LOLS6赛季新版天赋加点大全详解 各路天赋加点攻略!LOL新赛季S6中,游戏公司从英雄、天赋到装备都进行了不小的改动。那么,在S6新赛季中,拳头公司为我们大规模的翻修了一个全新的天赋系统加点方式,本篇文章中你会不只有得到完整的天赋配法,你更会对于天赋有充分的理解!
射手天赋
我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。
标准射手天赋
狂怒
狂怒vs巫术:很明显的选择,就是狂怒。
双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。
吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
赏金猎人vs压迫者:多数情况下赏金猎人明显地比暴君好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的压迫者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
毁灭攻势vs洞悉思维:AD就是毁灭攻势没话说。
嗜血杀戮vs战争狂热vs冥火触摸:
嗜血杀戮[爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒]:因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森与蛮王这类英雄也是超级好用的!
一般英雄发生爆击时回复的生命计算为:(2倍伤害)*0.15,但艾希因为没有额外爆击伤害,因此为:(1.1倍伤害+爆击率)*0.15,因此,直到艾希爆击率破100%之前,点军阀血嗜的效益都比其他英雄低。
战争狂热[对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
冥火触摸[伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色吧。
辅助天赋
远程增益型辅助
一些远程辅助像是索拉卡、琴女,甚至是布隆都可以从上面这个天赋树上得到很好的优势,当你给友方治愈或护盾时,语风者守护为他提供了大量的双防。同时,意志里面的符文护甲也给予很好的回复作用。如果你真的拿这套天赋玩布隆,我会把回复换成不屈(早说嘛!),因为他在线的回复能力已经很不错了。
坦克型辅助天赋
上路天赋
坦克型上路天赋
上路有十分不一样的天赋组合,一般来说有硬CC的坦型上路可以用上面这个天赋,而这个天赋也对有大量回血技能的英雄像是刀妹、鳄鱼等很有帮助。
输出爆发型上单
同时,如果你用的是有高爆发伤害的英雄像是菲奥娜、悟空、杰西等,那上面这个天赋就是一个非常好玩的选择,透过风暴崩腾这个天赋,你可以在两秒内瞬间造成30%伤害时,获得35%的跑速(没想过这种点法,可以玩玩看)。总而言之,上路天赋是有许多种可能的,端看游戏中你喜欢哪一种打法与风格以及你今天玩的是哪一只英雄。
结论
距离季前赛更新也快了,所以上面这些配点不是强制的,你可以参考就好。去实验出自己喜欢的游戏风格,看看怎样最适合你独特疯狂的打法。最后一层的天赋每个都很有趣,看起来他们都能平等地造就或是毁掉一个英雄。
19游戏网整理报道
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