真武缥缈云绕天,欲成仙。我是三闪。这是一个PVE为主的成长攻略,是一个让你少花钱少花时间的攻略,更多是面向新手和中端的真武,让你们如何快速发展成为高端。
切记:别不在乎功力,也别太在乎功力。功力好比一个证明,让你能进入各种队伍的门槛。但是能待下去,那么就要拿出对应这个功力的能力来,不然还是会被人唏嘘。
首先放上,我的属性图。
因为没什么时间打80本,所以金装也没做全。
(个人特点:不花钱,没押镖,每天就打一个本和四次缉拿,偶尔莲花一下,每天在线2~3个小时~收入基本靠天下镖和分红) 所以别说功力不好加,还有没时间,没钱等各种理由,真的什么都没有的话,那么还是先别玩游戏了,好好工作学习稳定了先,玩游戏多懂点脑子,手法不用太高,能玩的很好了,如果懒得动脑子,那么多看点攻略,借用别人脑力劳动的结果来省时省力的成长。
一个大众和土豪的鉴别,打开他们的帮派的精武宏文就知道。
别说我高,你们去看一个11280功力的人的帮派技能,就知道他们很多非常耗钱的点都81以上了,当然个别几个高的,可能也只是努力玩的而已。
装备:只要你努力,那么就能获得。唯一的重点方面也就是上面所说的对应变化问题。
发展思路 :蓝装→紫装(散)→紫装(套装)→金装(T1)→金装(T2)
T1金装替换思路 :这里只说金装的一个替换思路,因为蓝装替换紫装,那么就是有什么穿什么,哪个高级穿哪个。但是金装不一样,因为需要,而且数量不一样,那么优先等问题就有待思考,因为这个影响到了你的成长。紫色换T1金的套路有两条
第一种:衣服→(存精要一次性出四件套)→内衬→把剩下的一件衣服方面的做了→主武器→项链→戒指→副武器→暗器→手镯(现在已经做了几件金装的人的选择)
第二种:衣服→内衬→主武器→项链→副武器→2戒指→手镯→暗器→(存精要一次性出三件的程度) (这个是给金装没做的人选择的)
解释:第二种的套路很多人会不理解,那么我来说一下这个套路的走法特点以及问题 首先开始做金装,按照每天获得的进度来说,可能你才做一半的时候,新的版本要来,这个很确切的,因为官方说过了今年还有一个资料篇,那么保不齐然的就是 80的挑战套之类的就出来了,那么衣服方面如果提前做了,那么有点得不偿失,毕竟T2的获得也不是很快,就目前首饰就要25精,如果优先考虑的衣服方面的,那么一旦出了80挑战,你的就没有回头路走了,虽然结局是一样,但是我们这样做会更加的灵活多变。过程中的问题斗可以应对过来。也没有什么损失。
一旦说了装备,大家一定是会问附魔怎么弄的,首先我要说一句:"新人们,切记!心法和附魔都属于风险投资,请留到最后最后再去弄,别上来线要弄什么心法,弄什么附魔"
虽然说是怎么说,但是我还是要告诉你们附魔的一个概念,以便你们等级提高之后的等真正需要的时候可以有抉择。
首先附魔有两大块,一块是堆功力,一块是堆属性
堆功力的意思:就是附魔偏向:堆五维。 堆属性的意思:就是附魔偏向:直接的属性,比如内功外功之类的。
很多人都知道了五维, 也就是 力道,气劲,根骨,洞察,身法这个五个属性,他们会转化成下面的内外攻击,防御,格挡等等属性。所以很多计算功力的人就会首先想到的一个点就是:例如一个气劲20的附魔,那么就会想到20气劲=8内功+2外功+8内防……的属性,然后就是吧后面的这些属性能加的功力计算一下得出了20气劲能提高多少功力的观点,这个其实是错的,20气劲得到的一个功力会比你这样计算得出的高,这就是所谓的虚功力的堆法了
我个人偏向走平民,能不花钱就不花钱,能少花就少花,超过50J都是要命的附魔为原则,自己出什么就带的,不是很纠结附魔。
(PS:对于我这样工作的人来说,拿出点钱玩游戏还是没问题的,只是我怕我一次投入之后就会克制不住,不断投入,从而失去快乐游戏的一个心态,所以我选择不花钱而已,个人观点而已,也不是矫情,大家自己怎么快乐怎么来。)
PVE真武通常选择的附魔:力道,气劲,洞察,外功,内功这个几个为主,如果存在属性需要,那么补充命中之类的,如果感觉很脆皮,那么补充点格挡和防御的属性也是极好的。
选择:通常选择上不是很讲究,缺什么补什么为准则。不缺就补充气劲力道内外攻击等属性。
