每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为“死亡之环的纯控制组合”,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
上单:贾克斯
贾克斯由于被动的存在,攻击速度的线性成长非常可观,反观Q、W两个技能,一个突进,一个伤害,且CD都非常短,可以一直用普通攻击加技能的方式进行输出。还拥有一个让贾克斯很耐打的E技能,不仅可以抵挡敌人普通攻击的伤害还减少AOE伤害。大招还自带增加护甲和魔抗的技能。技能的效果也促使贾克斯成为一个有小范围控制的团战机器,武器大师一个打俩并不是谣传。
虽说贾克斯伤害类型多,能肉能输出,但是在前期伤害略低,而且蓝耗较高。在核心装备没有成型之前的贾克斯还是很孱弱的。
符文
红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔抗;紫色精华3个攻击力。
由于武器大师的被动效果的存在,贾克斯的普通攻击就会提升攻击速度,虽说贾克斯的技能和他的普攻会造成物理与魔法混合伤害,但攻击力依旧是贾克斯的主要伤害基石,攻击力的配置亦是如此,冷却缩减对于贾克斯来说是非常适用的一点,提升技能使用频率也就是在提升贾克斯的输出效率,冷却缩减属性对于贾克斯来说必不可少。
天赋
终极天赋点出来雷霆领主。贾克斯非常适合雷霆领主,高攻速和高技能施放都能在短时间内触发雷霆领主,而诡诈系天赋树内的天赋选项性价比很高,智谋提升冷却缩减上限和出门就附赠的5%的冷却缩减很有必要,因为我们符文中也配备了这项属性。
在凶猛系中,贾克斯属于近战英雄,点出来双刃剑,贾克斯的技能是有物理、魔法双加成的,先天资质的效果也要比同层的吸血习性要强。
打野:沃利贝尔
沃利贝尔拥有非常强的加速技能,前期GANK能力十分出色,清野能力效率高,有个对小兵和野怪进行范围恐惧的技能,这也使得沃利贝尔在打野效率上的提升。况且这个技能在前期GANK时非常有用,因为前期小兵的伤害很高,顶着大波兵的话很有可能被反杀。除此之外沃利贝尔还有斩杀效果的技能,在敌人血量很少的时候可以打出非常高的伤害,作为团队中的主坦的位置上手简单不需要任何操作,很适合新手玩家。
沃利贝尔后期伤害不足,只能算作一个坦克英雄,自身没有位移技能,想突后排只能跑进去,很容易被灵活的英雄放风筝。技能施法距离太近,技能冷却时间长,只能近身才能制造伤害。
符文
红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔抗;紫色精华3个攻击速度。
攻击力和护甲是沃利贝尔清野必备的,而精华上配备3个攻击速度一则为了加快清野,快速积攒装备度过前期,而是可以快速触发W技能,这也是沃利贝尔的主力技能。由上面介绍中可以得知沃利贝尔的技能冷却时间都不算短,冷却缩减与攻速的搭配可以让沃利贝尔的伤害不再局限于一套技能打完就无事可做的境地,而W技能也是沃利贝尔提供唯一的强力输出手段,由此可见,攻速与冷却缩减的配合对于沃利贝尔来说还是有必要。
天赋
终极天赋点出来雷霆领主。沃利贝尔同贾克斯一样,能在短时间内触发雷霆领主的效果,而他的R技能同雷霆领主也有异曲同工之妙,这也是旨在加强沃利贝尔的伤害,毕竟沃利贝尔是要走坦克路线的,但就伤害而言也不会低,这也是坚决系与诡诈系配合的原因所在。
而沃利贝尔其实还可以点出来不灭之握,每过4秒对敌方发起的进攻都能治疗自己的生命值,并且还是基于自己最大生命值来计算的。沃利贝尔本就是一名坦克英雄,通过自身最大生命值来偷取敌人生命是赚的,低冷却时间也给力沃利贝尔很强的回复续航能力,就这点而言,雷霆领主与不灭之握都可以考虑。
中单:奥莉安娜
奥莉安娜在游戏后期团战有着超高的伤害而且还有非常强力的团控。前期普攻人很疼对于补刀也很方便,奥莉安娜除了有主力的伤害技能还有给友方英雄加速和减速敌方英雄的能力,拥有一个非常强力的护盾技能,配合被动技能在前期换血非常强,而后期一个护盾可以抵挡不少伤害。奥莉安娜配合突进英雄可以打出超强的开团或者反手,这也是为数不多的不惧怕传统刺客英雄的法师。
奥莉安娜在游戏后期的伤害毋庸置疑,但她没有位移技能,技能的蓝耗很大,这也就导致了她非常依赖闪现,前期非常怕被GANK且需要大量的发育,通俗的讲就是一个很吃经济的英雄,如果在前期被压制则很难打。奥莉安娜的支援能力很差,技能很容易放空,大招能打中多少敌人也是区分奥莉安娜水准的标杆,综合来说,英雄上手难度很高,需要大量练习和理解才行。
符文
红色印记9个双穿;黄色符印9个成长生命值;蓝色雕纹9个成长法强;紫色精华3个法强。
