玩家分享DNF安徒尼传说防具测试第二期,一起来看看吧!
浴血兵锋护肩
被击时,会减少自身5%HP ,CD时间1秒,被击时,有10%机率使自己进入出血状态,当自身进入出血状态时,会无敌,而且攻击时有1%机率回复10%HP。
测试之前的话:无敌是假的,OVER
炒鸡大出血....真怕喷死了,而且是霸体...等等..?霸体..?
GJ,确实是霸体,并不是无敌。而且攻击减血相当的伤
嗯,鞭尸的时候回血还真是HAPPY啊~~等等...为什么只回了1%???
虽然基本算个大半程霸体的装备,但是并不好用,出血时不是无敌,只是霸体,而且被击掉5%这个相当伤。然后怪物死了浮空鞭尸会无限触发回血。回血也只回1%,不是他写的10%。
熔岩虫的异形腰带
攻击时,有5%机率对450PX内随机三名敌人发射熔岩虫的炮弹(CD20秒)
我去这个是炮弹!?这明明是那只熔岩虫的秒人冲撞好吧!无武器无装备只带这个腰,伤害大概只有9W,但是HITS数很多,伤害也算不错。
测试中CD好像没有20秒,但是也有十秒以上
带上武器伤害高了1W...看来武器(荒古)加成蛮高。
试试吃不吃黄字。
我去这伤害...难道吃黄字加成?
换个地方试下。
伤害有大概15W。只穿腰带和武器。
换上胸,变成了19W。
换上裤子....好吧~也是19W,不是黄字的加成。
而且穿上其它的高了大概100力量,伤害只高了600多...
最后测试表示,这个腰带吃武器的加成比较高,其它的加成基本都是毛毛雨,只穿腰带和只穿腰带+随便一件装备伤害会差不少,不过正常使用的时候不会有人果体只穿腰吧....
换上了一堆东西,可以看到不吃属强加成的。
只穿一件腰的话伤害会奇怪的低很多,只吃力量和武器(不过从上次的测试来看,有可能是荒古的原因)加成,其它加成都不吃。攻击速度极快,伤害也还行。当个散件穿不错。
光剑洛克的胸甲:穿戴上衣时,职业的防具轻甲精通专精效果加倍
巨斧克洛的胸甲:穿戴上衣时,职业的重甲防具精通专精效果加倍。
这两个的翻译变了,各位有注意到么,巨斧以前写的也是轻甲专精加倍。
穿远二的面板。
奇怪,没有高多少啊...
进图后马上高了。但是并没有两倍啊...
这是远二胸的属性
这是光剑胸.....好吧,一看精通就能看出来了。他上面写的双倍精通,只加他自己的双倍精通...其它装备再见。
巨斧基本也就是这样,自己的精通加倍,不管其它的,所以说这说明写得太有歧义了,我还以为是所有装备精通都加倍呢...
只能用来堆属性装装逼,其它的就算了吧,如果是全身都加还有点用,结果他只加自己的,就是一件力量很高的散件而己..
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