新英雄古加尔已经上线了,那么这个双人英雄应该怎么玩呢?技能都是怎么样的呢?天赋该如何选择呢?别着急,跟着小编一起来看下面这篇吧。
各种意义上,玩好古加尔最重要也是最简单的是开语音。
这样你们就能愉快的甩锅了---你这个炸弹怎么扔的---你这个炸弹怎么炸的---你为什么不去吃线--劳资忙着走路没空搭理你。
古的英雄技能两个头(特征)
你有两个头
你是这两个英雄的控制者,简而言之就是你其实是一个独立的英雄,加尔类似于阿巴瑟的附身体但是只能附身于你。
涌动之拳(Q)
蓄力一秒,使自己暂时减速, 再次使用向目标冲刺,距离大概是两个门牙塔上沿到下沿的距离,造成少量伤害,将周围敌人击退至两方开团技能,逃跑神技能,之所以不说他是开团神技能是因为并不会击晕敌人而是会把敌人打到两边,这样很难配合大部分技能。伤害很低,而且会把小兵打散,不要考虑用这个技能清兵。
吞噬耀光(W)
冷却时间12秒,点燃周围单位,造成中量伤害,击中敌人的话,使自己在4秒内回复中量生命值。清兵技能之一,反正不要蓝.. 团战中不必追求击中太多人,反正打中几个都回这么多血。
符文炸弹(E)
冷却时间8秒,扔出一个炸弹,你的另一个头加尔能引爆这个炸弹引爆炸弹的意思就是这个炸弹本身伤害并不高...但是起码他对路径上的敌人还有伤害。尽量贴身放,让炸弹扔出去就能炸到该炸的人,方便加尔引爆。同时在没点炸弹返回的天赋的时候,炸弹被引爆之后就会原地消失。
暮光神锤 (R)
冷却时间15秒,平时的普攻增加25%伤害并且手里拿上一柄小锤子...不知道攻击距离是否会延长,目测没有,主动使用效果是击退面前扇形范围敌人,范围大约是两码左右,同时使敌人眩晕。配不配合加尔点暗影箭没所谓,但是千万别加尔点扭曲虚空的时候用...这技能很谐,非常容易打破队友的comba送对方逃生。但是在面对需要打断的阵容的时候也许有奇效。以及拿了锤子的古加尔普攻非常可怕,20级一刀近400,配合加尔的技能轻松两三秒收走对面满血后排。
颠覆之鸡 (R)
冷却时间60,使用后将面前极大锥形范围内敌人拉向你,减速3秒,造成少量伤害注意--是拉向你。换句话说这技能会把你面前的敌人拉到身后。但是不管怎么说,这技能堪称开团神技能,冲脸阵容的福音,把对面的脸拉过来给你抽还有什么不满意的。
加尔的英雄技能两个头(特征)
你有两个头。
如上文所述,加尔是古的附身体,不同于寻常英雄的机动技能Z,加尔的Z技能是跑快快,让古的移动速度增加60%,3秒,会快速在时间内损耗。同时加尔不受任何控制效果如晕眩等,但是本身有一些奇怪的设定,详见最后的TIPS
暗影烈焰 (Q)
冷却3秒,可穿透的阿巴瑟的Q,伤害中等。
神技能,神技能的唯一原因是可以穿透。线上蹭伤害团战压血线大部分时候都要靠这东西,最普通的东西就是最可靠的东西---白岩松。
恐惧之球 (W)
冷却6秒,投掷一个球体,会弹跳3次,分别造成3次范围伤害,移动速度中等,伤害中等。伤害也是中等,不错的AOE技能,这个技能有一个需要注意的地方是可以控制施法距离长短,鼠标放的越远,技能越远,这一点我会在下面截图说明。
符文冲击(E)
冷却无,直接引爆古的符文炸弹引爆炸弹的意思就是,有炸弹才能引爆,伤害非常高,比诺娃的Q还高,但是...你得有炸弹引爆。
暗影箭雨(R)
冷却时间60秒,向目标指向放出20支暗影箭,每支暗影箭造成少量伤害。单纯讲伤害来说是很强大的技能,全中可以秒杀基本所有的远刺和辅助,但是这技能实在是很难控制,原因不在这个技能难以控制,而是,古一直在走。另外就是技能本身转向速度感人,和菠萝的喷火一个转向速度。这技能能不能打中人本身和加尔本身的瞄准关系不大,而取决于古的走位,配合古的R1抡锤子效果还可以,起码比扭曲虚空强。
