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1.纳什之牙 装备价格:2500合成平滑
装备属性:50%攻击速度 65法术强度 10法力回复/5秒 20%冷却缩减
适合这个装备的代表英雄是大天使凯尔,装备的四项属性都是大天使所需要的,新版本天使很OP和纳什之牙有直接关系。
各属性价值:50%攻击速度=1600 65法术强度=1300 10法力回复/5秒=600 20%冷却缩减=700
实际总价值:1600+1300+600+700=4200
纳什之牙特别适合需要攻速和冷却缩减的AP持续输出型的英雄,收益最高的两个英雄分别是大天使凯尔和迅捷斥候提莫。
接下来的某个版本中会砍掉它的回蓝属性。
1.纳什之牙(新版属性)装备价格:2270合成平滑
装备属性:50%攻击速度65法术强度20%冷却缩减
各属性价值:50%攻击速度=160065法术强度=130020%冷却缩减=700
实际总价值:1600+1300+700=3600
新版砍掉了回蓝属性,但是合成价格降低,性价比依然很好。
2.时光之杖装备价格2800 合成比较平滑
装备属性:450最大生命值 450最大法力值 60法术强度
被动:你的英雄每分钟增加18最大生命值,20最大法力值,2法术强度。
唯一被动:英雄升级时恢复150生命值和200法力值,持续8秒。
适合这个装备的英雄有很多,最具代表性的人物有流浪法师瑞兹和炼金术师辛吉德。
各属性价值:450最大生命值=1125 450最大法力值=900 60法术强度=1200
180最大生命值=450 200最大法力值=400 20法术强度=400
唯一被动暂不参与计算
装备属性价值:1125+900+1200=3225
被动属性价值:450+400+400=1250
装备总价值:3225+1250=4475
时光之杖的基础装备属性的价值为3225,已经超过了2800的购买价格,叠满以后的属性价值4475。
对需要最大法力值的半肉法师来说,这件装备的性价比,完全完爆其他AP装备。
叠满以后只算最大生命值和法术强度也有3175的价值。650的最大法力值就好像是白送的。
时光之杖特别适合需要法力值或者缺蓝的半肉AP型法师使用,叠满后性价比极高,如果算上混线恢复能力的话,那就是高上加高了。
3.狂徒铠甲装备价格:2650 合成比较平滑
装备属性:1000最大生命值 唯一被动:每秒恢复你的英雄0.3%最大生命值的生命。
全联盟增加生命值数额最多的装备,还有特别适合坦克类英雄的唯一被动,甚至现在有很多ADC都选择狂徒铠甲作为生存装备来使用,让我们来算一下他的装备总价值。
各属性价值:1000最大生命值=2500
每5秒恢复你的英雄1.5%最大生命值的生命:
当前生命值2000=1080当前生命值3000=1620当前生命值4000=2160
可以看出狂徒铠甲是一件血量越多价值越高的装备,装备价格2650,1000最大生命值价值2500,相当于只花费150就购买到了很强的恢复能力。
接下来的某个版本中,唯一被动:“每秒恢复你的英雄0.3%最大生命值的生命。”会被修改为“每秒恢复你的英雄0.2%最大生命值的生命。”
3.-狂徒铠甲合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
价格提升了180。
4.钢铁烈阳之匣装备价格:2000合成很平滑
装备属性:425最大生命值 35护甲 10%冷却缩减 10生命恢复/5秒
唯一主动:为自己和附近友军释放护盾,最多在5秒内吸收50(10/级)点伤害,冷却时间60秒。
基本属性价值:425最大生命值=1062.5 35护甲=630 10%冷却缩减=350 10生命恢复/5秒=360
基础属性总价值:1062.5+630+350+360=2402.5
唯一主动价值:吸收伤害的护盾数值为60—230按照最大生命值价值计算价值为150—575。
装备价格2000,基本属性价值2402.5已经是物超所值。
钢铁烈阳之匣是辅助类装备,基础属性使用价值已经是不错了,其主动技能在团战中使用价值很高,每多一个队友增值150—575.
