TB5大将军技能细节变动:
子弹精通:这个技能完全没变,无论是成长还是数据,只是加了个封顶子弹99限制
冰弹:数据没变,加了个每发子弹提升3%冰弹攻击的属性,换句话说,10发子弹不带停的射击以后,才能叠加到上限的30%。一旦停止射击(大概停顿2秒左右),BUFF机会清零。而且这个BUFF只作用于冰弹
关于新技能:这个技能1级即精通,不考虑任何远古套,以38级火弹为例,大概百分比为49000%一枪,6秒CD。对比聚合,不加TP的聚合,不考虑远古,38级火弹下,聚合是42500%左右一枪,也是6秒CD。但是,新技能范围巨大,技能作用面积超过当前蓄满力的满级TP地狱,实用性一流。(目前不确定这个技能吃不吃国服特色宝珠宠物的技能加成,毕竟是1级精通技能,如果吃宝珠宠物的话,成长是巨大的)
散弹枪:此次改版提升也不错,主要得益于一觉被动的增幅,满级+TP下,贴脸攻击大概百分比有48000%,跟新技能一样。
地狱烈焰:此次改版最大飞升技能,不考虑白金徽章,远古,时装上衣下,单单满级+TP+达人契约下的地狱烈焰等效百分比65000%(基本48800%,一觉被动提升33%)。且不需蓄力即可最大伤害最大范围(但依然允许蓄力),可以说咸鱼技能小小翻身了。
一觉被动:契约+春节宠物下,分别提升散弹,小C4,地狱,大地雷,大C4,33%的攻击。
二觉被动:86级达人契约下的数据是26%全技能加成,一级成长2%。这里说一下,一开始我也以为这个技能不加成基础子弹部分(也就是肩膀部分),实际我在韩服测试了下,是加成肩膀部分的,也就是说魔战肩膀并没有变相削弱。
二觉85主动,核弹:2级核弹账面数据是136000%的百分比。一级二觉提升25%左右,也就说,3级核弹百分比大概是170000%的账面数据。
大C4:改版添加了减魔法防御的属性,契约下数据大概3颗C4一共减少29000左右,单刷安图尼提升大概在15%-20%左右。组队配合鬼泣大概提升在40%左右。
另外小地雷几乎没有变。
大地雷虽然增强很多,但是依然鸡肋。
最后四MM变洋气了,就这么多了
大将军TB5隐藏的强力更新:
大家都看的到的我就不提了,我说几个大家可能不知道,却很有用的
1.新技能子弹爆破吃神怒子弹换装,也就是跟平射火弹一样,这个技能换装后可提升2倍+
2.新技能的属性跟射出去的属性有关,但可额外附带武器属性,也就是说,即使你拿火弹射子弹爆破,依然可让他变为火暗,或火冰,火光等双属性。
3.二觉被动勋章对男弹药白字有额外的一次加成。也就是说,你可以把混元套60白字看成60*1.26=75.6,战术50白字看成63======任何带白字装备均可。
4.大C4的减防吃换装,可以拿堆大C4等级的装备仍出去,再切回来。不过这个技能减防成长一般。
5.一觉玫瑰有个隐藏更新,大概可能加强了10%左右,我把改版后所有情况都考虑进去,这个技能依然比改版前额外多了10%。
另外,因为以上几点,以及其他技能的变化,我已经放弃逝魔套了,幽魂已穿起。个人感觉,这个版本幽魂的爆发已经可以让男弹药彻底发挥出来了(主要得益于上面第2点).
当然如果走传统火系,即使以上第三条的作用下,逝魔在单刷下爆发依然高于杀意决和战术,主要得以于二觉被动砍了基础攻以及手弩精通10%魔攻对逝魔有作用。
19游戏网整理报道