你要问我《中超风云》好不好玩,这种问题就好像在问中国足球好不好看一样,回答好的肯定是脑袋被铁门夹过。但就像无数中国球迷还在守着那个“火神杯”梦想国足崛起一样,一块钱的中国手游也吸引了很多人来跃跃欲试去做一场绿茵之梦。
以家乡的名义,小编带着自己组建的农民代表队踏上了万人瞩目的绿茵场,对面是来自国内大城市的某支足球豪门劲旅,看台上是一望无际的人海和各种中二标语的加油横幅,看得我浑身尴尬症都发作了。
随着主裁判一声哨响,比赛开始,名嘴段暄滔滔不绝的配词也开始了,我看着场上的队员行云流水一般地跑动、传球、完美的传接配合,毫无阻碍地插入禁区,对手的后防简直就是个屎糊的摆设,好了!终于来到临门一脚的展现时刻!我面对守门员距离球门两米不到的距离,摆出一个漂亮的头球攻门POSE,系统跳出一串数字,统计出我的射门成功率,在紫钻高级加护之下,我的命中率高达80%!果断用力冲顶,对方门将象征性地做出诡异的扑球动作,球从他的胳肢窝下飞进球网。
耳边传来段暄激动的声音:“这样的球也能进!简直可以评为世界最佳十大进球载入史册!”
能用3D画面打造一款足球游戏,这是进步,虽然这个3D建模看起来非常值得吐槽,而且建模大概只做了几份,有时候你会看到某个人的2D画风和3D画风完全不同,或者某两个人的3D形象重叠度异常地高,不要太在意……至少这些3D人物在球场上动起来的时候没有太大BUG。比赛的表现力基本是死板的,场上队员的跑动和比赛的进程都不受你控制,纯电视比赛直播角度,只有临门一脚交给玩家负责。
射门的瞬间进入手动模式,有大约5秒的倒计时,玩家这时候用手指在屏幕上画出球路轨迹,然后系统就会计算进球率,初始进球率是射门球员本身能力、守门员的能力来决定好的,一般来说你射门的球员等级越高能力越强,初始进球率就越高。而玩家画出的射门路线、角度影响的则是附加进球率,如果球路极佳,那么就能叠加很高的进球率,如果球路选得不好或者球路上一堆阻拦,进球率就会被倒扣。不要以为89%进球率你的射门就比进无疑,这里面还有一些运气成分,有时候80%你都踢不进,有时候8%你都能踢进,足球就是这么会玩弄人。
虽然是有一定的手操性,但老实说,听着段暄来来回回的几句配音,再重复这种看比赛——划线——看比赛——划线的过程,玩多几场感觉会很厌烦,而且这时间耗不起。所以不想操控的时候,请果断调出右下角菜单,点击跳过比赛,直接看结果就好。只需要数值碾压,不过比分是随机的,胜三球以上可以拿到三星,不想自己踢的话不一定每场都有那么漂亮的比分,这时候就要多来几场刷比分了。
这个游戏的重点不是让你亲力亲为去打比赛,因为作为一个球队经理,赛场之外还有很多事等着去处理。
游戏的系统做得比较完善,小到每个球员的能力,位置,属性,球队的技战术,能力的训练,大到一个球会的运作,联赛参与还有后备军的培养,这些统统都有涉及。首先在主菜单上有经理室和更衣室,更衣室主要是球员配属、装备、升级、能力、球员阵容调整等设置。可以看到目前你带领的中国足球精英们的具体能力,虽然建模有点雷人,不过具体到每个人能力和擅长位置,还原得都挺不错的。
而装备和升级物品则加入了接地气的中国式恶搞,比如辣条、王霸之气、飘逸长发、滑板鞋什么乱七八糟的东西,还有详细的能力说明,可谓槽点多多。
19游戏网整理报道