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新古龙群侠传手游战斗系统介绍体验不一样的回合之作

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-12-08

  新古龙群侠传这款手机游戏当中的玩法都知道了呢?那么接下来我想给玩家们说的其实就是新古龙群侠传这款手机游戏当中的玩法到底应该怎么去玩的呢,那么接下来我就来简单的去给你们介绍一下去吧,相信经过了我的一番介绍以后,玩家们都是可以有所了解的哈


  追击到了战斗简单点其实也就是摆脱传统回合制的战斗的过程中技能特效与数值的枯燥的比拼,通过侠客间追击的一种设定,和侠客阵容搭配触发的追击的系统,以此在游戏战斗的过程中,全面的提升到了回合对抗的动作性以及打击感,同时配合到了恰到好处动作的特效,为玩家带来更为畅爽的一种战斗的体验。


  在一般的回合制的游戏中,玩家在在战斗的过程中,多是以伤害数值进行到了技能释放的先后的排序,而《新古龙群侠传》在这个游戏的过程中加入到了“侠客搭配条件判断”的一种逻辑,让战斗的行为变得更加的多样。例如陆小凤、花无缺、沙曼的三个英雄同时的出阵战斗,面对到了对方侠客的天地人三元的属性,在互相攻击的一个过程中,肯定是会自动的根据敌方侠客的三元的属性,触发到了追击机制,触发追击战斗多位侠客完全都是可以瞬间的移动到敌方单一的侠客面前,对其进行的肉眼可见的浮空踩踏之类的拳拳到肉的武学招式的打击,带来了一种畅爽痛快的打击的乐趣。相比传统回合制的游戏,《新古龙群侠传》在回合战斗的行为的方面完全都是可以加入更多个性化的设定,玩家在体验到了一定会有与众不同的感觉的!


  而在“战斗反馈”的方面,《新古龙群侠传》针对到了受击和死亡效果做了全方位的一些考虑。一般回合制手游的受击仅仅的就是重复固定的动作特效和数值的呈现,死亡其实也就是千篇一律的坟墓,整体不会有太大的变化,而《新古龙群侠传》却直接的做出了多样的变化,在追击战斗的情况下,目标因为承受到了连击,招式打在目标身上会呈现多达12中的状态的,被点燃、中毒等元素击毙的目标的,更完全是会全身火燎或冒起绿色的毒气。不仅如此,《新古龙群侠传》还设计出了独特的死亡的效果,不仅有躺尸,还有的其实就是以跪地而亡的。

  那么,经过了我上面的介绍以后,玩家们对于新古龙群侠传这款手机游戏当中的玩法是不是都是可以知道了呢?如果玩家们感觉到了不一样的东西的话,那么现在就可以直接诶的去游戏中去感受一下去吧,希望玩家们在这款手机游戏当中是可以玩的开心一点点的哈。


19游戏网整理报道

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