所有门派满格内息的情况下只能翻滚最多10次!
写给所有职业前言,不要说真武是一个消耗对手内息来取得优势的职业。目前版本所有职业都有突进技能,然而真武与其他六大门派不同的是,真武只有一个解控技能和控制技能,然而控制和解控还是一体的,虽然神威也只有一个解控技能,但是神威的所有攻击都是带有僵直压制效果,而且神威的击飞突进不是摆设。真武逼迫对手使用内息躲避伤害的同时,真武如果想要有伤害输出就必须近身,官方所谓的中远程职业,我相信所有真武玩家已经心里有数。
在真武逼迫多少消耗内息的时候,又何尝不是在逼迫自己消耗内息来追赶对手呢?何况消耗内息只是真武的专利吗?真武使用技能对手只需要翻滚就可以躲避,然而如果是其他六大门派使用技能,真武是多么希望一个翻滚就可以躲过这一次技能的?然而,除非真武的气运满值,不然百分之80左右都是必中对手的技能,同时还会消耗一格内息。这就是差别。
真武主流伤害技能当之无愧的→囡波丸:和光同尘+驱影.只要实实在在的吃一套伤害满满无须多说,实力伤害技能。然而,在目前版本的技能机制面前,这样的技能连招很明显是形同虚设的
①在目前版本中,真武使用和光同尘+驱影作为起手也好,用来打出伤害也好,你的对手只需要一个内息翻滚就能轻松免伤,对手只是消耗了一格的内息,而作为真武却是失去了一次技能和50阴能量。假若真武的对手在和光同尘起手的时候用突进技能的话,那么真武是铁定被打一套伤害,如果不适用离渊解除控制的话,那么就算是肉真武,也会掉血5分之一。至于血量在一万五左右的脆皮真武,直接就有可能三分之一没有了
②真武伤害输出微明生灭+驱影→名副其实的伤害技能,然而此技能CD时间漫长,攻击距离是天刀中最近的技能,没有之一。不要说使用技巧,技能使用技巧是面向七大门派的,不是真武独属!当真武使用微明生灭+驱影进行攻击的时候,大部分门派可以解控技能直接脱离,然而大部分丐帮玩家在面对真武微明生灭+驱影的技能组合的时候是不需要使用任何技能就可以脱离控制的,本人实际测试过。至于大家的怀疑,相信很多丐帮自己心里清楚,真武玩家遇见过的也是深有感触。
微明生灭+驱影的技能组合释放时机是在对手没有解控技能以后释放最为合适,然而真武想要逼迫对手使用解控技能除了使用微明生灭直接打击或者使用微明生灭加驱影逼迫对手使用解控以外还有什么技能是可以逼迫对手使用解控技能的呢?
就算真武逼迫对手使用了解控技能,第二次微明生灭也实打实的击中了对手,然而大部分对手都会在微明生灭+驱影第三段攻击的时候使用鹰扬反手攻击真武,相信后续不是真武硬吃一套技能伤害被打个残废,就是无奈交出唯一解控技能等死。相对于真武给予对手的伤害,和对手不管是解控反打,还是鹰扬反打的伤害对比,本人亲身体会伤害对比真武伤害输出是个位数的话,对手给予真武的伤害就是两位数或者三位数了。
③道生一剑+驱影→真武门派次级核心半控制技能。然而现实又给所有广场武留下了深刻的记忆,道生一剑+驱影,不论真武经脉有没有点出 道生一剑—武曲,你的对手都只需要一个翻滚就能躲避开来。然而真武却失去一个压制技能,姑且算做压制吧,虽然有等于无,而且在这里警告所有真武,道生一剑在面对天香,丐帮,神威,太白,这四大职业的时候,谨慎是使用,不然遇见智商正常的对手,迎接你的将是狂风暴雨般的反手打击!假若你的道生一剑被对面翻滚躲避了,不管你是追击还是躲避对手的反手打击,一个内息是必须消耗的,有时候为了躲避对手的反手攻击,甚至真武本身需要消耗两格的内息。对手只需要消耗一格内息,所以道生一剑的使用必须谨慎,使用时机必须把握好,不然就等待死亡或者残废吧。
④无迹,真武特色驱影伴生技能,然而无迹想要使用出来难度指数3颗星 ※。成功使用的话,二段无迹可以再一般情况下打断对手的攻击连续性,对霸体技能无效。然而现实又给广场武上了一课,在这个全民吊打真武的游戏中,就算你有无迹二段在手,就算你打断了对手的攻击,其他七大门派只需要使用一个翻滚,不管是侧翻,后翻,前翻,只需要躲避开那么一个正面的范围依旧该怎么压制,该怎么输出,还是怎么输出。所以无迹二段在高端局,就是个然并卵而已。就算无迹二段打断了对手的技能,对手翻滚没有后续打击真武的情况下,真武自身也会存在对手技能的压制效果,顶多让对手多消耗了一格的内息,这种情况说的是一般不会PK的对手。会玩一点的,基本就是三个字然并卵。