由于奥莉安娜的被动存在,使得她的普攻非常强力,如果重复攻击同一个目标伤害还会叠加,这也就是的奥莉安娜佩戴双穿符文的体现,除却技能之外,奥莉安娜的普攻也是有伤害,而双穿符文更能扩大这一优势,毕竟上手难度高的奥莉安娜你不能保证技能全部能打中敌人,在游戏前期还是更多的依赖普攻来给敌人压力。
成长生命值与成长法强则符合奥莉安娜需要发育的路线,在正常度过游戏前期之后,奥莉安娜的高伤害就体现了出来,双法强的配置也是进一步加强奥莉安娜的伤害,只要打中敌人就要打的更疼。
天赋
终极天赋点出来雷霆领主。雷霆领主对于奥莉安娜来说是提升伤害的必备,它不会MISS,也是为了弥补最后差点一点就能击杀敌人的伤害,但更重要的是诡诈系中的双穿天赋,精密和天赋中的红色印记相互搭配,即使不依赖高蓝耗的技能,纯粹通过普攻也能同对面进行耗血,这也是最大化奥莉安娜的被动,也正是因为这个被动才弥补了奥莉安娜技能难度上手难度大,容易被敌人压制的窘境。
ADC:凯特琳
凯特琳的射程在联盟中依旧是数一数二的,而W与E技能都能延长凯特琳的攻击距离,W技能充能式的设计也为凯特琳被有了更多的防御侦查手段。Q技能仍然是凯特琳的主力输出手段,远距离技能的优势和“手长”的凯特琳往往是线上打压制的ADC,多注意自己的被动积攒的层数,通过爆头和距离优势来消耗对面英雄血量。
凯特琳的优势就在于距离,她并非一个很灵活的英雄,还是要依赖装备才能打出来更具有威胁的攻击,缺少爆发能力,更多则是依赖远攻击距离的普攻来打伤害,伤害模式单一也成为了凯特琳的掣肘。
符文
红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹9个魔抗;紫色精华3个攻速。
ADC通用的符文配置即可,攻击力与攻击速度在游戏前期是非常重要的一点,多出来的攻击速度能有更好的攻击频率,对于补刀还是换血都是稳赚的。
天赋
终极天赋点出来战争领主的嗜血。就现在雷霆领主大行其道的时代,凯特琳也可以点出雷霆领主,毕竟触发雷霆领主的前提条件并不困难,作为远程英雄消耗敌人也是具有可行性的。战争领主的嗜血在后期则更为突出,二者皆可选择,无论怎样,在凶猛系天赋中一定要点出来恃强凌弱,对于多控制阵容是极为强力的一点,与赏金猎人相比较,恃强凌弱触发所造成的伤害要比赏金猎人更为稳健。
辅助:蕾欧娜
蕾欧娜是一个非常具有进攻性的坦克辅助英雄,她有着强大的控制能力,也有着强力的突进技能,能够为ADC在前期打出足够的优势。并且蕾欧娜自身拥有非常不错的吸收伤害的能力,不论是在前期对线还是后期的团战,都能够为队友吸收足够的伤害,保证队友的输出环境。
但蕾欧娜是缺乏逃命技能,一旦突击能进去便很难快速脱离,在吸收伤害的同时也需要队友的强力输出,技能一旦进入冷却就很容易被敌人反制,因此,对于时机的把握还是相当重要的,
符文
红色印记9个护甲;黄色符印9个生命值;蓝色雕纹9个成长魔抗;紫色精华3个攻击力。
印记与符印上护甲的差异只有1点护甲值的差异,但是黄色符印生命值所提供的属性则是印记比不上的,这两点配合能让蕾欧娜在下路更加耐打,蓝色雕纹的成长魔抗是为了中期的团战,下路的伤害造成主要为物理伤害,而魔抗选择成长魔抗到了6级之后便有很大的收益。在精华方面不选择法强而是攻击力的主要原因在于蕾欧娜的伤害并不算高,但她的技能都是以打控制为主,辅助队友来击杀敌人,而自身则通过普攻来制造伤害,从这点而言,攻击力的收益比法强更大一些。
天赋
终极天赋点出来顽石誓约。作为坦克型辅助,天赋上以围绕坚决系为主,除了终极天赋之外,坚决系的天赋点法变动不大,但就终极天赋而言也只有顽石誓约和时光之力这两点来谈。
顽石誓约很明显的能降低友方英雄承受敌人的伤害,对于坦克型辅助蕾欧娜来说,有着W技能的存在完全可以替ADC来多承受一些,但就双方的对拼情况来看,如果不是很激烈,双方下路的阵容不会有太强的对抗则可以点出来时光之力,时光之力的成长能力是任何一个天赋无法比拟的,对于蕾欧娜来说也是很有帮助,尤其是搭配上生命值符文更是如此,6级便是一个关键点。
阵容点评
多环的连续控制往往是最恶心的,蕾欧娜的开团能力是数一数二的,无论是突击还是AOE的大招都可以配合任何队友发起进攻。奥莉安娜大招的命中率完全在于圆球上,就这点来说无论是配合蕾欧娜、贾克斯还是沃利贝尔都能起到更为完美的衔接控制效果,首先先给突进开团英雄套上护盾,以贾克斯为例,跳进敌人堆里面自身有着E技能加上奥莉安娜的护盾E可以让贾克斯不会集火秒掉,一旦进入敌人圈中便能通过大招把分散的敌人聚拢在一起,随后蕾欧娜的大招便可以跟进。
如果自己被反开团,也可以把被动变为主动,即使不能以一当二也能游刃有余的逃离埋伏,团战中的本套阵容就是利器所向。但还要注意一点的就是前期发育时间过长,这是一个很致命的弱点,每个位置上都可能成为弱点,一旦缺口打开就容易崩盘,也是需要防范和注意的事项。
19游戏网整理报道