说起DNF这个游戏,过去不少人总吐槽掉线城与虚弱勇士,再到后来是毒奶粉,慢慢的这个游戏从我们视线中淡去,逐渐成为了土豪的世界。这款游戏已经不能成为地下城与勇士了,我们应该称之为地下城与土豪更为恰当,站街有土豪,刷喇叭也是土豪,PK场天空一套,顶级宠物,BT装备。
这不禁让我想起几年前DNF刚刚火的那几年。
类似拳皇的打斗场面
那时候的DNF比现在的LOL还有过之而无不及,网吧爆满、服务器爆满、聊天频道也是爆满,在那个冷兵器时代,我们才刚从拳皇中毕业。由于其不像CS需要高超技术;不像红色警戒等联网游戏那般需要配合;也不像梦幻西游那么需要砸钱,在打斗场面上找到了拳皇的影子,而且听闻从韩国传来,“2D横版格斗类网游”让人耳目一新,不少玩家纷纷投入进来。
刷图时遇到的各种囧事
记得那个时候创建的第一个角色是神枪手,凭借其帅帅的外表和华丽的操作吸引了我,在根本不知道HP和MP的时候,连血药都不会用。神枪手有一个技能叫格林机枪,那时候完全不知道看技能说明,刚拔出枪射出几发子弹就收手了,我当时心里想,什么鬼技能,这么废?还不如机器人,之后就疯狂地点机器人。
烈焰格拉卡也是当时不少新手玩家比较头疼的一个关卡,记得组队去刷王者级复活币不停用,当时那个伤心啊...曾经为了一个白色装备都疯狂跑过去抢,仅仅只是为了那几百的游戏币,现在想来挺傻的。印象最深刻的是,我当时的神枪手是穿着一身重甲出门的,防御力很高,跑得特别慢,我还问一个队友,为什么我们都是枪手,你跑得比我快?他默默地打出了几个省略号。。
从哥布林到魔女,从天空之城到天帷巨兽,再到后来的暗黑城,出了多少笑话:
被光之城主残血反杀,看着自己满血被活活电死,那酸爽简直无法形容。
被人偶控制到死,一个一个小柱子从地上冒出来,最怕听到爆炸声音,每次倒下的不是自己有多开心。
被火龙喷死。
被金色石像撞死。
被天之驱逐者戳死。
......
现在想来也是够搞笑的,当时毫无操作也不懂怎么躲避技能,但是虽然死了还是很开心,曾经虚弱回城了多少次等待虚弱恢复又奔赴战场,想想还有点小悲壮。。当时只要队友倒下就毫不犹豫地帮他复活,而自己倒下却傻傻地在打字加油。
后来再到了暗黑城,曾经在暗影墓地翻牌翻出了死亡之刃,紫色的!紫色的!紫色的!重要的事情说三遍。其实并不是在夸张,要知道那个时候一把紫色装备有多么不容易,甚至大家都不会把它拿去卖,因为不舍得。看着队友的羡慕和叫好,心里特别不一样,有一种突然当老大的感觉。
PK场遇到的各种奇葩事
当时我们基本上所有玩家都不怎么会PK,不会连招,不像刷图的时候只要一堆人冲上去砍就行了,PK场玩家对玩家,那时候才真正看到自己和别人的差距,一个技能一个平A,为什么我放技能对方上挑我会飞起来?为什么我们都是上挑我后放他飞起来了?施放速度是什么?攻击速度怎么增加?
一大堆疑问出现在脑海里,想不通,打不过,那去看看高手是怎么PK的吧?于是到各大网站搜PK场精彩视频,看到大神的操作,666,除了6还是6。羡慕佩服大神的同时也希望能够学到一些小技巧。
后来一段时间经常能看到大家带着道具进入PK场,什么回旋镖满天飞,什么天空树果实到处丢,甚至有些玩家连刷图的药剂也开始吃。。
慢慢地DNF开始火起来,一个游戏火爆了必定会出现什么?——外挂。曾经无敌PK外挂有,一招毙命外挂有,反正什么外挂都有,那时候还不懂怎么举报,只能骂,看着自己好不容易开始的3,2,1倒数,然后屏幕一黑,K.O,你的感觉是怎样的,心理阴影面积有多少?
如今的DNF
可是再来看看如今的DNF,一群土豪穿着天空套到处逛街,那速度就像“风一样的男子”,就看到一个黑影过去,人没了。腾讯也是为了吸引更多玩家赚取利润,宠物、游戏币交易、宠物交易等开始慢慢出现,从过去的平民到了现在的高科技,满街都是RMB玩家,不光街上一大堆,PK场里也是,装备差距一大截。这么说吧,你砍那些土豪一分钟不痛不痒,别人砍你一套也就10秒,你就直接K.O了,有时候你还没明白怎么回事,几个技能你就死。
小编觉得腾讯靠一个DNF赚了少说也有十几亿,从一个平民游戏变成一个土豪专业游戏,有一种游戏被毁了的感觉。在之后也有了解过韩服、日服,这个差距大家心里应该也很清楚,一个天一个地。
DNF已经渐渐没落
现如今的DNF就像一个日薄西山的老人,善有一口气可以抢救一下,于是在15年腾讯开始“送天空套”、“调高爆率”、“疯狂活动”等一系列的活动以求达到吸引玩家的目的。
可是现在又有谁会去买账呢?从原来的爆满到现在的门可罗雀,去年我还登录游戏看了一回,当初的好友不在,公会不在;频道从全服爆满到全服顺畅,很多时候都像一个“鬼城”游戏;你能看到的除了NPC就是穿梭如闪电的土豪。
小编认为造成这种现状的原因有几个:
一、网络即时战斗游戏兴起
近年来,LOL、CF、DOTA等游戏异常火爆,这种游戏有着即上即玩、不需要长期练级、组队刷副本、不需要被各种坑爹活动爆肝等优点。如今的节奏越来越快,生活的压力越来越大,很多人根本没有时间沉迷在漫长的升级和副本中,热爱游戏的玩家更加偏向于这种即时类游戏。
不过即时类游戏的兴起,必然伴随着像魔兽世界、完美世界、DNF等一系列传统网络游戏的冷清。相比而言,LOL这类的即时对战游戏不需要装备、不需要等级、上线就能玩,绝对公平。
二、游戏的贫富差距太大
版本更新到今天,可以说DNF的贫富差距越来越大了,特别是PK场。如今在国服匹配场中,没有一身SS强力宠物、宠物装备、光环、武器装扮、天空等等一堆装备,根本无法生存,只有淡淡地跑去刷图,希望在刷成神来逆袭高富帅,殊不知土豪们只要花钱买些神装就能秒杀你。。
三、游戏精髓慢慢流失
DNF,以女鬼剑、守护者、黑暗武士为代表的一批新职业的出现让这款游戏渐渐去了精髓。起手大范围,一键X连招,无脑破保护等等一堆问题让玩家失去不断获得进步的上升空间,华丽却不耐玩,造成了职业强势却玩家稀少的尴尬局面。
最后,很怀念那个时候的DNF,希望大家都是笨笨的,可以一起刷图,一起商量怎么打BOSS,这才是DNF这类刷图组副本类游戏的乐趣所在。
要想游戏走得长远,可以借鉴一下拳皇,为什么那么多年过去了依然有人在玩这款游戏?我觉得这才是作为游戏开发者需要思考的问题,同时应该把游戏做得更加公平一些,增加一些好的游戏体验才能真正吸引玩家。
19游戏网整理报道