在6.1的版本中,其中装备改动和英雄改动较多,而在装备方面冷门装备死亡之舞加强,而最近大热的工资装冰霜女皇的的旨令这件装备迎来喜闻乐见的削弱,而AP打野刀符文阔剑也进行了移除,新增的AP打野刀有类似卢登的充能效果,不过具体使用情况还不得而知。电刀也进行了一次不错的增强,不过增强的不是属性发过吗,而是对小兵的伤害增加更能让其英雄在线上进行带线。其它装备也有或多或少的加强,那么接下来就让我们看一下装备的具体改动情况吧。
以下文章:绿色字体为相对增强,红色字体则为相对削弱。
死亡之舞
总价格从 3400g 提高至 3500g
AD加成从 65 提高至 75
唯一被动的治疗数值从 造成伤害的12% 提高至 造成伤害的15%
唯一被动所受伤害转换为流血效果的百分比从 12% 提高至 15%
这件装备从出世以来就不想血手板甲那样一出世就成了热门装备,死亡之舞原来的属性可以说性价比都不高,而这次加强,AD加成提高了10点,攻击力相当于一把饮血了。而其它属性也进行了加强,相信这次的加强这件装备将不在冷门。
附魔-符文阔剑
被附魔-共鸣所取代
附魔-共鸣(新)
取代附魔-符文阔剑
+60 AP
+10% 移动速度
唯一被动 - 共鸣:移动以及使用技能将会获得充能。达到100层时,下一次所击中的技能会释放所有充能,对最多4个目标造成80 (+10% AP) 的额外魔法伤害。
被动效果对大型野怪会造成250%伤害。攻击大型野怪触发被动效果,还会恢复已损失法力值的18%。
这件取代了符文阔剑的装备是否更强力呢?答案现在还不得而知,不过无论是从合成列表上还是从效果是我们都不难发现这件装备被动效果和卢登的回升非常的类似。不过它还有一个卢登所没有的效果就是当你攻击大型野怪时可以触发被动的同时还会恢复已损失法力值的18%。单从这个效果上来说续航能力是加强了,那么问题来了,这件装备的刷野效果到底如何呢?可能还要等国服正式更新玩家们才能知道了。
绿洲之眼
法力值回复加成从 150% 降低至 100%
新增 +10%冷却缩减
守望者之眼
法力值回复加成从 150% 降低至 100%
新增 +10%冷却缩减
把这两件装备放在一起说是因为他们说增加的属性和减少的属性都相同。而做为工资装备法力值回复加成降低50%还是比较伤的,尤其是对于奶妈来说,上个版本她的W耗蓝量增加,而这次的工资装中法力回复又减少,所以以后能看见一个奶妈经常自己还有半血却没蓝的情况。而新增的10%冷却缩减对于辅助来说意义不大,毕竟现在大部分辅助装备都带有冷却缩减的效果。
冰霜女王的旨令
基础法力值回复加成从 150% 降低至 100%
主动减速效果持续时间从 4秒 调整为 2-5秒(根据鬼魂的行进距离而变化)
冰霜女王在加强过后一直在游戏中成为热门装备,直到现在很多AP中单都喜欢做出这件装备,价格不高却拥有不错的法强和法力值回复。其主动效果就是从已移除的双生幻影的主动效果,而这次的削弱除了降低法力值回复,主动效果的鬼魂也从原来的固定4秒减速变更为根据鬼魂的行进距离而增加减速时间。
监视图腾(饰品)
重新充能时间从 180-120秒 降低至 180 - 90秒
远见改造
降低监视图腾冷却时间效果从 50% 降低至 33%
说明:由于监视图腾的充能时间减少,因此削弱效果不是很大。
在上个版本全民饰品远见的时代中,玩家们在游戏中后期大部分都会把免费饰品眼换成远见改造,而这次的更新,让免费饰品眼在后期的CD只有1分30秒,可以说是让玩家能够更好的权衡是带饰品眼还是远见饰品了。而远见改造却没有任何的削弱。
打野装:
追猎者的刀锋、追踪者的匕首、游击者的军刀
在野区的法力值回复加成从 150% 提高至 180%
总价格从 1050 降低至 1000
法力值回复的增加可以说是让很多打野都比较的高兴,就比如乌迪尔这类高耗蓝的英雄,在没有法力值的时候什么都做不了。而总价格降低了50金币可以说我们可以在前期更早的做出打野刀而不是先做其他的小件了。
多米尼克领主的致意
额外护甲穿透从 40% 提高至 45%
凡性的提醒
额外护甲穿透从 40% 提高至 45%
这两件穿甲装备出来被动不一样以为其它效果完全一样,而这次的更新也在额外护甲穿透上提高了5%,在这个护穿横行的版本中这个这件装备的增强无疑是对坦克的噩梦,而大部分ADC也可以在做出两件输出装之后直接把穿甲装备给做出了。
卢登的回声
唯一被动 改为 唯一被动-回声
说明:因此不会与新AP打野装附魔的被动效果相叠加
看似只是改了名称,其实是为了未来替换符文阔剑的打野刀而进行的改动,因为新的AP打野刀的被动效果和卢登非常类似,可以说这次的更新对于卢登来说没有任何的影响罢了。
幻影之舞
新增 +5%移动速度
唯一被动 - 幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,所加成的移动速度从 12% 降低至 7%
这件冷门装备也迎来了它的一次加强,新增的增加5%移速可以让英雄速度更快,而不是在原来只有看到敌方英雄时才能增加移速了。而唯一被动看似削弱但是综合着上面的效果来看却是没有任何变化。
疾射火炮
移动速度加成从 8% 降低至 7%
一次较小的削弱吧,降低1%实在在实战中没有太大效果呀。
卢安娜的飓风
移动速度加成从 5% 提高至 7%
这将装备的移速提高至7%基本和上面所削弱的火炮提供的移速加成一样了,而做为一件带线较快的装备,这个移速的提升可以让在带线的ADC更快的赶回战场中。
斯塔缇克电刃
对小兵的额外伤害从 75% 提高至 120%
对小兵的额外伤害增加了45%,可以让蛮王压缩或者ADC在做出这件装备之后可以更快速的进行带线了。而除了这个改动之外电刀并没有在属性上做出任何其它增强。
日炎斗篷
护甲加成从 45 提高至 50
曾经的带线神器,现在却变成了一件小冷门装备,而这次的加强仅仅只是提高了5点护甲。可以说能出这件装备的英雄还是会出这件装备,而不做这件装备的英雄依然不会选择这件装备。除非是在属性上进行较大的调整,不然在这个热门上单基本都拥有推线能力的英雄时代下这件装备还是会依旧冷门下去。
结语
而这次装备的改动大部分还是在AD方面做了或大或小的改变,除了辅助装备回蓝的减少,打野刀却增强了回蓝量,在穿甲方面两把穿甲弓都进行了小幅度加强,而卢登的被动改动却是为了适应新版本中替换阔剑的打野刀共鸣,着实很让人无奈。随着版本不断的更新,AD装备都在慢慢的加强,而AP装备中较为不错的冰霜女王的旨令却是遭到了削弱。希望拳头可以在以后版本改动中把注意力转移到AP装备上面吧。
19游戏网整理报道