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由于新天赋“战争领主的嗜血”的出现,亚索在季前赛中一飞冲天,成为了在排位中禁用率最高的英雄,以13.1%的总ban率遥远领先其他英雄。
而中单火男同样是从新天赋、新装备收益的英雄,虽然关注度不高,但是能在当前版本胜率高达56.6%,可以证明火男这位英雄自然有他强大的敌方,下面小编就给大家来介绍一下目前版本中单火男的玩法。
天赋加点:
天赋加点方面,这里推荐的是18/12/0的常用AP天赋,通用天赋方面,点出“野蛮”增加火男对小兵的普攻伤害还是很有必要的,帮助火男更加舒服的补刀发育,后续点出“无情”和“危险游戏”就不多说了。
攻击天赋中需要注意的是点出“恃强凌弱”,前期EQ晕住敌人后接上W,可以明显提升W技能对敌方的伤害。
而最终天赋“冥火之触”和火男的被动完美契合,火男的被动技能可以持续的触发“冥火之触”效果,特别是在前期对线是伤害提升肉眼可见,再利用好腐蚀药剂和引燃的效果,三级的时候一旦成功晕住敌人,丢个引燃后可以直接将三分之一的敌人活活烧死,有些心存侥幸的玩家甚至会交出死亡闪现。
符文推荐:
符文配置方面,这样选择的是红色法穿、黄色成长生命、蓝色5个固定魔抗、4个成长减CD,大精华法强。
红色的法穿符文可以在前期极大的提升火男对敌方英雄的伤害,能将天赋、被动这些魔法伤害的效果最大化,有条件的玩家也可以选择双穿符文,毕竟前期对线平A也是很重要的伤害来源。
黄色的成长生命值无论是面对AD刺客还是AP法师都有不错的收益,蓝色的固定魔抗对中路英雄十分有必要,对自己的走位有足够信心的玩家也可以放弃魔抗符文,选择放9个成长减CD最大化火男的战斗力。
大精华的法强可以保证火男前期的技能伤害,保证清兵效率。
出装选择:
出装选择方面,新装备腐蚀药剂的出现让火男获得了惊人的收益,腐蚀药剂除了可以回复些许生命值和蓝量之外,最关键的是能提供腐蚀之触的BUFF效果,在BUFF持续时间内技能和普攻都可以对敌方造成额外的持续魔法伤害,在前期对线是伤害效果肉眼可见非常显著,所以出门装买腐蚀药剂是不错的选择。
关于火男的第一件装备,这里个人推荐选择时光之杖,火男这英雄缺蓝大家都清楚,圣杯鬼书的话虽然回蓝效果不错,并且有大量的减CD属性,但是出时光之杖的话火男会显得比较耐揍,防止被敌人秒杀。
第二件出装可以选择出冰杖,冰杖可以提供重要的减速效果,极大的提升火男的技能命中率,无论是开团还是逃生都能发挥巨大作用。
鞋子方面,个人更倾向于CD鞋,如果事先已经合出了鬼书圣杯这些减CD装备,那就可以考虑一下法穿鞋。
中期装备选择方面,由于目前版本中娅的合成价格略贵,而时光和冰杖又可以提升不错的防御生存能力,所以中期完全不考虑中娅,可以选择帽子法穿杖继续提升火男的伤害。
后期装备可以考虑大面具和中娅,大面具和冰杖是火男的两件成名核心装备,后期火男的被动配合大面具可以对敌方前排坦克造成巨大伤害,中娅就不多说了,后期把时光卖掉换成中娅吧。
技能加点:
技能加点方面,推荐主W副E,这里需要注意的是除非确认要打一级团,和平开局的话一级建议点E技能,喝一口腐蚀药剂E一下追着A,火男可以早早的在线上打出巨大压制力。
和妖姬、小鱼人这类灵活的刺客对线时,火男可以选择主E副W。
技能介绍:
炽热之焰被动技能
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
火焰烙印快捷键:Q
布兰德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
烈焰之柱快捷键:W
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。
炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。
伤害:75/120/165/210/255法力消耗:70/75/80/85/90
烈火燃烧快捷键:E
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
伤害:70/105/140/175/210冷却时间:12/11/10/9/8法力消耗:70/75/80/85/90
烈焰风暴快捷键:R
布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄)。每次弹射造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。
炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为目标。
对线打法:
前期对线火拼时,大部分英雄都会下意识的躲避火男的Q技能,给敌人挂上E技能后,Q技能可以先留着不放,注意被动BUFF持续4秒,掐好时间在敌方松懈时突然出手,前期利用好腐蚀药剂和引燃的伤害,很容易击杀敌人。
火男6级后对拼是需要注意交战地点有没有单位让大招反复弹射,敌方小兵也好、敌方英雄也好、河道的螃蟹也好,不能多次弹射的大招伤害非常有限。
对自己的操作手速有信心的玩家可以多尝试一下QE连招,这样连招的优势在于出手够快,敌人往往来不及反应就被晕住吃一套技能,缺点就是太吃Q技能的预判,而且这套连招近身情况下几乎是无法实现。
团战思路:
中单火男在游戏前中期会比较强势,前期有装备优势的话尽量多逼团拆塔拿龙,一旦脱到后期火男和泽拉斯、沙皇这类长手英雄还是有一些差距的。
团战开战前的僵持阶段,如果敌方英雄的站位过于密集,火男可以尝试闪现W+R制造出恐怖的AOE伤害,由于大招会优先弹射被点燃的英雄,所以先W再R可以尽量避免让大招弹在小兵上,浪费一部分伤害。
当敌方阵容中出现亚索、布隆这两英雄时需要非常注意,亚索的风墙、布隆的E技能都可以挡掉火男许多关键性的技能,让火男在团战中无法打出足够的伤害。
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