写在前面的话:这个对比金身今年比去年好,不过好也好不了多少,多5点+50点4维而已。
正文:
属性对比:今年相比去年宠物,
2维+50.2维+5,所有属性强化+15.cd-5%攻击力+10%(半程有效,如果带绿色粉宠装备,6秒真空),附加伤害-3%,攻击-25,独立攻击-45,抗磨-4。
所以我们计算的方法也很简单,看红色字体部分带来的增幅与绿色字体带来的降幅能不能够相抵则可得出结论。
由于涉及独立职业,因此将分开讨论。混伤职业太复杂,也不知道混伤比例,没法算。自己拿着公式套吧。
数据中只计算增益相关的部分,其他的部分会因为同比例而排除掉。
建立模型。2250力智,1600攻击,2000独立(锻8的80ss应该很容易达成),属强180,
百分比职业:根据公式:{[(攻击力x(力量+250)/250X百分比倍+独立x(力量+250)/250X固伤倍)x(220+属强)/220+无视x百分比技能倍率}*黄字*白字*技能攻击增益*暴击*(爆伤*暴击率+(1-暴击率))*破招,同比例数据消除后
得到以下结果,结果仅是比例数值,不是真实伤害。.
今年宠:(2250+50+250)/250*1600*(220+195)/220*1.05(白字)=32325
去年宠:(2250+45+250)/250*(220+180)/220*1625*1.08=32483
同时,新年宠如果算上10%攻击力,爆发期数据为35557,且并未计算-cd效果。
对于百分比职业,非爆发期的今年宠比去年宠伤害低0.49%,爆发期比去年宠高9.5%。
同时当你具有的白字大于11%的情况下,两宠非爆发期伤害持平。更高新年宠程线性优于去年宠(但也高不到哪去。)
对于固伤职业:今年宠:(2250+50+250)/250*2000*(220+195)/220*1.05(白字)=40407
去年宠:(2250+45+250)/250*(220+180)/220*2045*1.08=40879
同时,新年宠如果算上10%攻击力,爆发期数据为44448(这里有可能宠物不加独立,待验证),且并未计算-cd效果。
对于固伤职业,非爆发期的今年宠比去年宠伤害低1.2%,爆发期比去年宠高8.7%。
同时当你具有的白字大于25%的情况下,两宠非爆发期伤害持平。更高新年宠程线性优于去年宠(但也高不到哪去。)当然,除了巨大的debuff外,今年宠还有一个绝妙之处:
结论:新年宠不计算减cd效果情况下,对百分比输出职业而言,比去年好,发动普通技能时比3s宠伤害高9.5%
如果是固伤职业,宠物技能不加固伤,则比去年宠弱1.2%,如果加固伤,则高8.7%.
19游戏网整理报道