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辐射4全special全perk流派详细评价

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-11-18

   《辐射4》中游戏中PERK技能很多玩家们对于各类PERK不熟悉,下面带来玩家“herrychirs”分享的全SPECIAL全PERK流派详细评价,一起来看看吧。

   PERK表格:点击下载

   ​

   序号 属性 SPECIAL需求 技能名称 星级 等级需求 描述

   1 力量 1 铁拳 ★ 1 拳击对敌人伤害增加20%。

   2 力量 1 铁拳 ★★ 9 拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。

   3 力量 1 铁拳 ★★★ 18 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。

   4 力量 1 铁拳 ★★★★ 31 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。

   5 力量 1 铁拳 ★★★★★ 46 拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。

   6 力量 2 大联盟 ★ 1 奋力一击,近战武器伤害值提升20%。

   7 力量 2 大联盟 ★★ 7 近战武器伤害值提升40%,且有机会能让敌人缴械。

   8 力量 2 大联盟 ★★★ 15 近战武器伤害值提升60%,且有更高机会能让敌人缴械。

   9 力量 2 大联盟 ★★★★ 27 近战武器伤害值提升80%,且可以击中面前所有目标。

   10 力量 2 大联盟 ★★★★★ 42 近战武器双倍伤害,且有机会让对手残废,或者来记大满贯轰掉他们的头。

   11 力量 3 装甲商 ★ 1 基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。

   12 力量 3 装甲商 ★★ 13 等级2的装甲改造已开放

   13 力量 3 装甲商 ★★★ 25 等级3的装甲改造已开放

   14 力量 3 装甲商 ★★★★ 39 等级4的装甲改造已开放

   15 力量 4 工匠 ★ 1 等级1近身武器改造已开放

   16 力量 4 工匠 ★★ 16 等级2近身武器改造已开放

   17 力量 4 工匠 ★★★ 29 等级3近身武器改造已开放

   18 力量 5 重枪手 ★ 1 重枪型增加20%的伤害

   19 力量 5 重枪手 ★★ 11 重枪型增加40%的伤害,并改善盲射命中率

   20 力量 5 重枪手 ★★★ 21 近战武器伤害值提升60%,并更加改善盲射命中率

   21 力量 5 重枪手 ★★★★ 35 近战武器伤害值提升80%,且有机会让你的对手踉跄

   22 力量 5 重枪手 ★★★★★ 47 重枪型机枪可造成双倍伤害

   23 力量 6 负重 ★ 1 增加+25负重

   24 力量 6 负重 ★★ 19 增加+50负重

   25 力量 6 负重 ★★★ 29 负重过量时,使用行动点数即可奔跑。

   26 力量 6 负重 ★★★★ 30 负重过量时,可快速旅行

   27 力量 7 稳定瞄准 ★ 1 使用任何枪支提高盲射命中率

   28 力量 7 稳定瞄准 ★★ 28 使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高

   29 力量 8 破坏者 ★ 1 枪身攻击造成的伤害已提升25%

   30 力量 8 破坏者 ★★ 5 枪身攻击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。

   31 力量 8 破坏者 ★★★ 14 枪身攻击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。

   32 力量 8 破坏者 ★★★★ 26 枪身攻击造成的伤害已提升100%,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击

   33 力量 9 扎根 ★ 1 原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25%

   34 力量 9 扎根 ★★ 22 原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50%

   35 力量 9 扎根 ★★★ 43 原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械

   36 力量 10 天堂路 ★ 1 穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人使其畏缩(机器人和巨型敌人不会畏缩)

   37 力量 10 天堂路 ★★ 24 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,增强畏缩,冲击降落在敌人附近可造成更多伤害(机器人和巨型敌人不会畏缩)

   38 力量 10 天堂路 ★★★ 50 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,且能将敌人击倒。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。