主武器:考虑一个变通问题,就是缺了通过主武器补充,因为主武器的附魔普遍贵,所以很多时候用来补充属性,因为补充属性相对便宜。
副武器:考虑攻击方面的属性,双属性的搭配,当然平民来说还不如直接来个加24外功的开碑或者双16的子房之类的来的实际点,因为便宜。 暗器:考虑和副武器一致。
戒指:最为简单的考虑就是直接加内功的倒海,当然也可以考虑气劲洞察的子房和力道洞察的武圣,不过后者起码是双20的,不然真不如弄一个12~14内功的倒海来的简单粗暴,如果你在意功力,当然也可以走堆属性的。 手镯:手镯和戒指其实也差不多,但是手镯的倒海有点贵,可以考虑用加24外功以上的开碑代替一下。 项链:考虑和戒指一致。
头:这个部位有2种考虑方式,一种是直接走+内功的倒海,还有一种是当你命中等属性感觉不够,那么可以直接利用这个部位来补充。
衣服:附魔里没有子房,那么别的几个带气劲的附魔对真武来说量少的话却是很鸡肋,除非双属性的20以上~这里考虑直接防御吧~比如格挡啊内外防御啊或者直接气血啊,因为便宜所以匠心之类的可以选择的高一点。
内衬:这个部位的子房附魔贵的一B,所以如果弄不起就考虑防御属性吧
护腕:这个部位选择方向偏多,可以和武器一样考虑一个缺什么补充什么,相对便宜的选择就是直接开碑。
腰带:又是一个没有子房的部位,那么考虑范围和衣服类似~很多时候如果有力道洞察的如果高的话,也是可以的。真武别可以去挑剔要子房。
鞋子:附魔偏贵也没有子房,连个力道洞察的都没有,所以穷人我们直接考虑防御的属性好了。
以上就是大众的选择方式了,很多时候如果力道洞察的也别嫌弃,只要匠心高的,其实带什么都是好的,附魔这块穷人就别追求太多,属于为了比别人多那么点属性功力花多倍的钱,还不如用在别的地方。
当然我想也是有土豪的,所以也说一下土豪的选择方法:打开功力排行榜,看前面的怎么附魔怎么来,这就是要冲功力的人的选择了。 PS:是不是简单粗暴易懂,我是不会说其实我是玩不起,没测试过不好BB。
还是那句话:风险投资需要谨慎点啊。
按照目前的游戏思路来说:只要这个练武出来了,那么PVE真武的选择方式基本就是这个搭配了。
但是大家注意了,你要考虑的是,出了练武,你需要多少时间去获得它,获得了练武之后,你三本紫色心法点上去需要花费你多少的时间,然后最后考虑一个问题,等你点完之后新的心法之类出来,你怎么抉择?
心法我不多说什么,给你们几个阶段的配合好了,自己套用,PVE的哦,如果向走PVP下面也有。
其中征旗对应罗睺,无生对应悲回风,洗了之后砭石通用不浪费。
之后的三紫心法走法基本是真土豪了,他们不会选择PVE的心法特点了,因为他们压根不需要刷图
"PVP心法推荐"如果想着PVE又想着PVP那么也有一个比较融通的走法:
饕餮的作用就是回复杀意~来使得长天更加有效的利用而已~这个走法的特点就是伤害不高,后期最好换一本风华玉碎上去提高一个输出来弥补。但是真正要点的紫色心法其实只有沙普提属于单紫色培养路线。只有别的心法获得需要一个时间来弥补。
内容简介:
这里简单的讲就是更快获得功力,更快获得机遇。
当机会放在你面前,你没有能力去获取,那么总归只能看着眼红而已。
回想:如果你悲回风爆价那个年代,如果你功力比大众高,那么是不是更加容易组队,更加容易获得悲回风,更加容易转到第一桶金?
回想:如果你71本开的时候,功力高,就能做到四带一,带老板,那么也不会等别人一次100多金带爽了,你们却只能靠着一个首饰40J的带人~
回想:如果你前面2次都赶上了,那么功力更加的高了,那么是不是80本刚开,你就可以带上你的老板了,那么2次1000多J的初期带,你是不是又可以赚一笔了,然后更快的成长了? 虽然最后的最后,我们属性不会差距多少,功力不会差距多少,但是……你走的到最后吗?你要多少时间走到最后?你所谓的最后最终只是一个单纯的计算设想,没有考虑的事态的时刻变化。
那么你只能喊着求组,如何如何,别人却已经从原本拉开你一点点功力中不断获利,翻倍的成长,最终远远的甩开了你。
一个设想,一个计算,一个没有风险的投资。那么干嘛不去做?
