第一点就是新天赋时光之力可以给予狗熊血量加成,配合狗熊W那一口咬下去的酸爽~而第二点现在美服胜率榜的前几名都是坦克型打野,因为游戏进程的加快,在装备还没碾压的情况下像这些狗熊蒙多巨魔都能够敌方后排造成极大压力同时还能够承受更多的伤害。
从上面美服胜率榜可以看出前几名都是坦克型打野,前三名的狗熊的被动和蒙多的大招还有巨魔的大招都能在前排承受足够多的伤害,而且他们还具有其他坦克不具备的特性,就是在肉的同时还能够打出非常客观的输出。而其他的要么是有团控要么就是单体控制足够。就算对方有切入型英雄,只要你在前排抗住等你队友把他击杀而你还站立在战场上那么这场团战的胜率基本就属于你们。
英雄小技巧
1,在进行GANK时不要过早开启Q技能加速,可以先让线上队友有控制的话先手控制,而狗熊的Q可以作为后手控制用。
2,W技能最后用来作为终结技能,因为其技能特性对于血量越少的敌人伤害越高,而且技能CD也比较长,所以用来作为终结技能最为合适。
3,如果在进行GANK时我方线上英雄没有控制技能的话,那就要在开启Q技能追上敌人在进行E技能减速。
4,在刷野时可以开启E技能恐惧野怪,在前期能够减少一定的伤害。
5,在团战中提前开启R技能能在人群中打出非常客观的AOE伤害。
技能介绍
风暴的抉择【被动技能】
当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
可以说是狗熊的一个特色技能,可以说这个技能无论是在前期还是后期都能发挥出非常大的效果,你是否也在前期快要击杀狗熊时而看着他被动开启然后逃跑了呢?
滚滚雷霆【快捷键:Q】
沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加 15% 的移动速度,持续 4 秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至 30/35/40/45/50%。
沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的 30/60/90/120/150 物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
额外伤害:30/60/90/120/150
强化移动速度:30/35/40/45/50%
冷却时间:12/11/10/9/8
狗熊的主要GANK技能,加速接近敌人然后在抛到身后,虽然看似美好但是如果敌方英雄有位移或者硬控减速之类的话这个就很难接近敌人了。
狂野怒意【快捷键:W】
被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。
主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])物理伤害,并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。
攻速加成:8/11/14/17/20%
撕咬伤害:80/125/170/215/260
狗熊的一个主要输出技能,被动效果可以获得攻速,无论是刷野还是在对战中都是能够配合R技能在人堆里打出更高平A,然后主动效果在对于低血量敌人时拥有斩杀特性。
至尊咆哮【快捷键:E】
沃利贝尔对周围的敌军造成 60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害,并减少他们 30/35/40/45/50% 的速度,持续 3 秒。
该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
伤害:60/105/150/195/240
减速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:60/65/70/75/80
一个AOE减速的软控技能,而且还能够对小兵野怪进行恐惧,在前期打野较伤时效果非常好。
雷霆怒爪【快捷键:R】
沃利贝尔引导风暴,并从体内喷薄出连环闪电,最多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+0.3)魔法伤害。
在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的4个敌人身上。
额外伤害:75/115/155
