大家好,今天小编给大家带来的是暗黑破坏神3 2.4版本中DH娜套的DH构建玩法和在高层中的一些打法心得!废话就不说了一起来学习学习吧。暗黑破坏神3 2.4猎魔人娜套玩法、暗黑破坏神3 2.4DH娜套玩法。
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BD构建
介绍一下这版本娜套的套路:
一、我们需要的操作
以前我经常听到一个说法,说娜套简单,20分钟练个循环就行了,也不用关注什么,比多重要盯着元素戒难多了。那很不幸,这个版本的娜套要关注的东西还要多:
1、老循环。对戒的双触发是最基本的。
2、复仇的时间。娜套天生CDR高,但仍遭不住新手复仇CD到了没开,基本瞬秒,另外我发现就算你注意到了复仇CD要好,立马开仍有空档,我建议在复仇即将冷却的时候条件发开个烟雾弹,然后妥妥的开复仇,这非常实用;
3、天鹰和太极的触发。我把这两条放一起相信大家也能明白,这对娜套的循环操作有了更高的要求,一点不能乱,因为你憎恨如果掉到90%以下甚至更多的时候,你要想补回来发现非常困难,循环立马乱,尤其是当中太极还不能断,你想你要打多少缠绕,唯一的办法还是多练,保证全程不掉憎;
4、刀扇和元素戒。这我认为是2.4中娜套最大的变化,刀扇的加入让娜套有了干精英的能力,同时打BOSS也刀刀入肉,还有就是让DH在面对小堆怪没工夫打却又舍不得的时候有了质的改变(有点绕)。刀扇的使用是元素戒和匕首特效共同的结果,举例子说吧:你在进本的时候,刀扇是30层满的,留着别放,稍微聚点怪等元素戒转到电 立马放了秒一堆,然后匕首特效开始刷新,这样,每当元素戒转到电的时候,你的刀扇总是16层和30层,所以不用盯着刀扇层数,转到电就放总没错。那问题来了,到底是转16层还是30层,这要看情况,如果是白怪多或者中间夹组精英,那就16放;但如果你还在拉怪,精英还没到你脸上,那就憋住等30放;打BOSS除了最后一刀全30放。那一次电触发我们需要2个箭雨和1个刀扇,这对你的循环操作也有了要求。(这里再编辑唠叨一下刀扇,因为这很重要,我一直讲16和30两种刀扇,那比如16层,很多时候我们在拉怪中转到冰甚至火了,一定要判断是回头剐一刀还是攒着等30,而如果已经30了,一定要找好位置剐那一刀,提前跑位,那到底什么时候剐30,平时你A小白和一组精英基本剐16的,如果你一波精英打到一半,又拉过来一波新的但又没走到你脸上,记得憋30的,刀扇烦就烦在它是一个很小的近战范围,所以你要关注全能绝不是就看转到电了按一下,而是要提前为这一刀做准备,因为它太重要了)
二、装备、属性、技能的选择
1、娜套的装备和萃取选择相对固定,大家抄作业就行。属性的选择主要是CDR和攻速,首先声明在下不是数据党,对大大那张档位表至今一筹莫展,完全是靠自己的感觉。本来我刚转娜套,按照的是以前46那套洗的,但貌似现在不需要这么高,就把手套洗了体能,戒指戴了个6CDR的,面板44.62%,打起来是扫射凝神扫射凝神扫射,箭雨接扫射后,我个人感觉应该还是有点问题的,但又说不清= =攻速一点不加完全是考虑天鹰,以上这些都是自我感觉出来的,没有科学方法论的指导,所以真心求教大大给个作业抄。其他上面这版本主属性性价比都较低,因为可以通过强化弥补,大家可以更大胆的选择钻石提高生存能力。再次强调抗性的作用,每件装备无论全抗单抗必带,哪怕耐力敏捷伤害属性略低也不能没有;胸甲武器必带戒律;除了项链戒指主武器必带体能(手套可例外),什么秒回击回回憎技能伤均可置后,至于范围伤我还想求教,现在这阶段感觉无所谓。(PS:黎明特效的选择一般打底为61,若为60需要略提高CDR,60以下不予考虑。分析可见45楼,未必准确,但差不太多)
2、宝石选择困者、太极、受罚,无他选。
3、巅峰第一页移速补满,其他全敏捷。因为我认为你在装备词缀正确、操作正确的情况下,点体能无法弥补你在前者上的损失。
4、技能见图。我是抄作业的,我以自己的体验解释一下:
第一、为什么带火扫不带电扫。现在这娜套是真心的肉,不像以前火多重最好连怪都看不见就能打,也不像上个版本的箭塔流聚怪绕着圈打,现在的感觉就是稍微拉一下然后站怪堆里打,你扫的再6,哪里拉得开距离嘛,那火多重一方面能增加输出,还有就是能帮你拉怪,这非常实用,它不影响你的操作,自己就飞出去找几个怪过来,感觉很棒。(感谢月神大大更正:火扫部分原因是扫射的火导弹有时候会额外触发减cd,使得循环快一步,找到感觉的话可以完美利用这一特性减少一个箭雨循环的时间(这点可以很方便找个怪按下火扫观察箭雨cd)
第二、为什么带缠绕射击不带凝神了。凝神范围大但不带减速,远程无法触发困者;缠绕只能打2个但带减速,那困者靠什么,靠人肉嘛,反正站怪堆里,缠绕只不过辅助触发一下,那为什么不带凝神+追猎快感,因为我们的被动技能非常吃紧,这是不值得的。
第三、被动带什么。被动除了春哥、恃强凌弱、吸血,为什么带暗夜追踪者,这很明显是为了保持憎恨满触发天鹰,如果不带回怎么样我没有实测过,但既然抄作业嘛,我相信如果不带的话肯定容易便秘。至于第五被动,标配肯定是贱术高超,但我只打出一个完美主义者的地狱火,感觉也是可以的。
第四、烟雾弹选独门烟雾。这个很关键,反正我实测带前面俩根本吃不消。但是很显然,缺点就是机动性极差,吃个电塔飞不起来(话说你们有没有发现现在的电塔尼玛刷的位置都有点逆天啊),但由于不带蓄势待发,你就算带了飘忽不定也飞不起来。
三、打法
娜套整个打法基本上和以前是一样的,无外乎加了个刀扇记得关注全能,复仇记得开,循环稍微快点。那我就说点自己打的时候的小心得吧。
1、赌图。这版本娜套对图的要求依旧非常高,我反正依旧只打四张:上层尖塔、蜘蛛洞、地狱裂隙和坐等哭了老家;
2、进本第一个刀扇记得丢好,电触发+30层刀扇,全程留神全能效果2箭雨+1刀扇,电前面是火,箭雨可以等一下;
3、精英。由于现在很肉,奔放点开图聚怪,精英没个3波都不好意思开A,当然前提是你对各种技能的熟悉和反应,比较讨厌的是幻象、筑墙、护盾,其他都能靠硬操作化解,比如冰冻,那个冰蛋变大到一定程度开个烟雾弹,强奥扫过去那一下开烟雾弹,反伤、漩涡、电话、瘟疫、火链基本无视,冰球别站里面,这些基本就靠多打了,当然最烦躁的还是精英本体脏,什么叛天灵这种简直日了狗;
4、BOSS。BOSS现在打的飞快,主要是很多技能都能硬肛,譬如以前很可怕的骷髅王、绝灭瞬移一刀,王大锤这种绕圈圈, 其他反正技能也秒不了你,主要自己要打的快,为什么刀扇30才放,16到30中间可以多叠点受罚,我是这么想的(我靠那一刀)
19游戏网整理报道
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