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设计师英雄答疑下一步将削弱塔姆肯奇

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-01-13

  疑似新英雄截图曝光

  今日,数个新英雄Jhin的截图与插画出现在国外论坛Reddit上。请注意这些截图都没有得到确认:

  塔姆肯奇或将削弱

  Meddler在谈到塔姆肯奇的时候表现正在研究在接下来的几个版本中削弱他:

  我们已经讨论过了6.2或者6.3中对塔姆肯奇的潜在削弱问题,不过还没有确定,我们想确保自己做出了正确的削弱,还想研究一下是否应该同时增强些什么,比如大招的可用性。

  即便我们削弱了他,我依然认为他对于蔚来说会是个难缠的对手。蔚大部分的威力来自于她于目标近身战斗时。这在直接面对塔姆肯奇的时候不会那么有效,因为你无法通过爆发伤害击杀一个坦克,假设发育的差不多的话,而塔姆在面对证明较量的时候肯定感觉还好。

  接下来他还提到了对于赏金猎人的改动计划:

  我会和负责赏金猎人改动的设计师聊一聊再来回复大家,看看他对于目前AP赏金猎人出装的看法(我不太熟悉这方面)。无法做出任何保证,如果目前AP赏金猎人有足够适合的表现,可能增强AP加成是个不错的办法,可以避免无意间的削弱。

  我们有意通过对于被动和E技能的改动削弱了AD赏金猎人。有可能同时无意地削弱了AP赏金猎人。我不知道这次改动时内部有没有对AP出装做出评估。

  基础伤害的削弱了AP加成的增强肯定会改变AP赏金猎人的成长曲线,如果我们觉得这样的出装是适当的,那么保持威力整体上不发生变化是能够做到的。

  未来的英雄重做是否会配合新的背景故事?

  Repertoir:

  对此我没法发表太多看法,因为英雄的重做并不是我一个人完全负责的,不过我认为说像塔里克,波比等等这样的大型重做,你们可以期待一个全新或者新版的背景故事是比较合理的。而小规模的重做可能不会包含。

  具体说下塔里克,我并不是背景故事的编写者,但是我是为写手提供反馈意见的人之一。我不认为近期会有很多背景故事被翻新,而且我们还没有为塔里克完成背景故事的编写。

  提到对于奈德丽的计划,他继续说道:

  我还不确定目前对于她有什么平衡改动计划,但是如果有机会,我想重新评价一下她的对线体验,我认为相当的糟糕。具体来说,我认为她对兵线的处理很差,会被对手耗掉很多的血量。

  我应当如何面对盖伦?

  Repertioir:

  面对盖伦时的作战机会应该是通过风筝或者围绕他E技能的冷却时间来战斗,不过我能感觉到他可能有些太强。考虑到他E技能的特性,对于其他近战来说盖伦可能是个比较极端的英雄,特别是脆皮来说,而我认为像亡者的板甲这类装备的引入让他有了摸到敌人的能力。

  拳头是否付费雇佣高分段玩家进行测试?

  Repertoir:

  其实我们有由钻石到王者分段玩家组成的全职团队,大部分的时间都在对即将推出的内容进行测试,并且对我们如何打成目标给出建议。这些家伙非常的尽心尽力。目前他们白天会测试6.01版本,而晚上玩5.24版本的正式服务器。

  是否会让AP赏金猎人这样的非主流出装存在?

  Repertoir:

  我有时候会考虑这样的问题,并且尽量做出改动,但是很重要的一点就是不要牺牲英雄的平衡作为代价。用赏金猎人打比方,AP辅助赏金目前来说多少有些重要,而对于这种非主流出装的改动很容易导致问题的出现。

  缺乏机动性法师更新的规模如何?

  Repertoir:

  英雄的更新数量还没有确定,但是至于技能改动的程度,我们总的来说考虑是进行一个非常显著的改动(通常是一个新的技能),然后用其他小改动来支持它。

  你认为目前法系英雄的多样性足够吗?

  Repertoir:

  我认为对法系英雄来说,出装已经足够多样化了,我指的是选择余地,而不是严格地按照性价比和装备效率来说。至于帽子,我认为这件装备有它自己的局限性,而且增强了出装的多样性。

  瑞兹何时会进行改动?

  Repertoir:

  真的不确定瑞兹的具体改动日期。Ricklessabandon和我说过一些改动的可能。我要去问问近期有没有对瑞兹的改动计划。

  什么时候能够解决蛇女的问题?她现在状况很糟糕

  Repertoir:

  我并不是负责蛇女团队的,所以无法说这个英雄目前的平衡状况,或者出于什么原因她被改成了现在这样。

  作为英雄更新团队的一员,以及看了所有关于蛇女帖子的人,我可以说我已经意识到了她的身份危机,而如果我们有任何对她的小改动计划,我个人会从这里着手。不过有很多英雄这方面都可以做出改动,我不做任何保证。

  艾尼维亚是不是在多数时间内太弱了?

  Repertoir:

  虽然我明白你为什么会这么说,其实我认为艾尼维亚的被动相当不错。不过实际上被动生效的时候可能并不是那么有用,但是在很多情况下能够带来一种紧张的感觉。另外我的考虑是如果她的被动变得更强那么所占据的威力也就越多,这需要她的其他方面威力有所降低,而从平衡状况看来她的表现并不是很差。

  如果我们今天做一个新英雄,可能会把艾尼维亚做成另外一个样子,但是我真的觉得艾尼维亚经得起时间的考验。W是一个非常非常强大的技能。

  平衡团队是不是不愿意让技能受到抗性的加成?

  Repertoir:

  总的来说,相比其他属性,我们会避免让抗性对于一个英雄来说特别强大,除非这是某个英雄既定的优势/缺点。塔里克就是这么个英雄,在面对物理伤害阵容的时候特别出色是他的既定优势所在。我计划在未来的更新中保持他的这个特性。

19游戏网整理报道

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