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方舟:生存进化全物种介绍+驯龙心得+种植技巧+配方图览

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-11-26

《方舟:生存进化》是一款开放性世界多人生存游戏,在本作中的生物种类非常之多,接下来为玩家们带来方舟:生存进化全特种介绍与驯龙心得等,非常详细的攻略,玩家们都来看看吧,对你们玩游戏非常有帮助。

物种篇(介绍及分析)

1.dodo(渡渡鸟)

海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。

驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。

击杀难度1

驯养推荐度2

驯化速度极快

加点随意

2.dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳)

这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。

可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。

击杀难度2

驯养推荐度1

驯化速度极快

加点宠物少就加血多就加攻

3.phiomia(始祖象、渐新象、马来貘)

爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。

没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。

击杀难度4

驯养推荐度1

驯化速度快

加点负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来

4.parasaur(鸭嘴龙、副栉龙)

跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。

作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。

击杀难度2

驯养推荐度1

驯化速度快

加点随意

5.raptor(迅猛龙)

新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。

战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。

击杀难度3

驯养推荐度3

驯化速度快

加点看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行

6.carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟)

肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。

射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。

击杀难度3

驯养推荐度1

驯化速度一般

加点血

7.sarco(鳄鱼)

血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。

游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。

击杀难度4

驯养推荐度4

驯化速度一般

加点只加血和攻击,怎么加看情况

8.megalodon(鲨鱼、巨齿鲨)

新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。

血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。

击杀难度3

驯养推荐度7

驯化速度一般

加点血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。

配方篇

叫配方篇其实感觉有点奇怪,但是觉得叫烹饪篇有不太合适,因为颜料也是用烹饪锅做的。

配方如下

上图为需要的材料,在烹饪锅里如图按种类放置材料(多放没关系),加水一份(灌满的水壶或者水袋),加燃料点燃(木头、干草、火花粉),少许等待即可。

单位材料的提供的燃烧时间火花粉60秒、木头30秒、干草7.5,秒。熔炉也是。曾经天真的我不知道,一颗一颗的砍树,一组一组的扔火石。。。显然火花粉更容易获得(1火石+00.5石头=1火花粉),也更有效,所以不需要木炭的同学就改用火花粉吧~。

另外单独介绍一下肉干的制作,肉干是需要石油的,保存期限现实时间可能要一天多,总之就是特别长,然并卵,石油拿来做这个是有些浪费的,因为熟肉确实比肉干容易获得的多,特别是有了烤箱的版本。但是肉干还有一个用处就是做kibble,所以制作肉干也是必须掌握的。

肉干是在preserving bin(低温储藏箱)里制作的,不是烹饪锅。加石油加熟肉加火花粉,然后还有漫长的等待。做kibble有些是要大腿肉干的,直接放大腿肉不行,要烤熟。

9.Ichthyosauria(鱼龙)

跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。

这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。

驯养推荐度7

加点个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。

10.pteranodon(翼龙、翼手龙)

这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。

飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。

击杀难度5

驯养推荐度6

驯化速度慢

加点耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。

11.pulminoscorpius(蝎子)

唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。

没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。

击杀难度2

驯养推荐度4

驯化速度极快

加点血

12.trike(三角龙)

皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。

20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。

击杀难度3

驯养推荐度6

驯化速度一般

加点移速、耐力、负重

13.stego(剑龙)

三角龙升级版,没那么好风筝,也可以杀一杀驯一驯。新号不是很推荐。

采果子比三角龙快,捡到鞍可以驯不然的话就没那么大必要。属性比三角龙略好,也比三角龙略难抓,有点鸡肋。

击杀难度4

驯养推荐度4

驯化速度一般

加点同三角龙

种植篇(推荐!)

PS以下内容以最大的田为准

1.田和种子

最大的田是35学,抱歉我没有试过中小的,但是35级实在是不是一个很高的等级,等你把种田的准备工作(收集材料,驯渡渡鸟)做好,安定下来能有个小家的时候,也超过这个级数了吧?

