LOL1月15日每周一辩活动来了,近期美服测试服更新了新英雄戏命师烬,虽然官方定位是ADC,但烬到底是对线型AD还是团战型AD呢?参与讨论就有机会赢取永久皮肤哦。
近期美测试服服更新新英雄jinx,他拥有超远的射程,但是缺乏位移技能。从技能中我们不难看出新英雄烬的定位是AD射手,当然也有声音是中单。但是AD伤害类型依然确定,这位射手的被动技能十分独特,又区别于普通ADC,他对攻速概念并不能接纳,但是可以转换为攻击力。
下面让我们看一下这位新英雄的关键性技能:
被动:低语
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
有玩家表示被动技能,不利于线上补兵,换弹速度将影响会使他经常漏兵。小兵的提供的**入囊中。故要时常找机会开团。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。但是另一方面,他是一位手长英雄,可以充分进行线上骚扰,对敌人进行压制。清兵能力完全可以由技能代为补偿。Q技能完全可以胜任。
烬究竟是团战型AD还是对线型AD,你的观点又是什么呢?
活动时间
1.15-1.22
活动奖励:
价值99元皮肤两个
活动格式:(本帖回复)
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19游戏网整理报道