扭曲虚空(R)
冷却时间100秒,使周围敌人移动速度减少40%,再次按下该技能可以使范围内敌人受到高伤害,范围和泰兰德星落范围一致。对比诺娃的聚合各有优劣,但是依旧很强,配合古的拉人效果拔群,拉到背后也能减速到,关键在于该炸就炸,蓄力并不增加伤害。
古的天赋Q射程和蓄力速度增加25%,不错的选择,在队里有其他高嘲讽目标时的首选。
传说中的10层格挡,对面照死了打你可以选择。
球回不评价, 反正不好用。。效果是每次吃球下次的W回复量增加,一次性。
使用炸弹后普攻增加75%,不错的技能,和加尔的减少炸弹冷却时间有连携作用。
炸弹会在你引爆后返回/到达最远距离后返回。如果能把炸弹扔到想炸的人背后接着炸了再滚回来能提升少许输出。
W中敌人会让敌人受到你25%额外伤害,也算不错,但是4秒能A几下还...不如第一个选择好。
Q延迟减少50,宽度增加100,单纯提切入/打乱的话配合一级的强化Q以及16的强化Q其实非常强。
普攻打中被W中的敌人让你回复普攻50%的生命值,搭配上一层的天赋还算可以。
Q中人之后普攻速度增加50%,持续两次攻击,这个其实效果不错,搭配灵活的Q技能可以对对面的后排增加一点爆发力,同时也增加了残局的收割能力。
加尔的引爆炸弹每次炸到人会让你的扔炸弹冷却减少。神技能。团战/清线都能非常大的提升你扔炸弹的次数,反正不要蓝...
跑快快...看起来是个不错的战略技能,但是事实上古加尔皮糙肉厚不需要维京人的64KB马拉松的跑跑跑来保命,突进又有Q。
熔火格挡,战士型冰箱,伤害对面能站齐3秒的确挺高,但是并没有卵用。还是那句话,你们这边你嘲讽最高,可以点一下。
W后使你获得法术护盾效果, 受到的法术伤害减少50%,每击中一个英雄持续2秒。不错的选择,对面法术伤害多拿出来很好用。
Q之后使你获得盾墙,受到所有伤害减少25%,对面物理伤害高有雷日天和维拉的时候拿出来效果很不错。
Q中人之后,对方移动速度减少90。但是依旧会把人打飞到两边...配合强开团的阵容拿出来应该可以,不过我还没尝试这种阵容。
普攻变远程,使敌人减速20%,变远程是添头,减速是大头,因为拿了锤子之后的普攻伤害异常之高,切后排前排,对面都受不了。
拉人之后收到一个50%的盾墙。神技能,这技能有另外一个名字叫坚毅护盾。
加尔的意志,么意义,谁会控古加尔这玩意...因为加尔不会被沉默,这个技能相当于魔兽世界里的徽章,别人控制你之后你再使用可以解除受到的控制,之后免疫控制两秒钟。
加尔的天赋不得不说加尔就是聪明,第一排三个效果都很好。。
第一个宽度提升50%,不过基本。。区别不大,大家都是把这个技能当成线性技能来用。
对敌人造成伤害的时候,你的跑快快技能冷却减少,作为第一层天赋来说不错了。
鸡眼,食人魔版本无人机...但是看的远,可能是因为食人魔眼大。
炸弹射程+20%,意义依旧不大,扔出去一般就炸了。
虹吸冲击的吸取值是20%,不错,配合减少E的冷却效果拔群。
回弹这个技能吧...挺谐的。很吃对面的智商... 要注意的是后面点一个W扔出去球会变三个那个天赋之后回弹的只有一个球,阵地战伤害非常高是真的。
Q伤害加20%,基本就是+20%了,因为古一直在贴身打人。距离越远加成越少。
Q对受到古的W的DOT伤害的伤害增加40%。和第一个比起来半斤八两。
但是我还是喜欢点第三个,古加尔想死挺难的,杀一个人炸弹伤害就增加5%,这杀人书我跟你们讲,吊。
W技能弹跳造成更多伤害,谐, 没得说,点了回弹更谐...