对地形要求有点高,找一大块平地,能种六七块为好(一个人的情况下)。

种子种什么放进去就可以了,一个和十个没区别。

果子种子是按颜色对应的,你也可以看名字。

土豆是savoroot 玉米是longgrass 胡萝卜是rockaroot 柠檬是citronal

2.水

有三个水龙头,有两个是出水的,一个朝两边出水一个朝一边出水但是好看,名字里带intake的是抽水的龙头,要是接在水源那端,然后慢慢引到你的田附近,接另外两个水龙头就出水了,覆盖面积还是挺广的,如果水管子在一块田上方,这块田左右的田都能被灌溉到。

第一次搭会有点小迷茫,开单机试一试就会了。

3.肥料

50干草+任意大小的便便3个=54000肥力的化肥,具体用多久我没试过,四五个小时应该有了。

怎么解决大便问题呢,这就要说到我之前提到的渡渡鸟,养10只渡渡鸟(这不是什么难事),并排站好,你看到他们拉屎就去捡,弄三四个肥料箱,准备好干草,三个六个的塞便便就可以了。

种子放一颗到田里,水管覆盖到,肥料及时加,接下来就是收果子就可以了。

我刚刚专门试了下,黑果子是大概120s产一个(误差不超过5s),一小时的产量是30左右。

别觉得你用动物拱分分钟有三十个,这个事情是这么算的,果子十小时收一次,也就是三百个,种五块一千五,就是三百个毒药。这三百个毒药是够你接下来再浪十个小时的。因为你不可能时时刻刻驯龙,勤收果子,慢慢你就发现毒药是用不完的。准备几个食草龙,万一紧缺了顶一下,平时就不用刻意采果子了。我因为怕不够用种了八块地,现在屯着一堆毒药,果子也收不完,准备铲掉几块地去呢。

21.Plesiosaur(蛇颈龙)

深海才有,冷不丁冒出来还挺吓人的,不过伤害血量感觉都一般,铁甲套下水不用怕它,捅死了只有皮,和大腿肉,有时候还不少,可是在深海不太用得上。它跟打猎关系不大。遇到了杀掉或者跑开都无所谓。

现在更新了十字弩可以在水里晕了,晕眩阈值比霸王龙高不少。非常难晕,十字弩可能要八十一百下。他们不会往太高的地方跑。射几下就上浮仇恨就没了再追上射,麻烦,而且要注意氧气。卡矿洞倒是也可以驯,但是注意只适用于刷新在矿洞附近的,把很远处的引过来基本不现实,遇到不好的地形仇恨会马上清除。

击杀难度5

驯养推荐度5

驯化速度极慢

加点血量、攻击力

接下来是这游戏的重头戏了

22.rex(霸王龙、暴龙)

仇恨范围大,攻击力高,血厚,铁甲套也未必刚的过。好在跑的慢,加加移速就不那么怕了。爆的东西很多,但是杀它代价也大,有个3000血600功的老鹰还是可以随便杀杀(60以下)的,不过这就很后期的事儿了。

貌似只能卡住驯,风筝要风筝二年,它晕眩阈值相当的高,五十级的可能就要一百来下。但是必须驯,陆上霸主。

击杀难度10

驯养推荐度9

驯化速度极慢

加点血 攻 PVP估计全加血了 PVE可以加攻击

23.spino(棘龙、棘背龙)

仇恨范围没有霸王龙大,比霸王龙灵活,攻速快,所以比霸王龙危险,血比霸王龙少,万不得已上去搏一下也可以。这个怪智商高没血了会跑。

水陆两栖,路上仅次于霸王龙,水里随便杀,你说驯不驯?还是卡住驯,我没试过别的,怕怕。这个的晕眩阈值比牛龙高不了多少,还是容易晕的。

击杀难度9

驯养推荐度10

驯化速度极慢

加点跟霸王龙一样

24.argentavis(大鸟、阿根廷巨鹰)

飞的慢绕着你啄,但是血很少,捅死就行了,爆的东西很多,也是看见了就别放过系列。(小心周围出来别的动物嘿嘿)

功能很多,非常实用,用这个的时间要超过所有龙,建议至少三条高级的。

击杀难度5

驯养推荐度10

驯化速度慢

加点一只加负重移速采矿的时候骑,一只加血量攻击移速驯龙的时候骑打大腿肉,一只加移速作长途运输机。加点比较灵活,但是集中在血、攻、移速上,视驯到的动物的基础属性来决定具体怎么加,有的人喜欢跑得快,有的人觉得还是多点攻击力爽,这都无所谓。驯到属性差的就扔一边备用就好了。

