本篇的英雄的改动报告来自赏金猎人——厄运小姐,又称为女枪、好运姐的她在游戏中的表现一直不理想,在S6季前赛版本中她又得到了加强,随之而来的是她的玩法又产生了很大的变化,从外服前几天的数据来看,女枪是此次改版的ADC中除了男枪外最强的一个!
(11月12日韩服数据,改版ADC中男枪女枪表现优异)
综述:
1.全新被动让女枪的对线能力直线上涨!绝对是线霸级别的姑奶奶。
2.新版女枪的大招也可以暴击了,团战能力更上一层楼。
(新版本女枪技能预览)
英雄改动分析综合:
基础攻击力由 49.54 调整为 46。
成长攻击力由 3 调整为 1。
基础法力值由 275.84 调整为 325.84。
成长法力值由 38 调整为 35。
【新】爱的节拍(被动)
当赏金猎人攻击一个新的目标时,造成额外物理伤害。
伤害加成依英雄等级为 0.6~1.0 总攻击力。
对小兵造成 50% 伤害。
对防御塔造成 50% 伤害。
分析:被动生效之后当前目标身上就会有一个爱之印记,之后的攻击将不会造成被动的额外伤害。新版被动是好运姐伤害如此之高的秘密。简单来说就是她在攻击目标的第一下时会有一个额外攻击加成,也就是我们看到图片中314下面的小数字74。被动可以造成的额外伤害与AD和等级挂钩,她在交战开始就能获得巨大优势。在团战时,好运姐在释放Q之后将会对Q弹射的单位同样造成被动的效果,这样Q弹射完毕之后她又可以对当前攻击目标造成一次带有被动额外伤害的连击,这将极大的提升她的AQA小连招技巧的效率。
另外由于有这个被动的存在,好运姐在补刀的时候就更加容易了,虽然被动的伤害在打小兵的时候只有一半的额外伤害,但这足以满足她的补刀需要,在她的AD提升够高之后,A一下秒1个兵将会变得非常简单。
【Q】一箭双雕
分析:Q技能没有进行变化,只是调整了弹射的算法使其更容易命中英雄。一箭双雕是好运姐的招牌技能,所以Roit把保留了下来。
【新】【W】趾高气扬
被动:若在 5 秒内没有受到伤害,获得 25 点移动速度,再过 5 秒提升至 70。上限由 70 调整为 60/70/80/90/100。
主动:立即获得最大移动速度加成效果。 获得攻速持续时间由 6 秒调整为 3 秒。 获得攻速由 20/30/40/50/60% 调整为 60/75/90/105/120%。 爱的节拍延长趾高气扬的攻速持续时间 1 秒(对英雄 2 秒)。
分析:旧版被动和W主动组成了新版的W技能,黑枪射击的被动效果已经没有了。新版的W的效果反被,但主动持续时间降低了不少,不过女枪在攻击不同的目标时将延长W的持续时间,如果你身边的目标足够多的话,那么总体持续时间将会比原来更长,甚至可以达到无限持续下去,当然前提是你在1秒之内就攻击一个新目标来触发现在的被动。
【E】枪林弹雨
施法距离由 800 调整为 1000。
分析:E技能留人能力更强了。
【R】弹幕时间
持续时间由 2 秒调整为 3 秒。
不再叠加不洁射击效果。
每波伤害由 50/75/125(+0.1/0.175/0.25 额外攻击力)(+0.2 法强)调整为(+0.75 总攻击力)(+0.2 法强)。
子弹波数由 8 调整为 12/14/16。弹幕现在可以暴击,造成 120% 伤害。
分析:由于黑枪射击被移除掉了,如果不进行改动的话,好运姐的大招将会比原来低不少,Roit当然不会允许这种事情发生,于是她的大招也强化了。
因为没有了黑枪射击的伤害,新版的大招将变成纯AD伤害(黑枪射击特效是AP伤害),所以她的大招除了基础伤害提升以外,还拥有赏金和暴击的效果,总体输出能力比原来更强,也更符合她的设定。
英雄定位变化:作为从S1就登陆LOL的英雄而言,好运姐的玩法确实过于陈旧了,在S1的时候ADC都是用来打中路,中路的对线距离很短,英雄是否有位移不是特别重要,那个时候的好运姐可以使用Q来疯狂压制对手,所以在游戏中有非常不错的表现。但随着分路战术被运用开来以后,好运姐从强势变得有些疲软。最大的原因是她没有任何位移能力,非常惧怕控制技能,虽然在对线中常常可以压制对手,但一到打架的时候因为走位能力确实较差常常会让玩家付出比较大的代价和风险。
