逆战在12月新版本中,推出了一把新枪,M4A1-外星人!这把武器不管从外观上看,还是从数据上看都非常的华丽!下面小编就给各位带来,《逆战》M4A1-外星人武器测评!
首先从外观上来看.细心的玩家不难发现,外星人M4A1的外形及颜色属于青龙的着色,迷彩消音M4系列的大致枪模,再加上玄武风未来科技感的点缀.组成了外星人M4A1的外观.总的来说不失科技感又有着朴实的枪型的这把外星人M4A1的外观还是符合大部分玩家的审美观.
一:弹道篇
毕竟是M4系列.我们就从它的连射能力来分析.单发弹夹容量扩充到38发.对比之前的神兽系列武器,多了2发子弹的弹夹从大体上来看似乎无关轻重,但是有时候多2发子弹的优势在一些特定情况下却显得具有一定意义上的优势.对于玩家的容错率上分析来看,似乎又多了一些容错比.
再说说弹道上的问题.前几发相对稳定的弹道到6发以后的略微上扬.在玩家经行个人控枪以后所带来的连射稳定性上,且不需要过多的压枪设定,无疑是减少了玩家的失误性提高了,武器的容错率.
但是我们对比神兽武器里面以稳定性连射能力显著的麒麟和玄武来看的话,弹道的稳定性在鉴于玄武几乎没有什么后坐力,与麒麟的相对不多的后坐力之间的控枪感觉.
从射速上来看的话,小编自己用秒表做了一个不完全测试,测试数据如下:
麒 麟 : 36发需要3.65秒;
玄 武 : 36发需要3.71秒;
青 龙 : 36发需要3.62秒;
外星人M4A1:38发需要3.63秒
虽然射速上的差距十分微小,但是在多了2发子弹的情况下任然保持着不分上下的射速,其瞬间的火力输出能力还是得到了一定的加强.
我们再看看两连发的弹道.如图显示两连发的弹道间距基本在一个点上.虽然稳定性系列的枪械大部分不可以一枪爆头100点的伤害.但是优异的稳定性使玩家可以以2发为一组的射击方式来达到远距离交火的目的,其需要枪械本身的精度与弹道稳定性,再加上玩家本身的枪法能力的掌握,使得这把外星人M4A1在远距离交火上也不会显得力不从心.
再看到4连发一组的射击方式.很多武器在4连发的时候就会显得不是那么稳定且密集.但是外星人M4A1的4连发能力在与朱雀的对比下显得不是那么集中,但是比上不足比下有余,同比麒麟和玄武.三者之间的差距就不会显得那么大了.
我们4发一组的射击方式,往往在打完一组以后接下一组的时候有些枪械本身的后坐力会让我们在控制后坐力带来的偏差时,带来的微操,但是微操的时间长短却决定了致命性的优势.玄武,麒麟在组枪的射击方式上均属于优异的性能,而外星人M4A1也表现出相对较好的性能.
最后让我们说一说,单点能力.如图显示,可持续的单点能力稳定性为我们提供了在射击移动靶时候,敌人高速运动情况下的单点射速优势.在连续多发单点以后仍能保持较高的稳定性,在M4系列里实属可贵.当然,麒麟玄武这类稳定性枪械则不用多说.毕竟这是稳定性枪械的优势所在.
二.伤害篇
头部伤害上来看爆头91-97点伤害.比麒麟的90-93,玄武的87-90的伤害要多了些许,但是对于同样两发入魂的设定来看.没有什么太大的变化,毕竟都要2枪.
胸手区域的25点伤害.可以保证4-5发的基础上击杀对手.
腹部29点伤害,这个数值接近于AK的30点伤害的分隔线.并且同样需要4-5发
下身区域则有20-22的伤害.在远距离上的伤害来看也不会显得十分尴尬.
但是!
对于M4系列步枪最重要的是什么?
没有错,就是穿箱伤害.外星人M4A1在穿箱伤害的能力上继承了与青龙同样十分优异的性能表现,所有穿箱伤害均无伤害削弱,也就是说,穿箱与非穿箱伤害一样.
同比青龙来说.外星人M4A1在弹道的稳定上则是更提升了一大步,在有木质掩体的区域利用穿透伤害来弥补稳定性枪械的致命伤,那就是非一枪爆头的设定.单单从这一点来看.外星人M4A1的优势就得以显出.
19游戏网整理报道
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