PS

1.不要纠结名字。我把大家会叫的都发上来了,可能有些不是这个动物的确切名字。

2.比较重要的必须有的动物猛犸象、霸王龙或棘龙、巨鹰、鲨鱼或鱼龙。

3.综合性能棘龙超过霸王龙,是这个游戏目前最好用的宠物,我的推荐度也表达了这一点。

4.50级就开始准备驯巨鹰,55做鞍尽快骑,如果能尽早的拥有鞍,尽早驯,看看解说视频也知道了这个很有用不管PVP还是PVE。

5.除此之外还有泰坦巨蟒、蝙蝠、蜘蛛,都是矿洞里的生物,不能驯服,所以没有详细介绍,如果我更新到矿洞篇会说。

驯龙篇

驯龙是先把龙弄晕然后驯服,我分开说。

1.晕龙

目前版本只有三个办法,拳头打晕、弹弓射晕和毒箭射晕。(毒气陷阱我试过能晕不能驯,不知道是BUG还是怎么回事,如果以后有别的办法了我会修改本章节内容。)

拳头打晕基本上只能驯渡渡鸟和毒狗龙,我就不多说了,也没啥可说的。

弹弓射晕只需要石头和弹弓就可以了,成本非常低,但是速度也是特别特别的慢(乌龟高级的都得五六十下),只是在十几级的时候驯个三角龙乌龟什么的用得上,有了毒箭肯定用毒箭的。

毒箭现在版本有两个发射装置,弓和弩。弩需要铁匠台和8铁锭,但是比弓好用太多。弓箭是模拟了重力效果的,射速慢,打远处的目标需要瞄准的高一点才会打到你预期的位置,弩则几乎没有这个弹道损失。弓箭想要发挥最大的效力是要蓄力的,而弩则不需要蓄力,伤害也比蓄满力的高(应该有两倍或者超过两倍),晕眩值同理。具体数据有待测试,网上的分析我也看了,因为我曾经13下弩晕了一头3000左右晕眩的棘龙,远高于网上说的一下一百多晕眩值,所以我还在不断的试。不过可以肯定的是,弩确实比弓好用得多,能省下非常多的毒箭,所以那八个铁锭(修复只需要四个)是完全值得出的(晕80多的霸王龙可以省下一两组的毒箭)。它其他的优势还有耐久度高。弓箭是50箭,刚好一组不多不少,就坏了。想晕一个87的霸王龙需要三把以上的弓。而两把弩是可以保证你晕了目前版本的任何生物的,还绰绰有余。具体的我有时间了也会测试。但是还是像前面说的,出了弩世界都不一样了,能用还是尽量用吧。

晕眩值的上涨机制,多少箭晕多少级的什么龙,这些都有待测试,不过我估计官方最后会出一个ARK百科来说这些的。

晕龙最重要的不是这些,是卡龙。卡龙这件事,关系到你的游戏进度,想我还是个小白的时候,每天拿着铁矛在海岸两边捅乌龟杀三角龙,为了攒些皮去做个鞍,经常是几个来回几个来回的捅。可是后来我有了许多的霸王龙、棘龙、老虎,我经常因为皮太多,一组一组的往地下扔。然而卡龙又是很简单的一件事情,我就感到很后悔,当初攒点毒药,出去卡只霸王龙驯了,一切都变得简单了,能省下多少时间精力啊。

先说最重要也是最安全的卡地形。站在一个陡坡或者断壁上,下面有龙的话,射它吸引仇恨。它就会过来打你,但是又因为地形爬不上来,就会站在那里一直蹭啊蹭,不过没关系让它蹭,反正它上不来,无伤就可以给丫射晕。这个事熟练了就百试百灵了,还可以骑一只巨鹰去拉仇恨然后把离断壁很远的动物引到断壁下卡住,达到这个熟练度五百级的霸王龙你有足够的毒箭都可以驯了。但是不太适合小型龙,主要针对霸王龙棘龙。火山周围这样适合卡怪的地形很多,而且有些很陡但是不是太高,可以卡剑齿虎。剑齿虎因为跑得快伤害高基本上只能这么搞。(图片已发,体会一下。)