W击中敌人使你移动速度增加,很强的技能,但是在W中人加盾面前相形见绌。
W加盾我个人认为是这个英雄的核心技能。更多盾,更能活,更能打...我是喜欢这个,配合默契的可以考虑点加移动速度。对面伤害再高打不中你也是白瞎---白岩松
W多两枚炸弹效果很好,依旧是阵地战的时候效果拔群,对面很难不中满地的屎
Q的百分比杀手,3%生命值,本身一般,但是考虑到能打中多人很难讲,如果选出古加尔面对对方的多前排组合效果应该不错。
猛推,就是猛推...能躲技能,但是很少,也许对面有泰兰德的时候可以一用。
穿透剑雨,没什么好说的,很强。但是对面会不会站成一排。。。那是他们的问题。不过既然点了剑雨,就点吧。
终于R能增加伤害了,蓄满伤害非常之足,但是一般20对面有闪现就算了吧。
死亡施法说真的我觉的非常鸡肋。一个不死没有用的技能...换句话说不死这技能就是白板,而这个技能发动要你们团队死两个人。代价太高。
古和加尔的连携技巧以及阵容选择其实这英雄玩起来基本两个人全程都是这个表情。
古:
加尔:
作为古的一方记住千万要多吃线,因为你是两个人,一旦你不吃线,相当于你们这里剩下三个人必须一个人吃一条线,这是最基本的小学数学。
打野的时候不要用Q技能将野怪冲散,否则加尔的大部分技能无法同时击中他们。
清线的时候同上。
在清线到对面门前的时候,贴近下塔/上塔站,向对面的炮台扔炸弹,让炸弹尽量滚到多的单位后再被引爆。
10级之后大招千万不要先点,看你的另一个头点的什么再决定自己点什么,对面打断多酌情和队友商量点出大锤。但是拉人还是绝大多数的选择。
残血之后使用Q技能灵活出入战场,让你的另一个头多输出,同时关注天赋看加尔点的是W盾还是W加速。
作为加尔的一方记住引爆炸弹的时机一定要掌握好,炸弹炸到人就会让古扔炸弹的冷却减少,所以尽量炸到足够多的人确保尽量多的冷却缩减。
但是对方有人跑路的话也可以预判对方走位,在最远距离引爆炸弹。或者使用远距离的W进行击杀。
及时使用Z技能,平时不要用,这技能冷却一分钟上下,而且提醒你的队友这技能会持续衰减,第一秒60%,第二秒就只有40%了...追不上就赶紧走。
关于R技能的选择我个人的理解是这样的,在对面只有单肉的情况下且己方没有什么强力的范围输出可以考虑使用暗影箭雨,和队友突进至对方后排使用暗影箭雨/对对方前排使用暗影箭雨都是不错的选择,但是一切第一目的都是造成对面减员。在你拿出古加尔之后你们已经有一个战斗名额和一个刺杀名额,如果再让你们拿出另一个战斗名额则阵容组合上可能损失许多灵活性,不过不排斥突脸阵容的选择,个人认为10级的时候扭曲虚空在极大多数情况下都强于暗影箭雨,20之后大家都出了闪现则暗影箭雨又强于扭曲虚空...