可能这样说,大家并不了解它的价值,那么作者来举一个例子:一个8级的辅助,团战中开启其主动技能,给每个队友增加数值为130的护盾,每个护盾价值325.这时候这个装备的价值为2402.5+325×5=4027.5
所以这个装备在于护盾的使用,如果这个护盾技能使用得当,它的价值会非常的高。
接下里的某个版本中,它的最大生命值会被削弱一些。
5.鬼索的狂暴之刃装备价格:2600 合成比较平滑
装备属性:30攻击 40法术强度
唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒,最多可叠加8次。
唯一被动:等生命值低于50%并身处战场时,将获得20%攻击虚度,10%生命偷取,10%法术吸血,该效果有30秒冷却时间。
各属性价值: 30攻击=105040法术强度=800(1050+800=1850)
唯一被动价值:32攻击速度=102432法术强度=640 (1024+640=1664)
唯一被动价值:20攻击速度=64010%生命偷取=45010%法术吸血=330(640+450+330=1420)
实际总价值: 基础属性1850叠满第一层被动3514触发第二层被动4934
如果只算基础属性那么这个装备渣的不能再渣了,如果能叠满被动那么性价比会非常的不错,如果能触发第二层被动并且好好利用,那么性价比将是史无前例的高。
这个装备很适合双修英雄使用,特别是需要对拼的双修英雄,代表人物武器大师。
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装备属性:70攻击 12%生命偷取
被动:每杀死一个地方单位获得1点额外的攻击和0.2%生命偷取,最多获得30攻击和6%生命偷取,死亡时丢失一半的层数。
作为当前版本ADC第一大件的首选装备,相信大家都是比较了解的,下面我们来算一下他的装备价值。
基础属性价值:70攻击+12%生命偷取=2450+540=2990
叠满属性价值:100攻击+18%生命偷取=3500+810=4310
基础属性保值,叠满以后性价比是十分高的,特别适合作为ADC第一大件来出。
接下来的版本中饮血剑价格将会提高200。
-饮血剑合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
果然贵了。
7.中娅沙漏装备价格:3100 合成平滑度一般
装备属性:100法术强度50护甲
唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动,90秒冷却时间。
基础属性价值:100法师强度=200050护甲=900
基础属性总价值:2000+900=2900
适合大部分输出AOE伤害的法师,基础属性性价比一般,相当于花费200购买到主动技能。
这个技能配合英雄技能特点可以获得极高的收益,代表英雄莫甘娜,末日使者,死歌。
7.-中娅沙漏合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
基础属性总价值:2900+400=3300
8.军团圣盾装备价格:2150 合成平滑
装备属性:250最大生命值 20护甲 20魔抗
唯一光环:提高周围友军10护甲,15魔法抗性,10生命恢复/5秒
各属性价值:250最大生命值=625 20护甲=360 20魔抗=360
10护甲+15魔抗+10生命恢复/5秒=180+270+360=810
出装人使用价值:625+360+360+810=2155
每多一名队友分享光环效果增值810,最高增值价值810×4=3240
装备巅峰价值:2155+3240=5395
军团神器,抱团时性价比极高。
9.三相之力价格:4200 合成平滑度一般
装备属性:30攻击30法术强度30%攻击速度10%暴击率8%移动速度250最大生命值200最大法力值
唯一被动:攻击时有25%的几率减速目标30%移动速度(远程20%),持续2.5秒,释放技能后,下次物理攻击的基础伤害提升150。
各属性价值:30攻击=105030法术强度=60030%攻击速度=64010%暴击几率=5008%移动速度=621250最大生命值=625200最大法力值=400
唯一被动(触发减速持续2.5秒):减少30%移动速度=2553 减少20%移动速度=1702 释放技能后物理攻击基础伤害提升150%=不会算
基础属性价值(不包括唯一被动):1050+600+640+500+621+625+400=4136
基础属性性价比很一般,主要是价格高,属性太全面,其中的一些属性对某些英雄来说完全无用,所以现在出三项的比较少了。
-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
加强了有木有~!
