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三国志13可玩性怎么样?可玩性预测

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-01-16

   《三国志13》发售日期越来越近,相信玩家们都在讨论游戏的可玩性怎么样?这里就为大家带来玩家“未婚君”分享的可玩性预测,一起来看看玩家的看法吧。

   1、绊与相关图系统

   绊系统是本作主打三大概念之首,也是目前为止唯一的真正创新。 可以说本作的RPG要素百分八十是由绊系统来承担的, 作为角色扮演的13代成败就看这个系统的可玩性了。

   从上面这张图可以看出, 光荣把所有武将间的关系都可视化了。 从前几代的三国志开始,武将间就有相性关系,但是玩家只能看到自己的武将和其他武将间的关系,而看不到NPC武将间的关系。 这一作光荣终于开始好好利用这个庞大的武将关系数据了,EXCITING!从目前的资料来看,武将间的关系分为 绊(单直黄线), 夫妻(双黄线), 血缘关系(波浪黄线), 有强好感度(单红直线), 有弱好感度(单白直线)。

   一起床就看到了新试玩的信息, 那绊系统就先不更了,等视频能看了再来分析,以免打脸

   再说一说本作剧本的可玩性保障, 光荣终于也开始在三国志卖DLC了!!! 这样应该会有更多新的剧本可以玩, 玩家有福了!!!! 看下图

   这次扒一扒公元195年前后,董太师升天,李傕、郭汜劫持献帝时期江湖上各个豪杰的八卦。 

   以人妻曹为主视角,首先是人妻曹自己的情况,挺有存在感2840,挺有江湖地位的嘛。

   然而就怕货比货,再看看当时已经在河北慢慢壮大的袁绍,不愧是四世三公,门生遍地。存在感把曹老板爆出翔来了。 不过,别笑的太早,再看亲近感,对曹老板又妒又恨的亲近感-31,而曹老板只是轻轻一笑,根本不把袁绍放在心上,亲近感是-13. 正所谓我把你当宿敌你却把我当跟葱,看来人妻曹那时候已经知道袁绍成不了事了。

   袁绍的悲剧还不止如此,他的手下各个对曹老板都有点小暧昧啊。 从绊系统可以看出,面识是否的情况下还一厢情愿的对曹老板有好感。

   单骑进荆的大表哥在当时也比曹老板有存在感, 存在感3144。 当时还是和曹老板互相见过面认识的,曹操好像对大表哥挺欣赏的嘛

   大耳备君, 典型的良好学生,四维都80。 曹老板最恨之人, -49的亲近感。 袁绍表示刘备是他最大情敌

   关二哥,一直给曹老板冷屁股。 对曹老板亲近感-43, 然而曹老板对其亲近感正23, 尼玛

   深处穷乡僻壤的刘璋, 能力太坑爹!! 不过在四川盆地里的存在感有杠杠的。 没见过曹老板, 大概一辈子也见不到。。

   曹老板当时为什么对孔融那么恨呢? 历史帝们说说

   挟持天子的李傕(jue), 存在仅次于袁绍,达到惊人的4548. 然而顺便也拿下来三国志13政治第一人。 睡了, 明天根据已知的信息来推测一下存在感的具体数值是怎么得来的

   三国志13可玩性就为大家介绍到这里,欢迎玩家们讨论。

19游戏网整理报道

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