激战2在开放了新资料片决战迈古玛之后,每个职业的玩法和BD加点都不同了,小编在这就给各位玩家带来,《激战2》决战迈古玛全职业BD加点大全!
机械师
工程的新专精机械师可以说是把这个职业由偏攻的定位变成了偏守的定位。新专精让工程这版本的硬度有大幅提高,并且搭配大锤武器组点上有了极强的战斗力。工程在当下版本的1v1和1v2能力极强,无论是天界配装或是士兵,亦或是劫掠配装,工程都有不错的发挥。然而比起别的职业的亮眼,偏防守的工程在版本里并没有想象中优秀,和游侠一样,团战里如果擅自进点的工程很容易被针对,不进点又略显酱油。工程要搭配好一个阵容不容易,同样依赖于边点战术。
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独行侠
破隐的增强以及各职业伤害数据的直线提高让盗贼的压力前所未有的大。暗影线基本上成为了废土线。新的独行侠特性线在经过开发后有2套效果不错的build出现。然而盗贼的时代已经过去,现在的盗贼的强弱完全依赖于队友的配合,只手carry的年代已经很难再有。然而盗贼依旧拥有全游戏最顶尖的机动性和瞬间爆发能力,配合新特性,盗贼在一个阵容中成为了更强的斩杀者。
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德鲁伊
德鲁伊在新资料片中非常的给力,极强的个体和团队恢复能力加上新宝宝变态级别的伤害让德鲁伊一度成为单点最强职业。
然而在几次小幅度削弱后游侠的OP指数已经大不如资料片刚开时候,然而德鲁伊带来的全新机制以及新宝宝的高数据依旧让游侠站在了单挑链中的顶端之一。不过另一方面来说,游侠依旧很难搭配一个队伍组成机制,在团战中容易受到症状死灵和别的职业的强压,导致其只能在1v1或者是小型团战里展现优势,适合一套打三点的阵容。
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幻术师
幻术师在这个版本里有了不太相同的改变。反应给隐身特性带来极大削弱,导致幻术如果继续使用传统PU特性将会十分危险。另一方面,时间法师带来的高强度爆发和团队能力让幻术再次有机会成为队伍核心。法池/剑盾/f5等一系列技能为幻术带来一系列新的玩法和可操作空间。利用传送门搭配元素/游侠/死灵这类职业 进行快速转点,使得幻术依旧是完整阵容中的优秀选择之一。(法池bunker类型build还没确定成熟,再次先不放出)。
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死灵
新特性让死灵从硬度/伤害都有了不同的提高。无论是冰火症状死灵,或是天界混伤死灵,又或是士兵坦直伤,死灵在每一个输出领域都代表着最高的水平。现在的死灵已经成为团队中最必不可少的输出机器,保护死灵获得团战胜利也慢慢成为目前主流队伍在训练的体系。
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风暴使
在当前版本下,元素已经不再像之前的版本可以1v1无敌1v2跑的掉以一己之力改变战局了。众职业的伤害提高和数据加强让传统DD元素不再耀眼。取而代之的是为团队带来极致辅助的光环匕首聚能器元素。这种元素由美服元素玩家phantaram在beta首次开发,并由同队元素 wakkey改良成目前极其优秀的状态。元素玩家在这版本里体验的是一个为队友锦上添花的角色,而不再是从前扭转战局的英雄。目前版本元素配合各种阵容都 有很好的效果,强队变超强队的必备品。
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龙魂使
对于脆皮位置的压制以及自身强力的抗压能力;极强的爆发与机动性;这一切一切使得魂舞者成为了当下版本3重甲职业里最为完美的一个。绝对的T1职业,能够和各种阵容完美配合。
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猎龙者
守护变成了猎龙者,伤害系数极高的长弓武器组合陷阱技能,点上AOE强大的陷阱效应,让猎龙守护者在新版本里展现了不一样的生机。下面一起来看看《激战2》决战迈古猎龙者BD加点!然而守护者的成功主要来自于数据压制,过度依赖陷阱CD使得这种守护在持久战中不佔优势。如果不能在团战里迅速搭配 队友秒掉敌手便会在高速轮转和持久作战中倒下阵来。这就是为何守护现在拥有相对强大的个体伤害和爆发能力,在面对死灵和魂舞者的重压下,很难和队伍摩擦出 化学作用。
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19游戏网整理报道
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