扭曲虚空本身是一个伤害技能,其次才是一个控场技能。能炸就先炸吧,除非炸不死对面又能跑路。
点出扭曲虚空之后20级的选择比较尴尬,20的蓄力扭曲虚空在闪现面前就是个笑话,但是点死后施法效果并不好..何况古的两个T20天赋都能极大的增加生存能力。
天赋方面的话,我认为还是以自己阵容为主,可以考虑选出部分防御天赋,但是还是需要有伤害,毕竟你需要一个人打出两个人的威慑力来。
所以古的天赋我的选择是第一层Q距离和速度,第二层炸弹后强化普攻, 第三层Q加攻速/ 普攻回血,第四层炸弹CD以及尽量不要点无敌,实在怕死可以强化加尔特质,16看对面阵容出全减伤/法术护盾,20大招强化。
加尔的天赋我的选择是第一排Q宽度/跑快快,部分智商图可以考虑点眼睛但是意义不大,第二层一般是炸弹回血,如果地图是阵地战类似炼狱圣坛可以考虑点回弹,炸弹射程千万别点毫无意义,7点古加尔版聚合,上面两个Q需要的话还是点近距离增加伤害的,毕竟Q是穿透性直线,而W是圆形范围。13点出护盾,移动速度是中下之选,不过我后来也有思考在古点出抡锤子之后出移速效果也许不错。16点炸弹额外增加, 基本剩下两个没有太多能拿出来的时候。
另外一点是古的强化Q打法,1,7,16三个点强化后Q会变成一个范围大冷却短的控制技能,但是弱点还是在于并不能限制对方远程输出,如果对方是纯突进阵容的话或许点出这套天赋保护己方后排效果非常好。
阵容方面的话我目前感觉古加尔还是凭借着极高的生命值来进行拉锯战,所以配合另外一个战斗力较强的前排以及两个辅助打双坦双辅效果非常好。
突脸阵容尚未尝试过,但是想来应该很不错,毕竟加尔这个刺杀型英雄可以随时跟着古突进而不需要在意生命危险,缺点还是爆发不如传统刺杀,但是10之后大招出来情况有所好转
和古加尔搭配的辅助里雷加尔效果的确非常好,并不是因为老奶的原因,而是因为可以持续不断的使用Q回复生命,同样的医疗兵效果也很不错,古不管哪一个大招,保护能力都还是可以的。作为一个双人英雄想来也可以和医疗兵的直升机打出不错的配合。
而克制古加尔的人选里雷诺和维拉感觉并不是很强势...目前我感觉克制古加尔还是要从他的队友上入手。单放一个古加尔在那里,如果没有R的话伤害并不高。还是要尽量选择强势的开团角色来进行针对古加尔后排的击杀。
另外就是李王和和尚对于古加尔的克制还是过于理想化,李王的W还好,和尚的七项拳真是...强行送一波。而且这两个都完全没有控制技能和爆发技能,很难及时击杀古加尔的队友,也无法保护古加尔突进后排。。。
目前打得不多,大部分还是脑海里的思考。
小TIPS:tips1:关于加尔的技能释放,因为古的移动会导致你的瞄准线也不断移动,以及w释放的特殊方式,所以建议还是不要使用智能施法...适应一下瞄了就打方便一些。另外就是我的另一个头推荐过锁屏,但是我是不太适应。。
tips2: 加尔本身是不受眩晕和沉默的,但是出于某些情况,被变羊了之后加尔不能继续施法...同时在古上了特殊坐骑(恐魔,龙骑士)等,之后,加尔依旧可以继续施法,有关部门表示这不是BUG,而是有意为之。
tips4: 古的拉人在保护队友的时候可以贴身反向释放,会把敌人拉向非常远的方向
tips5:关于加尔的W的释放技巧
和倒车入库差不多,远的就是远的,近的就是近的。。。
大家是否对古加尔的玩法有了更深入的了解了呢?快去和基友一起去战斗吧。更多英雄玩法攻略,尽在网。
19游戏网整理报道