关于《暗黑3》2.4版法师的技能和装备改动此前已经详细为大家介绍过了,今天小编将会把这两项结合到实际战斗中,多方面测试,从而带来更加全面的分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
技能相关:
一、魔法武器 偏斜护盾
重制:当你发起攻击时获得一道护盾,持续 3 秒,可吸收4%生命值的伤害。
结论:
1、护盾符文的触发采用的是近似黄道戒指的ICD模式,格式为54/APS(向下取整),并且存在快照。刷新魔法武器可以卡护盾的快照。
2、使用传送,罩子,镜像,冰戒触发的冰环,主动冰环都可以触发护盾。
二、大火蛇
结论:依然不受到无畏的加成,目前暂时也不受到火鸟套6件套的加成(应为BUG),其他所有加成都正常。
三、暴风雪
结论:只有怪物离开了已有暴风雪的伤害之后继续对它使用才会叠加新的一层受罚者之灾,不停的下暴风雪只会叠最初的一层。
套装相关:
一、不死鸟的华服:
2件:时间从500秒缩短为60秒
4件:你造成的火焰伤害会使敌人在 3 秒内额外承受等值的伤害,最多可堆叠至每秒 3000% 武器伤害值的火焰伤害。堆叠至每秒 3000% 伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止。
6件:每一名正在燃烧的敌人会使你的伤害提高100%,正在燃烧的菁英敌人会使你的伤害提高1500%
结论:
1、四件套的DOT点燃的判定依然和以前一样,是以人物基础的武器伤害和面板状态为标准的,精英伤,易伤,独立增伤都可以加快点燃的速度。
2、四件套的DOT不触发范围伤(应为BUG),火系伤害的范围伤也不叠加DOT。
3、四件套DOT伤害显示为1800%x2+2400%武器伤害的循环(正常应该是永久2400%武器伤害),疑为显示BUG或者真的伤害降低BUG。
4、四件套DOT伤害基本完全随动,只有易爆debuff无效(非爆率快照,主动改变是有效的)。
5、四件套的DOT脱战才会消失。
6、六件套的加成为独立全局加成,对所有伤害都有加成,范围伤正确的受六件套加成。
7、精英的喽啰,幻术词缀召唤的幻象也算精英,每个15层的加成。秘境守卫召唤的小怪不算。
二、无尽行旅 套装戒指
重制:在移动时,受到的伤害最高减少50%,站立不动时,伤害最高提高100%
结论:状态变化时候(走路站定状态),buff变动会有延迟,且不固定。开始变化之后,以0.5秒(30f)的频率变动10层伤害buff和5层防御buff。
装备相关:
一、蚀刻徽记 传奇法器
特效:你的秘法奔流、裂光波和冰霜射线,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术
结论:
1、技能施放的频率为标准1秒(60f)一次,当有多个技能时候完全随机。
2、带CD的技能,副手施放会有同样的CD间隔(CDR有影响),且与主动使用两者完全独立。
3、施放的技能没有触发系数,但是能触发受罚者之灾,触发套装(火鸟套)。
4、施放的技能享受所有的增益效果(套装,装备等),与主动使用的技能基本没有差别。
5、施放的秘法陨石要比主动使用多40秘能的伤害。
6、九头蛇召唤满之后就会停止,只有等消失之后才会继续召唤,即使脱离人物视野范围也不会继续召唤。
7、施放技能会以鼠标指向为准,秘法光球的火球,湮没球符文可以在鼠标指定的位置爆炸(应为BUG)。
二、不稳定的权杖 传奇魔杖
特效:秘法光球的爆炸额外触发一次
结论:只有最后的爆炸会变成两次,多段的秘法光球符文伤害不是X2。另外第二次爆炸有一定延迟。
三、绝命 传奇剑
特效:在引导秘法奔流、裂光波或是冰霜射线时,所有伤害提高75-100%
结论:为独立全局增伤,且独立于引导披肩的增伤。
四、引导披肩 传奇护肩
特效:在引导旋风斩、连射、扫射、暴风奔袭、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射线时,你造成的伤害提高20-25%,且受到的伤害降低25%
结论:为独立全局增伤,且独立于绝命的增伤。
五、原初者之魂 传奇法器
特效:元素危害每一层的伤害加成提高为10%
结论:元素危害仍为A类增伤,因此本特效仅为提供最多20%的A类增伤。
以上就是本次关于法师技能和装备改动在实战中详细的测试结果了,虽然不是很全面,但是也是包括了大部分的,希望对各位玩家有所帮助。
19游戏网整理报道