P3 蜻蜓姿态:
技能顺序
Warlord Shell -->左/右侧防御*2 -->鬼神三式--> Atma-Linga(震地)-->致盲之刃-->左/右侧防御--> Atma-Linga(震地)-->鬼神三式--> Atma-Linga(震地)-->致盲之刃--> Atma-Linga(震地)-->鬼神三式-->致盲之刃-->左/右侧防御--> Atma-Linga(震地)(震地)*2 --> ChandrahasP4
P3是小怪阶段,该阶段将所有蝴蝶全部击杀是很关键的,不需要追求过多的罗波那本体输出。如之前所说,团队尽量避免AOE,多集火。近战不要去打BOSS正面的蝴蝶,可以通过坦克调整位置或者让远程去打的方法处理。橙色的蝴蝶拥有很高的HP,建议出现后优先集火。
[单坦]很容易记住的一点就是每一次鬼神三式之后都会很快有一个致盲之刃,所以时间轴并不难把握。相对来说第二个致盲之刃对我们的威胁最大,这个时候我们的预警有可能没有转好CD,我有时候会要病毒并且自己套石肤。在吃Blinding Blade前都会有一些让你掉血的技能,保持满血吃顺劈很重要。
[单坦]第一次致盲之刃自己石肤+壁垒+渐愈,第二次铁壁+预见+自己石肤+病毒,第三次预警。要记住的一点是1、3次的致盲之刃之后是BOSS的护盾,也就是没有后续伤害,所以即使血线很低也无需紧张。
[双坦]副坦在每次鬼神三式结束后跟主坦重合站位就行了,吃完致盲之刃继续打蝴蝶。
在BOSS用完所有技能后,会将玩家浮空(占星的罩子可以继续存在…),然后按照场面剩余的剑的数量给玩家叠加易伤(如果蝴蝶都击杀了就是不叠易伤),然后造成中等的物理AOE伤害,战斗进入P4阶段。
P4 甲虫姿态
Pillars of HeavenLaughing RoseSurpanakha * 4 --> The rose of convictionThe rose of hateSurpanakha 重复到转阶段。
玩家落地以后,在第一时间找到一堵墙并且集合在墙角。罗波那会释放一个AOE将所有玩家击退(Pillars of Heaven),距离越远伤害越低,如果伤害没有破盾的话不会被击退。在该阶段Boss会承受更低的伤害,所以不需要开爆发CD,在P5阶段Boss会有易伤。
玩家落地以后,在第一时间找到一堵墙并且集合在墙角。Boss会释放一个AOE将所有玩家击退(Pillars of Heaven),距离越远伤害越低,如果伤害没有破盾的话不会被击退。在该阶段Boss会承受更低的伤害,所以不需要开爆发CD,在P5阶段Boss会有易伤。
之后Boss会点名随机玩家一个Prey,在困难模式下副坦会中的那个。但是在极难度中这个标记是可以被传递的,并且刚被传递完的玩家不会立刻再次被传递(类似T2的病毒)。这个标记要迅速传递给主坦。一般来说在白色AOE之后要迅速小范围分散并且不要乱动,中了标记的玩家迅速绕过其他玩家到主坦那里传递标记。要注意的是如果两个玩家重叠站位并且有人获得标记的话,这个标记会迅速传递一次,使得两个人头像都出现标记形状,建议玩家根据自己的debuff栏判断自己是否有标记。
Prey在主坦头上后,Boss会向着主坦一直冲空气炮(Surpanakha),这个时候建议主坦稍微调整位置,让自己背对没有栅栏的地方,并且最好右手边也是没有栅栏的。Boss第三下激光发射出来后,所有非主坦玩家到Boss背后的场地边缘集合,Boss会对主坦放一个线性AOE(The rose of conviction,要躲避),并且周围会出现四个光球并随机连线四个玩家(The rose of hate)。在光球开始移动的时候所有玩家一同逆时针沿场地边缘奔跑,等光球爆炸后再继续输出Boss。这时候主坦要保持Boss一直背对人群不会被AOE砸到。