   39 感知 1 偷窃 ★ 1 扒窃几率增加25%

   40 感知 1 偷窃 ★★ 6 扒窃难度已降低50%,你可以在某人的道具栏中放置燃烧手榴弹。

   41 感知 1 偷窃 ★★★ 15 扒窃难度已降低75%,还可以偷窃已装备的武器。

   42 感知 1 偷窃 ★★★★ 30 偷东西难度降低了两倍,而且可以偷已装备的物品。

   43 感知 2 步枪手 ★ 1 保持距离增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加20%伤害

   44 感知 2 步枪手 ★★ 9 非自动步枪攻击时增加40%伤害,并忽略目标装甲15%

   45 感知 2 步枪手 ★★★ 18 非自动步枪攻击时增加60%伤害,并忽略目标装甲20%

   46 感知 2 步枪手 ★★★★ 31 非自动步枪攻击时增加80%伤害,并忽略目标装甲25%,有几率瘫痪肢体

   47 感知 2 步枪手 ★★★★★ 46 非自动步枪攻击时增加双倍伤害,射穿目标装甲的30%,较高几率部位瘫痪

   48 感知 3 察觉力 ★ 1 你可以在VATS中查看目标的伤害抗性资讯

   49 感知 4 锁匠 ★ 1 能撬开进阶级锁头

   50 感知 4 锁匠 ★★ 7 能撬开专家级锁头

   51 感知 4 锁匠 ★★★ 18 能撬开大师级锁头

   52 感知 4 锁匠 ★★★★ 41 你的发夹在开锁时不会坏掉

   53 感知 5 破坏专家 ★ 1 你的爆裂物造成的伤害提高25%,可以在任何化学工作台制作爆炸物。

   54 感知 5 破坏专家 ★★ 10 你的爆裂物造成的伤害提高50%,且获得手榴弹的投掷弧度。

   55 感知 5 破坏专家 ★★★ 22 你的爆裂物造成的伤害提高75%,且影响范围更大。

   56 感知 5 破坏专家 ★★★★ 34 爆炸物可获得双倍伤害,VATS的地雷和手榴弹可以获得加倍爆破伤害。

   57 感知 6 夜猫子 ★ 1 晚上六点到早上六点,智力和感知获得+2

   58 感知 6 夜猫子 ★★ 25 可以在下午6:00到上午6:00之间获得+3的智力和感知,在潜行时获得夜视能力

   59 感知 7 折射器 ★ 1 直接获得+10的能量抗性

   60 感知 7 折射器 ★★ 11 直接获得+20的能量抗性

   61 感知 7 折射器 ★★★ 21 直接获得+30的能量抗性

   62 感知 7 折射器 ★★★★ 35 直接获得+40的能量抗性

   63 感知 7 折射器 ★★★★★ 42 直接获得+50的能量抗性

   64 感知 8 狙击手 ★ 1 在使用狙击镜时能屏住呼吸更久。

   65 感知 8 狙击手 ★★ 13 非自动狙击枪有机会将目标击倒。

   66 感知 8 狙击手 ★★★ 26 非自动狙击枪在VATS中可获得+25%的爆头命中率。

   67 感知 9 穿透器 ★ 1 在VATS中你可以瞄准敌人遮挡的任何身体部位,只是命中率会下降。

   68 感知 9 穿透器 ★★ 28 在VATS中瞄准敌人遭到遮蔽的身体部位时,命中率也不会降低。

   69 感知 10 集中火力 ★ 1 VATS中每次对同一身体部位的攻击增加10%命中率

   70 感知 10 集中火力 ★★ 26 VATS中每次对同一身体部位可获得+15%命中率

   71 感知 10 集中火力 ★★★ 15 VATS中每次对同一身体部位可获得+20%,命中率造成伤害可提升20%

   72 耐力 1 坚韧 ★ 1 直接获得+10抗伤害

   73 耐力 1 坚韧 ★★ 9 直接获得+20抗伤害

   74 耐力 1 坚韧 ★★★ 18 直接获得+30抗伤害

   75 耐力 1 坚韧 ★★★★ 31 直接获得+40抗伤害

   76 耐力 1 坚韧 ★★★★★ 46 直接获得+50抗伤害

   77 耐力 2 铜肠铁胃 ★ 1 饮食摄取的辐射量减少

   78 耐力 2 铜肠铁胃 ★★ 6 饮食摄取的辐射量进一步减少

   79 耐力 2 铜肠铁胃 ★★★ 17 不会因饮食而摄取辐射量

   80 耐力 3 赐命者 ★ 1 直接获得+20最大生命值

   81 耐力 3 赐命者 ★★ 8 直接获得+20最大生命值

   82 耐力 3 赐命者 ★★★ 20 直接获得+20最大生命值,且会慢慢恢复生命值

   83 耐力 4 药物抗性 ★ 1 服用药物的成瘾几率减少50%

   84 耐力 4 药物抗性 ★★ 22 获得对药物上瘾的完全免疫力

   85 耐力 5 水男孩 ★ 1 游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸

   86 耐力 5 水男孩 ★★ 1 潜在水中会完全侦测不到