还有卡石头和卡树,这两个主要是用来卡体积小的,因为体积大的要么会压断树要么可以从一些矮的石头上走上来。主要是卡三角龙鳄鱼乌龟剑龙这些。这个主要是跟风筝结合,因为这种方式成功率不是太高,但是只要碰到地形动物的跑动就会停滞,给人攻击它们的时间。不过鳄鱼和三角龙我见过被树卡的一动不动的,这是最理想的情况,驯了以后把树砍了就可以动了。

(卡树卡石头也是新人升级的必备技巧,前期杀怪主要靠这个,有点费箭支,但是可以基本无伤,现在这版本血袋有冷却了想上去刚更难了。)

还有一个办法,最好的办法,需要至少两人,非常简单一人骑鹰或者翼龙,抓着另外一个人,飞到一定高度就可以射箭,动物会一动不动看着你,无伤而且不用费时间卡住。

2.驯龙

动物晕倒以后就可以驯服了。

这时候有两个条,紫条是晕眩度,空了动物就站起来了,少于一半有一定几率站起来,动物等级越高这个概率越大,所以驯动物要保持紫条不低于一半。强制喂食黑果子+7晕眩值,毒药+40,而且做毒药给2点经验,腐肉又很容易得到(前期觉得难可以把一组肉拆分成一个一个的,坏的快),所以是必做毒药的。

黄条是驯养度,满了就驯服成功了。黄条是动物主动吃东西的时候上涨,动物主动吃东西是在food低于饥饿度上限一定值的时候(食草动物30,食肉动物50.举例1200food的三角龙会在1170food的时候主动进食。)。主动进食的时候动物的身上要有对应的食物,如果给食肉龙放几个果子,不放肉,动物不会吃的。需要注意的是,动物主动吃第一口之后,驯养开始,如果之后的主动进食时刻没有能吃的东西,黄条会极快下降消失。什么意思呢,你给一条雷龙放了30个紫色果子,过了一会儿它的黄条涨了十分之一,你以为没得吃就饿着了你再来添就好,其实呢等你过一会儿过去会发现果子没了黄条也没了,因为在你不在的时候它想进食没得进,黄条掉没了。当然这个很好避免所以不用太担心。

还有一个驯养效率,这个是大家比较关心的事情。驯养效率影响驯养后加的等级,大家都试图保持高的驯养效率来获得高质量的宠物。所以这里重点说一下。

驯养效率跟你打晕它时候的剩余血量没有多大关系,但是为了防止宠物死掉,肉食龙打晕之后喂生肉一组一百血,喂到你觉得安全的值,你总不希望冲出来个毒狗龙一口就给咬死了吧?

驯养效率会在每次主动进食的时候掉,吃动物越喜欢的东西掉的越少,另外就是,从动物被晕那一刻开始,被你打了,被动物咬了,不管是你的还是野生的,都会掉,而且大幅度。所以注意,千万不要误伤动物。(如果很在意效率的话,误伤了就吃白果子弄醒再射晕。)

至于动物食物的选择,kibble是最好的。

上图就是kibble的详情了。官方的说法是几乎不掉驯养效率(应该不超过0.1%)。

食肉龙的话,生大腿肉加的黄条速度是普通肉三倍左右,熟的加两倍左右。kibble应该有四倍多,只是可遇不可求啊~

食草龙,一般都是用紫色果子驯,蓝果子慢点紫果子快点,其实介于kibble和紫果子之间还有一个选择——种植获得的四种农作物之一,每种动物不太一样还,是比紫果子优先的。目前我知道的猛犸---柠檬、始祖象---土豆。(待补充)

食草龙的等级大家可能不会很在意,食肉龙就不一样了。其实玩多了就会发现,食肉龙是比食草龙好驯服的,骑个老鹰或者霸王龙,去咬动物,大腿肉一会儿就来了,基本可以保证全程大腿肉,速度是比食草龙快的。

出大腿肉的动物剑龙、猛犸、雷龙、牛龙、巨鹰、雷龙、霸王龙、棘龙。

14.mammoth(猛犸象)