冷却时间:100/90/80
一个非常强大的AOE型输出技能,可以在狗熊出肉装的同时打出非常高的AOE伤害,而且配合被动可以让狗熊支撑的非常久。
符文推荐
红色选择9个高级攻击力,红色带攻击力没什么好说的,狗熊是AD打野,前期需要依靠平A刷野。而黄色带9个高级护甲,一方面可以减少刷野时所受到的伤害,在野区遭遇战时也能配合被动抗住更久的伤害。蓝色带3个高级魔抗,6个减CD符文,因为狗熊的技能CD都比较长,非常需要减CD。而大精华带3个攻击速度,狗熊无论是在开R技能在人群里输出或者平A触发W技能都是非常需要攻速的。
天赋推荐
这套是美服狗熊使用胜率最高的一套打野天赋,
天赋点出了0-12-18,在符文上,我们也装备了移动速度的精华,所以可以得知狗熊比较吃移速,所以天赋上点了移速天赋,打野狗熊,不用多想,BUFF增加时间这是打野通常点的天赋点,无情点出增加了伤害,危险游戏,毕竟旁边是辅助点的。不屈是增加抗性,探索者是增加gank速率,本来狗熊的被动回复能力就是非常的恶心,所以这里再增加8%就更恶心了,召唤师技能CD减少有助于打野的速度,抗性的加成不错,不过对于15点来说还不如让狗熊增加韧性来的实在,终极天赋点出了时光之力,打野,击杀野怪就能增加血量,那么狗熊叠满300血量也是非常快的。
召唤师技能
召唤师技能带惩戒和闪现,打野必带的一个惩戒,闪现的话一方面增加逃跑能力,一方面狗熊本来就没有位移技能。
推荐出装
猎人的护符和红药以及扫描,狗熊打野不会出现血量缺少的情况,所以宽刃刀的百分比吸血就有点鸡肋了,反而加蓝挺不错的,红药的选择为了增加打野的持续性,扫描是为了更好的反野以及gank。
3级鞋,熔渣,亡者的板甲,增加移动速度的同时,狗熊一定要出肉,毕竟W技能的高额伤害是依靠自身的血量来增加伤害的。熔渣,就是为了肉而出的。亡者板甲,增加非常多的攻速,gank能够更快的靠近敌方英雄。
3级鞋,熔渣,亡者板甲,反甲,狂徒,绿甲,装备上可以看出,狗熊根本不需要出输出装,肉就是最好的输出,反甲增加护甲非常的高,性价比对于肉来说非常的不错,狂徒增加血量的同时生命回复非常可观,绿甲对于狗熊的被动简直就是锦上添花,生命回复增加20%非常的高。这套装备在后期,可以在敌方阵容里,七进七出,而且不会死的那种~
团战思路
打野狗熊最喜欢的开团方式就是被动开团,当所有人都在混战时,看到狗熊大家都会觉得这么肉,不打他还不如去打其他人~那么这时候你就可以开启大招,掌控雷电,Q技能加速冲进敌方后排一顿揍。
优势局
优势局什么都不要说,吻我~哈哈,开启大招和Q技能直接开团,抱过来就是一顿乱揍,E技能的减速和W技能高额输出都是狗熊秒人的最好技能,被动回复能力的强悍,让狗熊根本不怂,除非是引燃在身~
劣势局
遇到劣势的时候,应该尽快让自己的经济起来,然后充当肉盾,这时候就不能再去切敌方后排了而是选择在我方后排选择保护,毕竟你很肉,同时输出又是非常的高,通常看到这样的狗熊,敌方就会放弃切入。
打野思路
如图所示,如果出身在红色方,先开蛤蟆或者蓝BUFF都可以,然后接下来你有两个选择,进行中下路GANK或者去拿红BUFF,不过在前期狗熊没有红BUFF而且还是两级的情况下GANK成功率有点底,而且如果失败了的话你的红BUFF还有可能会被敌方打野偷走,所以这里是不太推荐去下路GANK的,触发敌方下路1级推线然后我方有控制技能。那如果没有去中下GANK,先把红拿了,拿红之前先看看周围草丛有没有人,拿完红BUFF之后你可以去上路进行GANK,一般这时候上路的眼也差不多消失了。这时候你要看你方上路兵线是否过了河道,如果我方上单把敌方上单压入塔下的话可以选择反蹲一波,因为这时候敌方打野也有很大一部分可能性去上路GANK,如果是敌方上单压线,那这时候你就可以开启技能去GANK他了。我这里说的是一套实用性方案,而如果蓝方的话思路也是差不多的。
写在最后
说完狗熊打野各位召唤师是不是迫不及待的想试一试了呢?狗熊打野可以说无论是GANK还是在团战中都是一把好手,不过缺点也依旧可见,在没有被动的情况下他的坦克肉度没有在有大招的巨魔和蒙多更能抗,而且在开团前狗熊还是比较怕被消耗的,因为自身回复能力不强,只能依靠一个被动,而且还比较依赖闪现进行开团,因为狗熊的突进技能就只有一个Q加速,所以尽快在团战开始之前附魔失真是你明智的选择~
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