自从《纪念碑谷》的风格被大众广泛接受之后,每每有类似画风的新作出现,各路媒体就会把他们和《纪念碑谷》比较一番。譬如今天要点评的新作《美妙钟声》(Maestria)也遇到了这样的尴尬,虽然本作看起来特别像前者,但玩法却百分百的自成一派,甚至可以说这种玩法是前所未见的。
《美妙钟声》是款拥有160个关卡的唯美解谜游戏,制作者给出的谜题是要玩家按特定顺序敲响画面上的所有小钟。游戏共分成八大世界,除了建筑风格各不相同外,每个世界里都有特殊的障碍或道具,会对玩家敲钟造成一定影响,也不断提升着解谜的难度。
游戏时,带着小红帽的萝莉主角会出现在地图上的一个角落,如果她的脚下有白色光标就说明可以在拖拽下移动,否则就不行。对每口小钟来说也一样,白色光标较多的关卡难度会比较高。玩家点击主角后,她会以自身为圆心,向外发射声波,声波遇到小钟就会敲响他们了。
学霸看到这里早明白了吧,《美妙钟声》的难点就是要玩家计算主角和小钟的距离,然后按需去移动主角、小钟或障碍,最后再检验自己的判断是否正确。很多时候小钟之间的距离差都不超过一条边长的距离,在后期有阻碍声波传递的障碍物出现后,这样的计算将变得更复杂。
所以《美妙钟声》看起来很小清新,但绝不是什么感性至上的手游。你在完成某个小世界的难题后,特殊关还将提供更高级别的计算考验,全部160个关卡,笔者这种“数死早”的玩家恐怕是没有希望打穿了。希望大家可以在游戏美妙的音乐和钟声里,走得尽可能远一些吧。
综合来看,《美妙钟声》是一款玩法独特,上手颇有难度,却值得学霸类玩家蹂躏一番的佳作。我们还可以多留意开发者Antoine Latour的大名,这位眼镜兄很有可能在未来给我们更大的惊喜。
19游戏网整理报道