非常低级却有很多队伍拼命去犯的一个失误。已经有好几个队伍出现优势主动打龙导致被翻盘的惨剧了(如果没有这个失误,SKT还真不能一次又一次逆天翻盘)。
1.中韩数据对比
场均大小龙处理失误数据对比
在这方面,LPL的失误次数比LCK低大约一半。
从比赛情况来看,LPL在大龙的处理的确要比LCK更理性一些,很多队伍在无法打大龙的时候会选择打到一半撤退,而LCK往往喜欢一错到底。
2.避免方法
“打团能赢的情况下,先打团,再打龙”。这句话我每去一个俱乐部都至少要说20遍。这是个非常简单的道理——如果团战能打赢,那么直接打团的成功率就是100%,而打龙会有意外发生,成功率肯定不足百分百。既然如此,当然应该选择做成功率更高的事情。这也就是很多路人经常会说的一句话:“优势不打龙”。
七、总结
整体来说,LPL在各方面的失误要比LCK更多,尤其是在对线期。LPL之所以给人感觉前期打架非常频繁,其实并不是LPL队伍打得有多凶或者有多针对,只是被抓的一方失误多愿意给对面送经济。
这就是为什么我比较欣赏韩国的打法,他们并不是没有侵略性,只是他们更多地去注意自己每一个细节不去犯错,所以侵略的一方找不到机会。这一点Beast和Ella也持有类似的观点。
所以无论是在俱乐部带队员,还是在七煌电竞学院教学员,我总是要求他们对自己的每一次被击杀做出反思,尤其是在对线期被击杀,95%的对线期失误都是可以通过科学的方法去避免的。
19游戏网整理报道