10.冰霜之锤价格:3300合成还算平滑
装备属性:700最大生命值20攻击
唯一被动:物理攻击将降低目标
各属性价值:700做大生命值=175020攻击力=700
唯一被动(触发减速持续2.5秒):减少40%移动速度=3404减少30%移动速度=2553
基础属性总价值:1750+700=2450
出冰锤是为了减速效果,但是现在冰锤基础属性的价值太烂了,所以现在没有特殊情况是不会出冰锤了,因为减移动速度这个属性再对拼过程中是无用的,只有追杀敌人或者风筝敌人的时候才有用,所以花高价购买减速效果很多时候并不划算。
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装备属性:120法术强度
唯一被动:增加25%法术强度
装备基础属性价值:2400
唯一被动价值:当前法术强度120=600当前法术强度160=800当前法术强度200=1000当前法术强度300=1500当前法术强度400=2000
可以看出,帽子现在属于中后期装备,裸帽子性价比已经没有以前给力了,所以帽子作为第二大件或者第三大件来出,效果会更好。
-灭世者的死亡之帽合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
11.灭世者的死亡之帽(新版属性)价格:3300 合成平滑度一般
装备属性:120法术强度
唯一被动:增加30%法术强度
装备基础属性价值:2400
唯一被动价值:当前法术强度120=720当前法术强度160=960当前法术强度200=1200当前法术强度300=1800当前法术强度400=2400
价格略微提升,后期性价比更加出色了。
12.炽天使之拥 价格:2700合成平滑度一般
装备属性:60法术强度 10法力回复/5秒1000最大法力值
唯一被动-洞察:你的最大法力值的3%将装华为法术强度。
唯一主动:生成法力护盾,吸收25%当前法力值的伤害,持续三秒,冷却120秒。
基础属性价值:60法术强度=120010法力回复/5秒=6001000最大法力值=2000
基础总价值:1200+600+2000=3800
唯一被动价值:最大法力值1000=600 最大法力值2000=1200最大法力值3000=1800最大法力值4000=2400
唯一主动价值:当前法力值1000=625 当前法力值2000=1250单签法力值3000=1875当前法力值4000=2500
绝对的后期神装,后期法力值越高,性价比越高,基础属性也非常超值,适合大部分缺蓝的偏肉型法师,现在知道流浪法师和炼金术士出了时光和大天使这个为什么那么虎了吧?
13.海克斯科技枪刃装备价格:3400 合成平滑
装备属性:45攻击力65法术强度10%生命偷取20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒。
唯一主动:对目标英雄造成150+0.4法术强度魔法伤害,并减速其40%的速度,持续二秒,释放距离700.