这块你们也会问~但是问题太简单~我就初略带过了
紫色砭石选择PS:缺什么补什么
金色砭石选择
推荐:男的
女的
1.不管你如何去抉择,记住了,把放在第二位置,因为对于别的来说顺序一换,但是历练却消耗的不一样。
2.别选择镖师,因为作用就是押镖,那么可以用I小号来弥补。
3.的历练消耗都比捕快的多,所以这就是为什么捕快放放第二了
4.选择文士的特点就是他的作用特点很实用,也很枪手。
目前来说 副身份的赚钱效益就是日常和制造。制造就不用说了,哪个属于早起开始培养的,通常都是工作室或者是个人小号来修炼的。
然后身份的日常特点的话,赚头都一般,目前的市场来说都不是很好赚钱。
所以职业的选择最关键的还是注重一个属性提升以及技能实用价值这两方面了。那么下面我来分析一下各大职业的作用。
游侠:增加属性是25根骨与40点攻击。效益技能挖宝,投入少量历练可以使用,但是成效却需要靠技能等级提升。加上技能多导致历练消耗也多, 通常放在第一身份或者第三身份。
镖师:增加属性是25根骨与500气血。效益技能押镖,历练投入必须完全,但是技能少,历练消耗也相对少, 通常放在第一身份或者第二身份。 后期来说强烈建议第二身份的选择。
猎户:增加属性是25力道与2%韧劲。效益特点被工作室占领,技能特点对于盟会战的作用中等。技能数量中等,消耗历练也是中等。通常建议放在第一身份与第二身份。
杀手:增加属性是25洞察与5%会心伤害。效益技能暗杀,属于少量投入即可使用,效益不随技能等级增减,技能特点效用范围广,但是技能多,导致历练消耗巨多,通常放在第一身份或者第三身份。
捕快:增加属性是25力道与200双防,效益技能抓捕,属于少量投入类型,技能特点,最后的200双防增加的功力是200点,超过别的身份增加,所以堆功力的人很多会选择捕快。捕快技能中等,消耗历练也是中等,建议放在第二身份。
文士:增加属性是25身法与20内功,技能效益各种辅助笛子,但是技能巨多,投入历练巨多,导致只能选择放在第一身份与第三身份,而第三身份只是点出自由演奏来娱乐自己而已。
乐怜:增加属性是25气劲与2%会心率,技能特点与文士差不多,也是 第一身份推荐以及第三身份娱乐。
身份小技巧:1.每天必须吃历练丹,记得吃四级历练丹哦。(五级六级的性价比太低)
这张图上可以看到,我就是吧重点的技能都点了一点,就消耗了我10746000的历练,大家可以感受到第三身份的历练需求了吧,我算了一下大改需要2800W的历练来点。
同时我也是测试了洗第三身份,只要是已经开通了的人,那么洗了之后还是可以学身份的,不会收回。
最后我个人的身份选择:
文士的作用很多并且全面,我个人没多少时间玩游戏去挖宝或者暗杀,所以文士最适合我,他的免答次数,他的各种效果笛子BUFF,他还让我成为了团战的抢手货。
学了文士我只能说不会亏的,如果你是好战分子,那么你要你有文士的运筹在,几乎各种团战都会想到需要你这样的人才。那么你的地位和知名度也会更加容易的提高了。
我这里主要讲的就是一个PVE的连招,一个让你需要记住,并且去熟练的连招。
剑气+驱影+归玄+平X两下+道生一剑+驱影+平X两下+五连斩+驱影+无迹+归玄+(阴不够的话,稍微平X一下)剑气+驱影+无迹后段
最最主要的是这个连招中的 这个无迹的用法,总所周知真武道生一剑的经脉选择里有一个是:道生一剑命中可以触发无迹。
这里重点强调:道生一剑中了之后三秒内可以无迹,三秒内,三秒内,三秒内
你不用第一时间的去无迹,这样让你感觉墨迹。
这里就是和你们说一下,这个特点:
60挑战小技巧:飞燕逐月=翻滚+李渊破~ 剑荡八荒只要血1W左右就可以抵挡。
以上连招只是一个大体的思路,实战中记得自己要加入平X等来缓解,因为节奏越来越快,势必就是技能全黑。
那么也就是用到充盈的时候了。
开了充盈,平X两下+道生一剑+平X三下+平X三下,如果因为闪避技能或者归玄冷却,那么记得使用归玄,之后基本会造成道生一剑也冷却了,那么 最后的平X三下就要变两下然后立马道生一剑过去+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹的继续以上的循环节奏。
19游戏网整理报道