在《最终幻想》、《勇者斗恶龙》冷饭炒过各种口味之后,SQUARE ENIX终于又推出了一款全新制作的ARPG新作《格林笔记》,虽然游戏在大系统构架方面与同类游戏没有什么大的变化,但是在诸如战斗、辅助等等系统上,还是有一些小创新,而且游戏制作水准比较高哦。
游戏画面/音效:8.9 分
在一片盲目的3D浪潮下,这款游戏依然选择了使用2D风格制作,精美的角色肖像、背景夹杂着一些童话味道,与剧本的氛围十分吻合。战斗模式中的角色都是4头身,与角色的相似度也比较高,动作也很流畅,只是在战斗的时候有些太“华丽”,加之己方与敌人的数量都不少,偶尔会有看不清控制的角色在哪里的情况发生,所幸只是偶尔。
游戏中仅有的使用3D建模制作的只有“盆景王国”,只是一个小小场景,建模、渲染都比较简单,虽然未至粗糙,但也不足精美。在视觉设计上另外一点表现差了一些的就是系统界面,相比出色的剧情画面和战斗画面,系统界面的设计实在有些简朴了。
游戏的听觉体验表现比较出色,声优们虽然不是全程配音,但在一些关键对白上还是有配音的,剧情对话时也会有一些语气配音……不过这款游戏没有全程语音实在是一件让人痛心疾首的事情。
游戏剧情:8.6 分
在由被称为“作者”的造世主创造的名为【想区】的世界中,每个角色在诞生伊始就被赋予了一本书,那是由“作者”撰写的记述了整个世界、生存的意义、命运的呢个等所有内容的《命运之书》,人们自生至死也都是如《命运之书》的记载一般忠实的扮演着自己的角色,这就是这个世界的人们的生存方式。但是也有一些例外的的人存在,他们在出生时被赋予了全部是白页的《命运之书》,这个游戏的故事描述的就是相互吸引的几名空白的《命运之书》的持有者探寻自己的命运的故事。
这款游戏的剧情非常多,每个场景之间都会穿插大量的剧情模式。从目前已经发布的剧情来看,无论是剧情安排还是角色对白设计的都比较考究,基本上没有发现太唐突的发展和对吧,喜欢看剧情(而且懂鬼子话)的玩家有福了。剧情上最大的问题恐怕就是剧情的发展过于单一,缺少更多支线情节的调剂吧。
游戏系统:8.4 分
游戏的系统构成是ARPG游戏+卡牌游戏的结构,纵观整体与常见的同类游戏没有太多的变化,主系统同样是由角色培养、队伍编成、抽卡、购买道具等等这些构成,特殊一些的就是设置了名为“盆景王国”的建设系统,玩家可以在盆景王国中建设各种设施,随着时间经过,设施会生产金钱、道具等等——其实就是微缩版的种地。
游戏的战斗系统采用了定版横向卷轴的模式,行进路线非为上中下3条,玩家可以在3条线路中随意移动战斗,战斗有一定难度,并不是单纯的砍杀就可以完成,角色的安排、战斗中的夹击应用、切换角色的时机、必杀技释放的时机等等都对玩家的策略性和操作有一定程度的要求。战斗的操作方式使用全触摸,先各个方向长按控制角色移动,向上下滑动让角色更换路线,点击敌人则是攻击。战斗操作的回馈很快,细腻一些的操作也可以体现出来,手感尚佳。问题依然是触摸屏的通病,触摸时手指会遮挡游戏画面。
游戏费用:8.2 分
游戏的内购项目是诗晶石,基础包120日元6个,可以用来抽卡、购买各种道具等等,如果想加速游戏进程,各个方面对诗晶石的需求都比较大,不过如果不着急,慢慢做任务,也有很多途径可以慢慢得到免费的诗晶石的。
游戏总评:8.6 分 非常好玩
由SQUARE ENIX开发的一款ARPG游戏,游戏的各个方面制作水准都比较高,同时也有着比较出色的剧本,不过游戏并没有汉化,想看剧情的话对玩家的鬼子话阅读水平还是有比较高的要求的。
19游戏网整理报道