装备各属性价值:45攻击=157565法术强度=130010%生命偷取=45020%法术吸血=660
装备各属性价值:1575+1300+450+660=3925
主动技能价值:最低价值400,最高价值不可估算。
14.符文壁垒装备价格:3200合成平滑
装备属性:400最大生命值20护甲30法术抗性
唯一光环:10护甲30法术抗性10%生命恢复5秒
基础性价值:400最大生命值=100020护甲=36030法术抗性=640
10护甲+30法术抗性+10生命恢复/5秒=180+540+360=1080
出装人使用价值:1000+360+640+1080=3080
每多一名队友分享光环效果增值1080,最高增值4×1080=4320
装备巅峰价值:3080+4320=7400
军团神器,抱团时性价比极高。
15.冰脉护手价格:3400合成平滑
装备属性:40法术强度500最大法力值60护甲15%冷却缩减
唯一被动-咒刃:使用技能后,你的下一次攻击对周围的敌人造成相当于你的125%基础AD物理伤害。这个效果会留下一片寒冰区域,使敌人移动速度降低30%持续二秒,2秒冷却。
基础属性价值:40法术强度=800500最大法力值=100060护甲=108015%冷却缩减=525
基础属性总价值:800+1000+1080+525=3405
唯一被动价值:最低价值450,最高价值不可估算。
这个装备基础属性价值一般,唯一被动效果还不错,特别需要这个被动效果的英雄出这个装备是不错的选择。
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装备属性:55攻击36法术抗性
唯一被动:没损失2.5%最大生命值增加1攻击力。
唯一被动:所受法术伤害导致最大生命值低于30%时,你会在5庙内获得一个护盾吸收400法术伤害,冷却时间90秒。
各属性价值:55攻击=192536法术抗性=648
唯一被动价值:最低价值0最高价值1400取中间值价值700
唯一被动价值:受到物理伤害价值为0,受到魔法伤害价值等同于生命值1000
基础属性价值:1925+648+700=3273
基础属性仅仅是保值,如果护盾成功吸收400伤害,则价值等于4273,可以看出这个装备只适合最大生命值可以保持比较低的状态的英雄(蛮王),并且要对付AP类型的敌人,如果拿来对付AD类型的敌人,性价比很烂。
17.黑色切割者 价格:3000合成比较平滑
装备属性:250最大生命值50攻击 10%冷却缩减10护甲穿透
唯一被动:物理攻击减少目标6.25护甲,持续4秒,最多叠加4层,叠满后减少25%护甲。
基础属性价值:250最大生命值=62550攻击=175010%冷却缩减=35010护甲穿透=280
基础属性总价值:625+1750+350+280=3005
唯一被动价值(按照叠满状态计算):目标护甲50=350目标护甲100=700目标护甲150=1050目标护甲200=1400
这个装备基础属性保值,但是因为护甲穿透的原因越早出效果越好,但是后期随着敌方护甲的增高,这件装备的性价比也会持续增高,所以是一件前中后期都合适的装备。并且降低敌方护甲,队友也可以分享降低后的效果,所以整体性价比还是非常不错的。
-黑色切割者我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200(其实国服黑切是250生命值,不知道为什么这里说是300生命值)
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
不得不说这是对黑切的一次削弱。
基础属性总价值:500+1750+350+280=2880
削弱后基础属性价值低了一些,被动叠加慢了一点。
18.残暴之力价格:1337合成平滑
装备属性:25攻击10%冷却缩减10护甲穿透
各属性价值:25攻击=87510%冷却缩减=35010护甲穿透=280
各属性总价值:875+350+280=1505
性价比还好,越早出效果越好。
19.最后的轻语价格:2300合成平滑
装备属性:40攻击
唯一被动:35%护甲穿透
基础属性价值:1350
唯一被动价值:目标护甲50=490 目标护甲100=980目标护甲150=1470目标护甲200=1960
后期ADC后期必出的装备,大量穿透敌方护甲,敌方护甲越高,这件装备性价比越高。
20.探索者的护臂格:1160合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金合成平滑
装备属性:30护甲25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
各属性价值:30护甲=54025法术强度=500
唯一被动价值(叠满状态):15护甲=270 15法术强度=300
装备总价值(叠满状态):540+500+270+300=1610
类似饮血剑,被动叠满后性价比不错。
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装备属性:30法术强度6法力回复/5秒10%冷却缩减