之后会进入P5阶段。
P5 蝎子姿态
与P2类似,该阶段由两个复杂的技能组成:光焰【急】和光焰【灭】。
应对光焰【急】首先要做的是确认ABC三个标记的方位,然后看好头顶的剑的数量,熟记“1去A;2去B;3去C;4去空白”。
之后BOSS会开始依次冲锋,吃第二次冲锋伤害会死,在你看到BOSS开始冲锋你(有音效)的时候就向其冲锋的反方向躲避(黑色箭头方向),然后回到中场。直接回中场有很大概率会吃到二次冲锋死亡。
到中间以后所有人找好自己要分散的位置,红色AOE一出现立刻分散,两个人一组。每个空位最多容纳三个紫色AOE而不会重叠,所有人贴边站不要在中间发呆,更不要踩火。
光焰【灭】的处理相对来说并不难,关键是BOSS会对红圈冲锋两次,所以我们必须让红圈传递一次来让不同的人吃冲锋。而由于场面还会有三个人随机被点名紫圈,那么随机性就会很大,这时候有几个处理办法:
[单坦]有紫圈的人出来两个接红色标记,治疗给套盾。
[双坦]两个坦克接红色标记,治疗给套盾。
[特殊]如果红圈第一次就点了坦克,坦克可以选择开启包括30%减伤在内的至少两个减伤来硬吃第二下冲锋,需要石肤术。
简单的流程就是:红圈一个去A一个去B,第一次冲锋结束出现紫圈,两个坦克去接红球并且往北走一点,三个紫圈按位置分散,其他人不要乱动。紫圈炸了以后立刻所有人去中场(不要在正中心,容易来不及往外跑),外场AOE炸了立刻跑到场地最边缘。
P6 蜻蜓姿态
技能顺序
武神甲-->左/右侧防御--> Atma-Linga(震地)-->左/右侧防御-->致盲之刃--> Atma-Linga(震地)-->鬼神三式--> Atma-Linga(震地)-->致盲之刃--> Atma-Linga(震地)--> Atma-Linga(震地)-->鬼神三式 -->致盲之刃--> Atma-Linga(震地)-->致盲之刃--> Atma-Linga(震地)-->鬼神三式
跟P2类似,只不过没有小怪。
要注意第一次顺劈,副T要在盾结束之前就就位,盾牌一消失直接就是顺劈(战士单T的话没机会打原初),另外要注意有一次双顺劈(中间只隔了一次AOE)建议开启无敌。
P7 甲虫姿态
同P4处理方式
P8 蝎子姿态
从所有的光焰技能中随机选择两个释放,处理方法如上,两个技能后狂暴灭团。
一些小细节
boss在读条各种光焰的时候有易伤50%,dps的时候要注意爆发时间,尤其不要开场就爆发,等它读条再用。开场就爆发不仅浪费,而且容易有仇恨问题,初期最常见灭团就是坦克因为反弹盾而拉不住仇恨。
诗人和机工也会被反弹尤其注意。
不熟悉的话就记得绝大多数时候跟大家一起站中间/一起跑就行了,只有prey出来之前(pillar of heaven之后和光焰【灭】的时候)要分散,其他时候都抱团。坦克意外死亡也可以直接转身和团分担BB。
LB一般在冠岩【急】的阶段放,boss有易伤,伤害比较高(于此相对的是甲虫形态防御会强化)。如果没有够3条或者没有第一时间放出来(可能导致冲刺灭团),就留着去LB boss十字火之后的盾,绝大多数初期灭团都在那,伤害不够破盾(死人了)boss直接秒团。
总dps在大概4500以内(胡诌的数字)的阶段boss的时间轴是固定的,多跑几遍记牢即可伐木。后期dps超过之后阶段有变,可以尝试新打法。(国际服现在的伐木队dps差不多在final lib没读完就能干掉它了)另外的打法是伤害实在高的话第二阶段完全不打小怪,直接打boss能在任何剑掉下来之前推过这一阶段,前提是dps能在那阶段开始后掉剑之前把boss压到30%。
战士和黑魔是dps主力,短时爆发性伤害多,武僧龙骑等要多花时间研究boss的上天时间 。
19游戏网整理报道