   87 耐力 6 抗辐射 ★ 1 直接获得+10辐射抗性

   88 耐力 6 抗辐射 ★★ 13 直接获得+20辐射抗性

   89 耐力 6 抗辐射 ★★★ 26 直接获得+30辐射抗性

   90 耐力 7 汎合金骨骼 ★ 1 减少30%部位伤害

   91 耐力 7 汎合金骨骼 ★★ 13 减少60%部位伤害

   92 耐力 7 汎合金骨骼 ★★★ 26 部位伤害完全消除

   93 耐力 8 食人族 ★ 1 吃掉人类尸体会恢复生命值

   94 耐力 8 食人族 ★★ 19 吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值

   95 耐力 8 食人族 ★★★ 38 吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值

   96 耐力 9 尸鬼体质 ★ 1 辐射可以使你恢复生命值(不减少辐射值)

   97 耐力 9 尸鬼体质 ★★ 24 辐射可以恢复更多生命值(不减少辐射值)

   98 耐力 9 尸鬼体质 ★★★ 48 辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善(不减少辐射值)

   99 耐力 10 太阳能供电 ★ 1 早上6点到晚上6点,力量和耐力获得+2

   我个人是除了控制台和复制道具BUG之外都用一用,毕竟解决物资匮乏的过程有些无聊。这样也不至于到无脑的程度。对于这些BUG对加点的影响下面的具体PERK中也会分析。

   控制台我只是用来进行perk测试,不进行游戏流程的体验。这个才是控制台最重要的使用方法吧。

   先说说整个游戏过程中几个十分重点的PERK(放心,所有的PERK我都会说的)

   装甲商(3力):要改出最强的动力甲,就必须学习

   地方领导者(6魅):要玩玩基地建设,就必须学习

   科学(6智力)要改出最强动力甲、最强武器、最强设施都需要学习

   白痴学者(5运):要前期快速升级,十分推荐。因为学了这个+刷经验方法,能快升好几级,就把学它费的点都补回来了。

   至于枪支迷(3智)和工匠(4力),也基本上必须学习。

   而这些PERK不是让你出生就把SPECIAL点好。但是玩到后来早晚都要点上的。

   下文的推荐度分为4个等级

   极不推荐:有可以替代的,没有什么作用的技能,但说不定能玩出什么花样来。

   不推荐:个别流派会用到甚至是核心技能,但非此流派就用不到了。

   推荐:即使是其他流派的,也可以点一点玩一下,很容易产生效果/效果拔群。

   极推荐:反正你早晚都要点它。

   所以不要看了下文就把所有极推荐的作为初始加点,推荐不推荐只是在通用性上的考虑。但具体流派说不定会将极不推荐的PERK作为核心技能。

   SPECIAL NO.1 力量

   力量会影响负重和近战攻击力。力量的PERK则包罗万象,对于输出和防御都有很大加成。是通用性和实用性都非常大的SPECIAL。

   铁拳

   力量 I铁拳★ 需要 1 级拳击对敌人伤害增加20%。

   力量 I铁拳★★ 需要 9 级拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。

   力量 I铁拳★★★ 需要 18 级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。

   力量 I铁拳★★★★ 需要 31 级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。

   力量 I铁拳★★★★★ 需要 46 级拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。

   分析:拳击对应的武器有徒手、指虎、动力拳套、死亡爪拳。后三样穿动力甲的时候是不能带的。以拳击作为主要攻击方式的玩家必选。

   拳击是可以发动格挡的。一般分为两大流派:大爪潜行流和装甲拳击流。因为拳套中只有死亡爪拳威力较大,另外两种先不作考虑。死亡爪属于中期装备,威力异常强大。动力甲模式,可以在左右臂上强化徒手伤害。由于动力甲只能自己改造,所以这个流派就必须学习工匠(4力)和科学(6智)。另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期。

   推荐度:不推荐

   需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐,但不代表徒手流不强。

19游戏网整理报道

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