各属性价值:30法术强度=600 6法力回复/5秒=36010冷却缩减=350
实际总价值:600+360+350=1310
恶魔法典这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
21.恶魔法典价格:820合成平滑
装备属性:30法术强度10%冷却缩减
各属性价值:30法术强度=60010冷却缩减=350
实际总价值:600+350=950
22.雅典娜的邪恶圣杯价格:2800合成平滑
装备属性:60法术强度40法术抗性15法力回复/5秒15%冷却缩减
唯一被动:每次助攻或击杀英雄将回复12%最大法力值。
唯一被动:没损失1%法力值则提高1%法力恢复速度,此效果不与圣杯叠加。
基础属性价值:60法术强度=120040法术抗性=72015%法力回复/5秒=90015%冷却缩减=525
基础属性总价值:1200+720+900+525=3345
两个唯一被动不参与计算,这个装备的最大特点就是超强的回蓝能力,缺蓝的英雄出了它基本就不缺蓝了,对缺蓝英雄来说性价比很高。
-雅典娜的邪恶圣杯合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
22.雅典娜的邪恶圣杯价格:2600
基础属性价值:60法术强度=120040法术抗性=72015%法力回复/5秒=90020%冷却缩减=700
基础属性总价值:1200+720+900+700=3520
新版的改动,是对大圣杯的一次加强,价格便宜了,冷却缩减更多了。
23.冰川护甲价格:1500合成平滑
装备属性:300最大法力值 40护甲15%冷却缩减
各属性价值:300最大法力值=60040护甲=72015%冷却缩减=525
实际总价值:600+720+525=1845
冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
23.冰川护甲(新版属性)价格:1350合成平滑
装备属性:300最大法力值45护甲10%冷却缩减
各属性价值:300法力值=60045护甲=81010%冷却缩减=350
实际总价值:600+810+350=1780
价格下调了150,实际总价值变化不大,算是小小的增强了一下。
24.冰霜之心价格:3100合成平滑
装备属性:90护甲400最大法力值20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
基础属性价值:90护甲=1620400最大法力值=80020%冷却缩减=700
基础属性总价值:1620+800+700=3120
唯一光环:敌方为1.0攻速的时候,降低为0.8。敌方为1.5攻速的时候,降低为1.2。敌方为2.0攻速的时候,降低为1.6。最低价值500,最高价值不可估算。
-冰霜之心合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
24.冰霜之心(新版属性)价格:3000合成平滑
装备属性:95护甲400最大法力值20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
基础属性价值:95护甲=1710400最法力值=80020%冷却缩减=700
基础属性总价值:1710+800+700=3210
唯一光环:敌方为1.0攻速的时候,降低为0.8。敌方为1.5攻速的时候,降低为1.2。敌方为2.0攻速的时候,降低为1.6。最低价值500,最高价值不可估算。
新版的冰霜之心加强了,价格降低100,护甲增加5点。基础属性保值,光环效果可以有效克制敌方AD输出,性价比很不错。
25.日炎斗篷价格:2520合成平滑度一般
装备属性:450最大生命值45护甲
唯一被动:对周围敌方造成每秒40点法术伤害。
基础属性价值:450最大生命值=112545护甲=810
基础属性总价值:1125+810=1935
唯一被动价值:最低价值800,最高价值不可估算。
这个装备基础属性性价比并不是很好,主要是被动效果挺不错,打野出可以加快打野效率,上单出可以在换血的时候占便宜,增加推线能力,并且上单输出物理伤害,日炎被动是魔法伤害,有互补的作用,打团的时候AOE持续伤害,效果不错。
-日炎斗篷合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
变贵了有木有~!
计算原理:1护甲=18参考装备1魔抗=18参考装备1生命值=2.5参考装备1法力值=2参考装备1攻击=35参考装备1法术强度=20
1%攻击速度=32参考装备1生命恢复/5秒=36参考装备1法力回复/5秒=60参考装备1%冷却缩减=35参考装备1%生命偷取=45参考装备 1%法术吸血=33参考装备1移动速度=23草鞋价值和附魔移动速度价值取中间值护甲穿透=28 如果按照穿透敌方护甲计算则为18和护甲等值,但是觉得不妥,因为护甲穿透是攻击类型的属性,并且护甲穿透前期和后期的价值不等,所以后来按照三级红色和精华的攻击和护甲穿透数值的比例计算的价值得到数值为28。
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