锐雯,这两个字在很多召唤师的心中,已经不再是一个英雄的名字,而更是一种象征,一种精神,一种信仰。从S2时期颠覆人们观念的天才少年BestRivenNA,到在S3世界舞台上秀出中单锐雯的Faker,再到S5中用锐雯大杀四方的Huni,尽管锐雯一直被削弱,但在这些热血的年轻人手中,锐雯依然是那么的一往无前,势不可挡!
我还没有失去我的灵魂!
锐雯作为进攻至上的代表人物之一,曾经的战友泰隆、劫都因版本的更迭在S5上销声匿迹。只有锐雯仍然拿着他的断剑在S5的战场上继续征战,战绩毫不令喜爱他的召唤师蒙羞。
在S5中,锐雯的10场比赛Huni一个人就占了一半,而Huni手中的锐雯完全是一位手持利刃的骑士,无情砍翻任何阻拦自己前进的敌人,即使是被击倒,也倒在了进攻的路上。或许在半决赛上Huni被Smeb这位大叔的锐雯教育了,然而被大家认可的锐雯使用者,可能还是我们年方18的少年——Huni。
用暴力解决暴力
对于锐雯来说,进攻就是最好的防守。在Huni手里这句话得到了诠释。
符文方面:精华2个攻击力、1个冷却时间,红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色全冷却时间。完全没有任何防御符文。Huni选择在符文上带出10%的冷却时间,相比于Smeb的7.5%和姿态的5%,Huni的符文有更强的进攻性,原因将在下文结合装备具体分析。
天赋方面当然是进攻型的21-9-0,攻击为主搭配防御天赋。与主流的锐雯天赋基本相同。
Huni的符文天赋提供了13.75%的冷却时间,配合上CD鞋的15%和残暴之力10%。使他的锐雯有37.5%近乎满额的冷却时间。因此,Huni的锐雯甚至不屑于出重装战士版本中的半肉神装黑切,而是选择纯输出,将暴力发挥到极致。而Smeb和姿态都选择了黑切来补充冷却时间同时增加一定的前排能力。两人中Smeb更是稳健,在天赋符文之外仍然配合残暴黑切凑满减CD,放弃CD鞋选择水银。
就像Huni在MSI上接受的采访一样:即便训练赛里我想我也比Marin强。小编不能肯定Huni的符文出装就一定比Smeb和姿态的合理,但我能肯定Huni心中流淌着崇尚进攻,不畏强敌的热血。
选择你自己的路吧
锐雯这个英雄有明显的优势,也有明显的劣势。正如他能够在S5上大放异彩,也会在半决赛中兵败城下。
锐雯的优势:
1、 高机动性。锐雯具有3段Q和E技能共4段位移,第3段Q还能翻越一些地形,使得锐雯的机动性极高,追击能力和逃生能力极强。
2、 高爆发。锐雯QWER配合被动都是满满的伤害,有装备的锐雯往往能瞬秒后排脆皮。
3、 极强的滚雪球能力。锐雯的对线能力出众,加上高机动性和高爆发使得有优势的锐雯有极强的压迫性,抓住机会就可能完成单杀。
在FNC对阵EDG的第三场比赛中,我们看到Huni利用锐雯的高机动性,多次躲过厂长的gank。在优势的情况下一直分推甚至单杀前来守线的Koro1,并在团战中利用闪现打出爆炸AOE,让EDG饮恨8强。
对阵IG的比赛中,下路开战我方一换二,对方剩三人追击,锐雯残血。95%的选手在这个时候都会选择赚了就跑,但是Huni的锐雯,闪现回身一套QA,舍命完成4杀。这就是锐雯,这就是Huni的锐雯:纵使敌众我寡,我仍以进为退!
锐雯的劣势:
1、 抗压能力差。锐雯是一个吃装备吃等级的英雄,一旦劣势将难以施展。
2、 前排能力差。锐雯的前排能力几乎为零,打团对切入时机的把握要求极高,否则就是算神装也可能瞬间被秒而毫无作为。
同样,FNC对阵KOO的第三场比赛中,Huni的锐雯心态失衡,被Smeb人马对线压制。加上被KOO打野疯狂针对,导致Huni酱油全场,伤害输出仅为Smeb的三分之一。
可见锐雯并不是一个靠光速QA就能玩好的英雄。他需要的更多是对战局的把握,对游戏的理解。尤其是当技术接近时,有闪现的锐雯只要切入时间正确,就能在团战中造成巨大的杀伤,也可以通过单带的方式帮助建立团队优势,取得游戏的胜利。在FNC获胜的比赛中我们可以看到Huni与团队在这方面的完美协作。
断剑重铸之日,骑士归来之时!
在已经到来的5.21版本中,锐雯未能逃离拳头的魔掌,又一次惨遭削弱。大招的冷却时间再一次被延长。然而,对历经刺客时代、坦克联盟、重装战士诸多版本却依然征战在召唤师峡谷一线的锐雯来说,只要手中的断剑还在,只要无惧强敌的勇气还在,只要一往无前的信念还在,只要召唤师还是那个充满热血的少年——那么削弱又算什么呢?正如召唤师的铿锵评论:你只是推迟了锐雯的爆发时间,你并不能阻止锐雯挥向敌人的利刃!
19游戏网整理报道