DNF最近对影舞者的技能做出了一些平衡改动,这些改动对影舞者有没有什么大的影响呢?下面就让我们来一起看一下具体的改动内容吧。
【影舞者技能调整】
本次针对了影舞者组队时无法发挥全力的问题进行改善,优化了穿心,瞬杀的技能机制,同时增加了必定背击的机制,期望玩家能灵活地运用,其余还修复了部分会影响游戏体验的bug
穿心
对硬直过高的敌人导致1打结束2打未开始的时候敌人便回头的现象给予改善
1打时附加无条件硬直
夺魂
修正使用特定技能后链接夺魂技能时无法抓取倒地怪物的问题
瞬杀
对无法抓取的敌人进行强制控制
暗杀之心
修正组队时断续不出现背击判定的现象
完美一击
修正为到达持续时间时每次减少1阶段
持续时间从12s减少至7s
减少1-3层增加的攻击力,提升5层以上的攻击力
修正组队时技能异常的现象
新增习得完美一击时从影遁的潜伏状态中出现的攻击强制判定为背击的效果
死神之舞
修正对apc使用技能时程序崩溃的现象
锁链反冲
射出CD由2秒减少至1秒
增加射出锁链的Y轴攻击范围
地面僵直动作抓取时间由3秒变为3.5秒
修正终结攻击途中因为各种原因被打断时怪物会被固定住的现象
19游戏网整理报道
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