《孤狼》(LONEWOLF)是由《海之号角》的发行商FDG Mobile Games推出的一款黑色电影风格狙击游戏,游戏有着与主流狙击射击游戏截然不同的精致手绘场景,以及完整的引人入胜的剧情。和那些对自己信心十足的大作一样,游戏也会提示带上耳机,虽然由F2P模式运营,但作为单机游戏并不会出现扫兴的排行榜来破坏体验,倒是继承了5分钟一点的体力系统。
在《孤狼》中,手绘风格的黑白画面,以及扑朔迷离的剧情很容易将玩家代入其中,由剧情驱动,能凭借游戏互动讲诉一个好故事的游戏在手机平台上显得尤其珍稀。在剧情的推进中,我们很快会接到任务去暗杀敌人。游戏场景同样由手绘完成,虽然可视范围不像其他游戏那样广阔,但是配合丰富的场景配音,居然可以让人十足的感受到身处闹市的一角,或者身处林中暗处。
在射击操作方面,《孤狼》和其他游戏没有太大区别,不过在这款游戏中,命中判断变得非常苛刻,玩家的呼吸、周围的环境对狙击的影响变得更加不可忽视,不仅需要判断距离,过远的距离子弹弹道会偏下,还得判断风向与风速,说到判断风速就真有点玩狙击枪的感觉了,另外子弹的飞行时间也是一个要考虑的重要因素,在游戏中是开枪后是可以看到弹道的,这在对付移动中的敌人时尤其重要。
所幸的是我们可以给枪械增加测量仪器,在屏幕上显示出预计的着弹点。说到游戏中的消费,和我们习惯中的一样,可以给枪械替换瞄准镜,也可以直接换一把厉害的枪。但是自身装备的提升,并不仅仅表现在属性的提升上,比如,有些瞄准镜的放大倍数更高,有些则镜中准星完全不同,会附加标尺辅助判断等等,替换一把枪能有实际的改变,而不仅仅是开很多枪,能多中一枪的区别,比以往按属性来算有趣很多。
在可玩性方面,游戏主要是由剧情驱动的任务关卡,然后任务并不会是那些要求X秒杀掉X敌人的无聊杀戮,在小编看来《孤狼》更像一款解谜游戏,游戏的过关提示全部隐藏在任务描述中。比如:
杀掉全部保安:如果按照习惯上来见人就杀,任务是会立刻失败的,因为不恰当的击杀顺序会导致敌人察觉到主角的存在,正确的玩法是,观察场景中的人物数量,面对方向,视野范围以及行动模式,在合适的时机,神不知鬼不觉的先后解决所有角色。
在洗衣店这一关,需要先解决车后的敌人,不会被车里面向前方的敌人发现,然后解决车内,最后在第三个保安走出来时迅速击杀。
不触发报警解决红面:直接杀掉红面会导致仪器报警,需要先后快速击毁两台仪器然后杀掉红面。
如果习惯了CF,全民突击等游戏,突然玩《孤狼》是少不了浪费体力还不明白为什么过不了关的,这样的“解谜”设定也免不了让人感觉莫名其妙,但相应过关的快感也远超网游刷图。除了任务,游戏内置数个小游戏,用来练习自己的技术或者用来赢取CR货币,挑战多样性的成就也是很有趣的尝试。但是玩到后面关卡的难度会变得愈加难以掌控,游戏中稀少的提示和高还原的呼吸抖动……从难度上来说还是过于核心向了。
游戏仅有两项内购,6元的满体力+CR和12元的高级包,去除广告而且体力无限,这时它又会变回一款,全程精致没有槽点的无内购游戏了,这种设定还是挺精妙的。耐心等待体力免费游戏,还是付费然后义无反顾地投身解谜射击中呢?无论选择哪一项,《孤狼》都是值得一玩的。
19游戏网整理报道
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