跟三角龙剑龙都很像,他们的放大版。貌似火山附近才有,反正有这个的地方是肯定有老鹰和老虎的,新手想来风筝很危险,也很亏,非常不推荐新号杀。我也是后期才来火山附近杀这个,这时候就靠宠物杀了,或者就自己上去矛刚死,用弓箭应该很亏。但是后期还是很推荐的,回报非常丰厚,有个老虎老鹰宠物杀这个挺容易的。

血多攻高跑得快,还可以采木头,还采的快的不行,必须驯。

击杀难度5

驯养推荐度9

驯化速度慢

加点攻击、负重、耐力、移速(主要是前两个,但是攻击不推荐超过480)

15.sabertooth(剑齿虎、老虎、豹子)

仇恨范围很大,还经常一次来好几个,攻击带击退,跑的还快的很。(真心不推荐新号去火山附近,这玩意儿比迅猛龙厉害多了,老可怕老可怕的)

有铁甲正面刚无压力,捅死就可以了,血和晕眩阈值都挺低,铁矛用不了几下。

用这个咬动物爆皮壳牙很多,攻击力很高,可以跳,跑得快,很酷炫,必须驯。

击杀难度5

驯养推荐度8

驯化速度一般

加点先加血加到你认为的安全的数值就全点攻击

16.direwolf(冰原狼)

跟老虎各方面都很像,好处是不需要鞍就能骑,只有冰原有。右键狼嗥,跳跃距离比老虎远。鹰可以抓起来,所以可以用各种方法驯。

击杀难度5

驯养推荐度8

驯化速度一般

加点多加血(注意不能装备鞍护甲低)加到你认为安全的数值,然后攻击。

17.carno(食肉牛龙)

又是新手杀手,攻高还难杀,遇上个七八十级的壳甲套也带你走。跑得没迅猛龙快,移速高了还是能摆脱。杀的话基本上只能正面刚,需要铁甲铁矛。爆东西不少。

血功移速负重都还可以,五十级离六十有点远,驯一个这个也不错。可以保护你上山采矿再装回来。晕眩阈值也不算低,风筝晕有点难,还是推荐站在高处卡住。

击杀难度6

驯养推荐度5

驯化速度慢

加点血功移速 看情况

18.ankylo(甲龙、尾锤龙)

难杀,带击退,攻击貌似也挺高,杀的话有这个的地方就有剑龙猛犸,如果不是很需要就跳过好了。

晕眩阈值不高,这又是本游戏目前唯一的可以攻击石头采矿的宠物,还是要驯的。虽说采果子360度可是跑的实在是慢,不如猛犸。

击杀难度6

驯养推荐度8

驯化速度一般

加点攻击、负重、耐力 移速估计扶不起来了又因为采矿负重太重要 攻击加到400就全负重吧

20.Bronto(雷龙、梁龙)

体积很大,血也很多,跑得慢,前期很难杀,风筝死要不少箭,但是回报很丰厚。后期有宠物了一定咬一咬,经验多肉皮多。尾巴是AOE伤害经常带来不必要的麻烦。

采果子效率第一,一下几十上百个,推荐停在果子多的地方没事儿上去来两下。难晕难驯,费时间的不行。

击杀难度7

驯养推荐度8

驯化速度极慢

加点天生高负重高血量(然并卵) 我是全加移速的...采果子能快点

19.Giantopithecus(巨猿、猩猩)

从经验以及击杀难度上来看定位应该是牛龙附近,杀新人还是比较容易的,需要小心,攻击带击退。

射晕了不能驯,必须是站在他身后喂吃的。但是坑爹之处在于如果他回头发现你了会攻击你,而且仇恨范围很大,需要跑很远。(其实射晕了倒是好驯)所以最好旁边有只鸟,他发现你了就赶紧骑上去飞天上,仇恨很快消失。

驯起来比较麻烦,但是必须有,因为把他设置了闲逛以后他会自动采集纤维。官方的这个设计极大的解决了玩家的纤维问题,赞。可以带头盔,不需要鞍可以骑乘,右键把人抛出去很好玩。

[size=14.1176462173462px]击杀难度6

[size=14.1176462173462px]驯养推荐度9

驯化速度慢

加点战斗宠还是血和攻击 工作用的话 怎么加不是很重要 负重或者移速 或者就用战斗宠工作也没问题

19游戏网整理报道

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