⑤归玄,真武伤害输出技能。特点:起手动作明显,释放技能缓慢,使用环境:对手倒地不起,或者离渊控制住对手以后释放。作用:稍微保护一下真武拖延CD冷却时间。不建议先手使用归玄,无卵用,而且会玩的对手会在真武使用归玄的时候让真武知道花儿为什么这么红。心机武教学→,在真武技能处于CD的时候,拉开距离,面对丐帮,太白,神威,五毒四大门派的时候可以预判或者倒数五个数,面向对手的方向使用归玄,大部分情况下一般都可以准确命中对手,当然,如果对面是那种老奸巨猾类型的,这么使用的话顶多帮你争取CD时间或者延缓死亡时间而已。
⑥上善,真武特色反击技能。特点:动作明显,对手破招简单。作为真武唯一一个反击技能,不像其他门派的反击技能那样实用,必须依赖预判的存在,预判说难听点就是赌运气。然而。呵呵。在面对丐帮,太白,神武,五毒,天香等门派的时候,上善这个技能请大家谨慎使用,尤其是在开局没多久,对手还有解控技能的情况下,千万不要随便使用。面对丐帮,神威的时候一般情况下能不使用就不用,真武拖延了CD时间,对手的技能何尝不是在CD中呢,与其说真武上善是给自己拖延 CD时间,不如说是真武加速自身死亡时间,毕竟技能的使用压制伤害上来说,真武是当之无愧的垫底。尤其在现在大部分丐帮在面对真武上善的时候,只要真武开了上善,没说的,霸体葫芦,霸体离旋腿,然后真武飞了出去,丐帮翻滚接翻山噼(丐帮饮血技能名字忘记了不知道对不对)。教育真武是没的说的,很多丐帮说论剑打不过真武,我只想说,这样的丐帮对自己的技能理解不到位。喷不喷,无所谓!虽然我知道该怎么打,但是我会告诉丐帮该怎么打真武吗?答案是肯定不的!对于打不过真武的丐帮,我只能说,只恩刺哎!
移动上善其实是然并卵的技巧,毫无用处,骗一骗新手可以,在老手面前用移动上善,纯粹的自己浪费宝贵技能!
既然提到了,说下怎么实现移动上善吧!
移动上善两种实现方法。最实用的一种。真武与对手保持适当距离,站原地使用上善,如果对手在上善时间内使用攻击技能的话,看准时机向对手位置翻滚。距离准确的话是可以让对手中上善技能的!这是一种!
第二种,在使用上善技能的同时,使用普通攻击平砍一下,成功的话就可以顶着上善到处跑了,但是无法使用任何技能。
至于真武的各种黑科技,就不说了,真武有黑科技,天香有黑科技,丐帮有黑科技,唐门有黑科技,神威有黑科技,五毒有黑科技,太白有黑科技。黑科技大家都有。不是真武独有所以,喷子不要拿黑科技说事。
⑦离渊,真武特色技能,解控,控制一体技能。真武唯一解控技能,唯一控制技能,CD时间满级状态28秒,作为控制没的说,非常强力,作为解控,我只想说各种漏气有没有!在面对天香,唐门,神威,五毒,这四大门派的时候,不建议广场武后手使用离渊。至于为什么,亲,期待您的切身体会哟。有了体会记得给好评哟!
作为真武特色技能离渊和驱影,两个设定的存在,我只想说策画,您真是脑袋被马画藤踢了!对于这个技能,真心无力吐槽,也没什么可以告诉广大小白的,切身感受吧。当然俗话说的好,男怕入错行,女怕嫁错郎。如果你还没有在真武这个门派投入过多精力,那么早早A了或者换个门派吧,其他所有门派都强过真武这个所谓的天刀自创特色门派!
⑧充盈。真武特色技能。特点:出现环境依赖于真武技能接续驱影命中的存在,如果气运不是满值,一般情况下在这个技能可以使用的时候,也是真武接近死亡的时候。
使用方式①→充盈强化和光同尘,远程输出对手,强化和光同尘每段伤害,然而,敬告广场武,在面对丐帮,五毒,神威,天香,太白这五大职业的时候,充盈强化和光同尘,谨慎使用,至于后果是什么,谁用谁知道!他好,你不好
用法②→充盈强化道生一剑,不论对手有没有定力,中了强化后的道生一剑必定跪下唱征服,然而,假若你的对手有解控,而真武没有解控,花儿为什么这么红,相信真武会有个深刻的体会
用法③→充盈强化微明生灭,使微明生灭攻击变得犀利,附带影子攻击,动作效果狂拽酷炫,然而,若果你的对手有鹰扬,花儿为什么这么红。兄弟应该很清楚了。作为只有一个解控和控制技能一体的真武来说。谨慎!谨慎!谨慎
反手反击。心机女表。手法*做。技术流。脆皮侠。沙包武。如果天刀像撸啊撸一样有关键词的话,那么以上的种种就是本人对于真武的关键词的总结
作为天刀独创特色职业,真武并没有辱没独创这个称号,最多BUG的职业没有之一,最废物的职业没有之一。最体现其他门派存在的职业没有之一,其他门派上分专用职业!没有之一。
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