虚荣和自由之战:初步接触的不同
LOL类MOBA手游最近越来越受到玩家关注,随着MOBA大作虚荣国服公测,这款游戏和目前正火的自由之战也常被玩家们哪来对比。虚荣和自由之战哪个好玩?虚荣这款游戏到底怎么样呢?它和其他LOL类游戏有什么区别?这就一起来了解下吧!
一、初步接触中的不同
1、模式只有3v3和人机。
与自由之战的多游戏模式相比,虚荣的游戏模式只有3v3和人机模式,看似虚荣可以让玩家体验的游戏模式较少,但虚荣专注于做3v3这一种模式的做法,使得玩家会有较好的游戏体验。
2、地图只有一个,且是一条线路加野区。
虚荣
自由之战
与自由之战的多种类地图不同,虚荣的游戏地图只有一个,并且与自由之战相同3v3模式的地图都是经过重新设计的,但相比较而言,虚荣的设计则更为大胆,只有一路加野区,与自由之战的三路加野区相较来说,虚荣的设计摒弃了PC端MOBA类型游戏的特点,适应了移动端对快节奏加更刺激的游戏体验的需求,使得游戏体验大大提升。
3、拿3v3模式相比,英雄定位不同。
与自由之战相对模糊的英雄定位相比,虚荣英雄分为对线、打野与游走,三个位置定位明确,责任明确,使得玩家可以更快地明白自己适合的位置,自己应该做什么,更快的入手。
4、点触控操作。
与自由之战的摇杆操作相比,虚荣的操作是点触控操作,点触控操作脱胎于平时使用移动端设备的操作模式,这种操作模式更易上手,也更加容易操作,体现出了移动端游戏的便捷性。
虚荣和自由之战:深入体验的不同
二、深入体验中的不同
5、英雄最高等级12级,技能最高等级不同。
与自由之战相比,虚荣游戏内英雄等级最高为12级,三技能的最高等级为5、5、3,这种设计使的有一个技能等级无法被点满,从而选择点满哪两个技能等级则使得游戏拥有很大的不确定性,并且丰富了游戏玩法,提升了游戏体验。
6、有消耗品类装备。
可能考虑到移动端使用物品等的不便捷性,自由之战取消了消耗品类装备,而虚荣则丰富了消耗品类装备,地雷,信号灯,加强小兵或者加强自身等消耗品的设计,既传承了传统MOBA类型游戏的特点,也增加了自己的特色,丰富了游戏玩法。
7、信号传递方式不同。
和自由之战相同,两者都禁止游戏内交流但可以发信号联系队友,与自由之战的发信号相比,虚荣发信号的方式则宽松的多,左上角的小地图,长按可以把视角暂时移动到这个地方查看,并且左上角还提供了一系列的诸如,攻击,防御,散开等等信号,点击信号再点击自己想要放置在小地图上或者视野中位置即可,并且虚荣还提供了简单的几个表情作为游戏内玩家的交流用,简单的交流与便捷的信号,使得玩家可以与同伴交流,提升了游戏体验。
8、野怪方面。
与自由之战中野怪提供仅金钱和buff不同,虚荣的野怪则更具特色,不仅提供金钱加buff,还可以加强小兵、帮助己方攻击敌方等等,更加丰富的游戏设计与特点,使得野区的争夺更加精彩,加强了游戏的刺激性。
9、野区商店设计。
虚荣和自由之战:游戏细节的区别
三、游戏细节的区别
10、没有天赋与符文,没有武器系统。
与自由之战不同,虚荣更加的良心一点,取消了天赋和符文以及武器系统,不需要花钱或者用游戏内的金币购买这些,也使得新玩家与老玩家并没有什么实质性的差别,也没有把一定的游戏体验建立在对新玩家的歧视上。
11、无任何破换游戏平衡性的道具贩卖。
与自由之战贩不同,虚荣并不贩卖何破换游戏平衡性的道具,使得虚荣保证了MOBA类型游戏的前提,公平,rmb玩家与非rmb玩家是站在一个起跑线上的。
12、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片是游戏结束后随机获得。
与自由之战不同,虚荣的英雄皮肤除了可以直接购买外,还可以通过游戏结束后获得的碎片进行合成,虽然需要的碎片种类与数量较多,但这也是让玩家不花钱就可以获得皮肤的一个大胆尝试。
虽然虚荣现在的最新1.9版本尚只有18名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
19游戏网整理报道