五、阵容使用率及胜率
每一个版本,都会有其独有的阵容体系。就好比S5赛季茂凯+璐璐/泽拉斯+风女的四保一体系那样。
最能代表S6赛季初期的体系当然是目前最流行的AOE收割阵容。让我们来看一下两个联赛中对于阵容的选择情况。
AOE收割阵容(女枪、拉克丝、男枪、奎因等)都占到了最大的比例,其次是传统的开团阵容(卡莉斯塔、泰坦、雷克赛等)。
需要注意的是,在这个伤害横行的年代,LCK居然有将近五分之一的阵容依然沿用过去的保护体系。当然,结局是悲惨的——S6赛季的LCK联赛中,保护型阵容还未能获得一场胜利。
3种阵容的胜率方面,两个联赛基本持平。保护阵容在高伤害的阵容面前已经很难起到作用。
总结:阵容体系的选择上,中韩队伍的总体方向是一致的。而实例偏弱的韩国队伍却无法从S5赛季转型过来(例如主播队Afreeca Freecs)。
六、场均经济差
说完了英雄和阵容,我们需要看一些打法上的不同。
每个阶段的经济差,可以很好地展示比赛的进程,从而看出两个联赛之间的节奏差异。
前15分钟,LPL和LCK的节奏相差无几,尤其是换路,因为现在换路的情况下几乎所有队伍都是一个处理方法——互相推塔,然后再推,然后发育。对线期主要拉开经济差的是补刀和gank,这方面LCK比LPL队伍更容易拉开差距(0.2K大约可以看成是一个人头)。
不过联赛的第一周,很多队伍在对线期的失误非常多,很多选手被gank往往是因为自己对兵线的处理不好而不是打野做的有多好(看看Marin的第一场比赛有多惨)。
而LPL队伍更多的是从中期开始发力(25分钟的经济差)。从比赛中可以看到,LPL队伍的优势方喜欢疯狂入侵对手的野区不给对手喘气的机会,而LCK队伍则更多的是借助优势保持兵线的优势,并通过团战和资源慢慢扩大优势。这就是为什么看LCK的时候我们会感觉场面有些无聊。
总结:LCK获得优势的速度比LPL队伍略快,而LPL队伍扩大优势的速度比LCK队伍更快。
七、第一次联动gank的时间
第一次联动gank时间,也就是一个队伍第一次至少2个人同时开始游走的时间。
可以看到,两个联赛的队伍整体表现基本持平。
总结:从上述两个数据中,我们可以看出,在打法上,中韩队伍最大的不同并不是开局,而是中期。从实际比赛中的表现看,最本质的差别就是,LPL队伍喜欢入侵野区迅速扩大优势,LCK队伍喜欢通过兵线、资源和团战慢慢滚雪球建立优势。
八、前25分钟的野区入侵眼位
既然提到了野区入侵,那么有必要在野区入侵上再进行细致的对比。
通过前25分钟的野区入侵眼位(即蓝色方放在紫色方野区的眼,以及紫色方放在蓝色方野区的眼),我们可以更清楚地了解到双方对于野区入侵的情况。
在中期的野区入侵方面,LPL队伍整体的确略好于LCK。前25分钟,LPL平均每场会产生14.7个入侵眼(包括真眼、眼石、黄色饰品眼、蓝色饰品眼、绿色打野刀的眼位),这是非常不错的效率。一般劣势的队伍很难将眼放得深入,可想而知优势方往对方野区丢眼有多疯狂了。
前25分钟LPL平均比LCK多放2.4个入侵眼。3个入侵眼勉强可以控制住一个buff所在的野区。换言之,LPL队伍在前25分钟平均比LCK队伍多控制一块野区。
总结:在中期的野区入侵上,LPL队伍做的比LCK队伍更好。
九、峡谷先锋击杀个数
峡谷先锋,作为新版本的buff型野怪,对于兵线有非常重要的意义。拿到这个buff可以迅速推线,达到快速推塔和控制野区的目的。
可以看到,LPL队伍对于新野怪的兴趣并不强烈。从实际比赛情况来看,不打新野怪更多的是因为队伍不愿意过早推线以免自己发育不好。但是LCK联赛中,拿下峡谷先锋后的队伍往往都会在节奏上获得主动。如何正确利用这个buff还需要更多的比赛去实践。
LCK与LPL的区别总结
1.BP方面,LCK兼顾了上个版本和新版本,并且在选人时灵活度更大。LPL队伍更熟悉新版本的强势英雄,但是选择相对较固定,缺乏变化。对于新版本的适应程度,LPL优于LCK。
2.两个联赛最大的差别还是在于中期扩大优势的方式上——LPL更多的是借助野区入侵后的埋伏、绕后开团来扩大优势,而LCK更多的是通过推线和团战扩大优势。相比之下,LPL的队伍扩大优势更快,LCK队伍更稳定。
3.双方的联赛水平上,暂时还不能简单下定论谁更强。不过LCK联赛的弱旅相比LPL联赛的弱旅显得更弱——他们连新版本的阵容都无法适应,并且对线期低级失误很多。
不过在翻盘能力上,韩国队伍进入劣势后的韧性略强于中国队伍,这和中韩的中期的不同打法有关。
19游戏网整理报道