跑酷年年有,今年会更多。本周上架的新作《字节骑士》(BYTE RIDER)打着科幻摩托竞速的牌,实际上又是一款没什么技术含量的跑酷,如果你也被他炫酷的外表吸引了,那就请看看今天的点评吧。这游戏跑多了都是泪,先开门见山的奉劝大家不要像笔者一样在上面浪费宝贵时间了。
在《字节骑士》中,玩家是一名黑客,他窃取了某个组织的重要数据后陷入了被围捕的困境。为了逃出包围圈,他得驾驶自己的摩托在路况复杂的道路上玩命狂飙。虽然本频道前两天刚介绍过类似玩法的新作《公路骑手》(Traffic Rider),但两者风格大相径庭,且本作因为太复杂的设定而变得不够纯粹和有趣了。
这款跑酷新作首先会让人觉得不愉快的是操作设定,下面说个实例:与一般跑酷相同,玩家遇到直角弯时左右划屏就能过弯,且通常丝般顺滑,但《字节骑士》的转弯对位置要求异常苛刻,一次转弯要操作两三下是常有的,时机不好还会撞上护栏,究其原因是角色被设定成随时能转弯,这真是多此一举,平白增加了难度降低了可玩性。
此外游戏时飞跃路面障碍居然不是用向上滑动,而是用向下滑动真是匪夷所思。同样不爽的还有视角,游戏时我们的视角经常会被路面上高低起伏的道路阻挡,而游戏中有迎面来车的设定,在看不到前方来车的情况下,一头被撞飞也是经常有的事,这可比《公路骑手》的可预见性差多了。
在常规玩法之外,《字节骑士》中也有一些战斗和可升级元素,譬如花宝石购买火箭弹能击落追杀自己的无人机,升级自己的人物和车辆能更快摆脱追捕等,但这些都不重要了。因为在本作糟糕的玩法设定下,没有多少玩家能提起一路玩下去的兴趣,更别说耐着性子收集宝石或不断看广告了。
总之这是一款让笔者十分失望的新作,本作的画风完全可以用来做一款出色的动作冒险游戏,但制作团队却把自己扔进了烂俗跑酷的泥坑,这种错失良机的故事还真是每天都在上演呢。
19游戏网整理报道