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dnf12月17号更新什么?dnf年末大型版本更新内容及活动介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-12-16

   dnf12月17日将进行年末大更新,相信玩家们都很期待这次版本更新,接下来小编为大家详细介绍一下本次更新内容及活动介绍,赶紧来了解一下吧。

   【湮灭之瞳】

   改善了大量实用性过低的技能,且为了解决元素爆破师SP不足的缺点,我们降低了部分技能的前置技能门坎,且降低了属性变换、冰晶坠、魔力燃烧等多数技能的所需SP值

   新增技能

图标 技能名称 等级 技能说明

黑瞳

75

眼睛变黑的元素师以更强大的魔力作为基础转职后,[元素禁断]可以连接使用所有技能。强制中断[元素禁断]后施放技能时,技能攻击力将会增加。[魔球连射]、[元素炮]、[地炎]、[冰晶之浴]时,额外增加攻击力,并有附加效果。

-元素禁断可以额外强制中断的技能:[魔球连射]、[幻魔四重奏]、[元素领域]、[聚合加农炮]、[末日轰击]

-[攻击力增加的技能]:[冰晶坠]、[雷光链]、[暗域扩张]、[旋炎破]、[雷光屏障]、[黑暗禁域]、[元素轰炸]、[幻魔四重奏]、[元素浓缩球]、[元素幻灭]、[聚合加农炮]、[元素领域]、[末日轰击]

-[拥有附加效果技能]:[元素炮]的魔法球体及爆炸大小增加;[地炎]的火柱施放速度增加;[冰晶之浴]的攻击范围及冰块大小增加

元素禁域

75

让元素爆炸后,展开[元素领域]。[元素领域]展开时,触碰到领域的敌人将会受到所有属性的魔法伤害。展开的[元素领域]会持续一段时间,并减少进入领域内的敌人的所有属性抗性。学习[黑色眼睛]后会受到[元素禁断]的效果。

聚能魔炮

80

融合火、冰、光、暗四个属性后制造出强力的元素球体,快速射向前方并引起爆炸。被球体碰到的敌人会被拖到爆炸地点,达到一定距离后,就会引起强烈的爆炸,对敌人造成所有属性的伤害。到达最大射程前按下技能键可以立即引发爆炸。[聚合加农炮]命中敌人后,5个[元素之力]将会充电。学习[黑色眼睛]后会受到[元素禁断]的效果。强制中断其他技能的使用并连接施放[聚合加农炮]时,可以更快地制造球体并发射。但是[聚合加农炮]施放过程中,无法强制中断[聚合加农炮]并施放其他技能。

末日湮灭

85

聚集元素气息后射向天空,融合后制造出巨大的元素行星。融合后的元素行星垂直降落,让碰到的敌人进入僵直状态,并对敌人造成多段攻击伤害。稍后穿透进地面的行星引起巨大的爆炸,对范围内的敌人造成所有属性的伤害。学习[黑色眼睛]后会受到[元素禁断]的效果。但是,[末日轰击]使用过程中无法强制中断并施放其他技能。

技能平衡性改版(详细技能描述)

图标 技能 变更内容

属性

变换

减少掌握时所需的SP(25→10)

冰,光,暗属性魔法球的大小和火属性魔法球体的大小保持一致

冰晶坠

冰晶坠技能变更为在元素爆破师的上端生成后朝前方视线落下,且具有很高的穿刺力。

-增加攻击力
-SP消耗量减少(25→20)
「平衡性意图:元素爆破师的冰晶坠相对于其他无色技能有着较为狭小的范围,且很难与其他技能形成连击一直被冒险家所冷落。这次更新,我们重新设计了技能,拥有更快的施放动作使更加轻易的与其他技能形成衔接且扩大攻击范围使其符合无色技能的定位。」

地炎

第一次火柱的攻击力增加至第二次火柱的攻击力水准,对单一目标打击的最大攻击次数固定为12次。

-受到第一次火柱最大伤害的怪物适用第二次火柱的僵直和浮空力效果

「平衡性意图:地火过于依赖怪物的体积,对体积较小的敌人造成的伤害过小,输出非常不稳定,因此我们地火进行了调整,固定了对单一怪物的攻击次数。提升其综合输出能力。」

元素

环绕

精通等级变更(30Lv→10Lv)
掌握等级变更(60Lv→20Lv)
删除原有繁杂的附加效果,新增新效果
-持续时间内增加所有属性强化。
-增加持续时间
-冷却时间减少
-增加伤害减少量
-buff效果变更为随动
-重做技能特效
-删除强化–元素环绕技能,若已在[强化–元素环绕]上使用TP点,则会返还等量TP点数。

「平衡性意图:元素环绕技能存在诸多诟病:过短的持续时间、太多的SP/TP消耗量、分为四种属性的技能效果过于繁杂等。为了解决这些诟病,这次更新我们大幅延长了BUFF的持续时间,且提升了固有属性,并删除繁杂的四种技能效果,改为统一增加全属性强化。以此解决技能诟病的同时也随之加强了元素爆破师的输出能力。」

元素

禁断

修正强制中断技能后使用的技能施放速度,受到强制中断技能前使用的技能施放速度影响的现象

魔力

燃烧

SP消耗量减少(30→25)

暗域

扩张

增加攻击力
技能特效大小依据攻击范围而扩大
受到背击的怪物变更为不会被推开。
「平衡性意图:一直以来暗域扩张的技能特效相比实际攻击范围较小让不少导致不少冒险家陷入困扰,且修正了技能过高的击退力,使其与其他技能的衔接也变得更加流畅和自然。以此我们在提升技能攻击力的同时,也对技能的固有诟病进行了优化。

旋炎破

减少SP消耗量(40→30)

增加攻击力
增加火焰圈的范围
增加最后一击的爆炸范围
前置技能需求等级变更
-地炎5Lv→地炎1Lv

「平衡性意图:旋炎破因过小的攻击范围稳坐元素爆破师技能池中的冷板凳,因此我们增加其攻击力的同时,优化了掌握技能所需的前置技能,且增加了技能的攻击范围」

冰晶

之浴

SP消耗量减少(40→30)

前置技能需求等级变更
-冰晶坠5Lv→冰晶坠1Lv

雷光

屏障

前置技能需求等级变更
-雷光链5Lv→雷光链1Lv

黑暗

禁域

攻击力增加

黑暗气息生成后黑暗球体生成前时间减少
黑暗球体碎裂前保持对怪僵直状态
黑暗球体爆炸浮空力减少
黑暗球体爆炸击退力减少
前置技能需求等级变更
-暗域扩张5Lv→暗域扩张1Lv

「平衡性意图:为了避免最后爆炸攻击打散已聚好的怪物,我们修正了其击退力和浮空力。我们还在黑暗球体上增加了较高的僵直,使那些困在黑暗球体中的敌人无法轻易挣脱」

19游戏网整理报道

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