她是一名没有位移能力的ADC这一点仍然不会变,否则下路就变成了对位移技能掌握的比拼了,这样好像没什么意思。于是Roit在S6赛季强化了好运姐的概念设计,让她成为了一个输出非常暴力的杂耍性射手。
她拥有射手英雄里面AOE能力最强的大招,并且在团战中可以通过频繁更换对手来提高自己的作战能力,使她成为一个团战能力非常强劲的多目标输出型射手,再加上她本来就不弱的单挑水平,好运姐在S6当中会有很不错的表现。
英雄玩法变化:前面我们提到过,从技能改动来看,好运姐在打遭遇战的时候变得更强了,她的仍然是一个依靠普攻的ADC,但在删除了黑枪射击之后,她的玩法有了很大的改变。
对线期:
从出门的对线期开始,好运姐就会是一个非常强势的存在,被动技能在她1级的时候就有非常不错的加成,所以在游戏初期的对线好运姐非常强大,她可以在补刀结束之后不经意模对方一下触发被动的额外伤害,这种对A的血量交换她将占有统治地位,而如果对方想要交手的话,好运姐完全可以迎头而上,利用Q技能的弹射效果把被动标记目标转移到弹射后的目标身上,之后的一发普攻再一次触发被动,这样打下来好运姐起码赚2发平A,Q重置攻击1发,被动触发两次赚1发,而她的对手是大血亏。
本来好运姐在游戏前期的强势表现得到了进一步加强,所以选择她在线上要尽量取得优势,否则随着时间的推移她的优势将逐渐消失。
游戏中期:
小规模团战中,好运姐是非常强大的存在。
首先W技能增加大量的攻速,她的带线拆塔能力非常突出,如果眼位给的恰当的话,利用W被动大步流星效果她可以非常轻松的逃避追捕。只要不被对方摸到结束的话。
然后在小规模的团战中,好运姐可以先使用大招打出一波伤害,之后进行收割,无论是选择用来逼走位还是在队友控制住对方核心时打输出都会有不错的回报,这段时间是好运姐的黄金期,随着人头和装备的提升,她的战斗力会非常高,之后在后期团战中再次转型为隐身型射手。
后期团战:
好运姐在游戏后期的表现有些疲软,因为不像其他ADC那样手长或者拥有非常出色的位移能力来躲避技能,基本上她只能站撸对手,所以在团战开始之前要保证自己站位不会被敌方刺客瞬秒。
大招的释放对于现在的好运姐来说非常重要,在强化之后她的团战输出效果就要看R技能放的怎么样了。整体来说好运姐在团战中的作用有点像开了大招的老鼠,总体伤害高过老鼠但不像老鼠那样有机会移动来调整自己的站位,好运姐放大招的这3秒如果能够打全伤害的话对方就团灭了,所以她的首要任务是找位置放大,3秒罚站的高风险换来的是巨量伤害的高回报。
释放好大招之后基本上团战就结束了,否则她就得跟其他ADC一样跑上去输出。在游戏后期她的点射能力并不强,毕竟没有位移能力是硬伤。
关于出装S6的装备调整幅度非常大,增加了不少攻速、暴击类装备。
对于好运姐来说她的出装应该偏向于高AD高暴击搭配减CD的套路,这样她可以在团战中可以更频繁的释放大招。新版的吸兰刀可以在增加AD暴击的同时根据暴击减少技能冷却,是好运姐的神装之一,搭配无尽电刀等装备会让她的输出能力变得超强。但同时她要比其他ADC多出一件肉装来弥补自己机动性不足的劣势,黑切仍然是一个非常强大的选择,万变不离其宗,最终的装备搭配与这套差不了多少。不过新版吸蓝刀可以提高30%冷却,与黑切一起出有些浪费了,可以考虑换成轻语的升级版或者飓风。
符文和天赋符文系统并未作出调整,所以好运姐的符文仍然与S5相同。
天赋方面的变化很大,虽然没有确定最终的版本如何,但应该不会有太大的变化了,个人推荐这样来点。
终极天赋推荐点残暴系第一个:在暴击的时候提供15%的治疗能力,可以省下不用出饮血剑之类的装备了。
结语新版好运姐前期对线能力很强,正常打的话会比其他ADC强势不少,但因为攻击距离和机动性并不占优势,所以在高分段中的表现可能不会很好,当然等游戏正式上线之后肯定有所改变,所以一切都还没有定论。请大家密切留意我们之后的文章。
19游戏网整理报道