风暴英雄新版本即将到来,现在测试已经开启。以下是测试服修改内容,我们一起来看看吧。
前言美服开放了PTR测试,新地图“末日塔”上线,而下个新补丁中的一些英雄改动也已经在PTR实装。还有一点非常重要,那就是《风暴英雄》中首次出现了“人头”的概念,击杀数量和助攻数量已经分开统计:
给予敌方英雄最后一击时就会增加击杀数
助攻的运作方式和先前版本的击杀类似,击杀敌方英雄时所有在附近的盟友都会得到助攻。
新补丁重要内容小结:下周的正式补丁不会上线新地图末日塔
英雄1-10级的基础数值已经大幅提升,滚雪球效应减小
聚合之力再度改动,每次叠加2%、封顶30%法强,死亡后清零
吉安娜1级减速天赋从35%降低到30%(霜寒特质初始值是25%)
乌瑟尔阵亡后存活时间缩短,无敌大招CD从70s提高到90s
泽拉图、骷髅王、弗斯塔德天赋小幅改动
武僧卡拉辛姆1级回蓝、铁拳天赋小幅增强
以下补丁内容来自台服:
我们刚刚释出了最新的大型《风暴英雄》公测服务器更新,并将于11月24日前开放测试。这段期间内,我们希望各位玩家能够参与新内容及平衡调整的测试,以协助我们在下个星期放出《风暴英雄》的正式补丁。如同以往,假使你在测试过程中遭遇任何漏洞或问题,请于公测服务器错误反馈区中让我们知悉。
以下是《风暴英雄》即将推出之新版本的完整补丁说明。
新战场末日塔
守墓者及掠鸦王现身在一座黑暗而神祕的城市,两者无不意图将其吞併为他们在时空枢纽的领地。现在,这两位时空枢纽的王者呼唤英雄们加入他们的战斗--并彻底拿下末日塔的统治权。
在此战场上,双方的核心都被无敌的屏障所保护,无法被英雄、小兵或是佣兵破坏。 相对的,英雄必须控制在城市内定期启动的祭坛。控制祭坛以后,控制方所占有的钟塔会对敌方的核心发动抱击。钟塔是没有忠诚度可言的!被摧毁的钟塔会在短时间后重生,并且归属到破坏钟塔的那一方阵营。 推倒钟塔不仅能增强队伍在战场上的区域控制,也能在控制祭坛以后增加对敌方核心发动的抱击数量。末日塔在公测服务器上开放
末日塔是目前在公测服务器上对战时唯一可排到的战场。 我们减少了公测服务器上的战场地图库,以便能更快收集末日塔的游戏测试资料,在此期间发现的错误就可在正式推出前修正。请注意:末日塔在本次更新后不会正式开放,但仍然能在11月24号游戏测试结束前,在公测服务器上进行游戏。美术一般
英雄
英雄技能
改善下列英雄技能和天赋的视觉效果: 麦格尼?铜须–风暴之锤(Q)盛气凌人(天赋)–现在盛气凌人的减缓攻速效果增加了视觉特效。使用者介面游戏内介面
游戏内得分画面 游戏内得分画面(TAB)的击杀栏位现在分割为两个新栏位:击杀和助攻 给予敌方英雄最后一击时就会增加击杀数助攻的运作方式和先前版本的击杀类似,击杀敌方英雄时所有在附近的盟友都会得到助攻。小地图 现在友方英雄使用炉石返回风暴殿堂时会在小地图上显示视觉提示。 游戏设计与设定成长幅度调整
所有英雄、战场事件、小兵和佣兵的生命及伤害成长,从原本的定值增加改为百分比乘数增加。原先英雄们随时间所成长的各项能力数值,其中大部分将改为提高英雄本身的起始体质。降低攻速效果
提示信息
原先某些提示信息中缺乏关于延迟、使用次数等等的详细说明,已在这次改版中补上正确的内容。天赋聚合之力
击杀或助攻现在会增加2%的技能强度,最多可叠加至30%,在死亡时将失去所有叠加的层数。英雄刺客
弗斯塔德
回旋锤(Q) 强力投掷(天赋)从等级1移至等级4新天赋(等级1):风暴聚集 每当回旋锤对一名敌方英雄造成伤害时,使回旋锤的伤害永久提高1点顺风之力(天赋) 不再降低侧滚翻的冷却时间现在当顺风飞行特性启动时,使基本技能的恢复速率提高100%吉安娜
泽拉图
辅助
卡拉辛姆
悟性(特性) 第三次攻击所给予的法力恢复率加成由12点(每等级 0.21点)提高至14点(每等级 0.36点)铁拳(特性)战士
李奥瑞克
绝望吸魂(W) 冷却时间由12秒降低至11秒如果李奥瑞克在施展绝望吸魂的时候被击晕,昏迷效果将不再中断施法,幽爪的效果也将继续飞行。造成的伤害与恢复的生命值从25%降低至20%伤害及治愈量将随时间增加定值。雷克萨
米莎(特性)(D) 米莎在等待复活时,头像跟计时秒数会显示在死亡倒数栏位中。降低了雷克萨在对米莎下令时的语音频率错误修正
一般
修正在快速对战序列中可能会使缺乏辅助型英雄的队伍对上拥有辅助型英雄队伍的问题修正在自动选择英雄时,电脑偶尔会给缺乏辅助的队伍分配非辅助型英雄的问题。修正一个在使用法国AZERTY键盘配置时会跳回QWERTY键盘配置的问题。战场
花园恐魔藤蔓增生技能的提示信息中删除了无法瘫痪敌方核心的叙述。修正了在炼狱圣坛和永恒战场中,使小地图的英雄视野无法显示的问题。英雄与天赋
阿巴瑟在使用终极进化时,不再能以阿巴瑟本体占领地图目标。
畸兽拥有共生体效果时,阿巴瑟的激素过载天赋会正确地增加畸兽的攻速。
终极进化的复制体和畸兽存在于场上时,如果选择了猛烈突变天赋,召唤物也会正确地获得效果。
现在带有百折不挠天赋的英雄被光明之翼变形时,在变形结束后会正确地受到来自爆裂变异天赋的伤害。
屠夫烙印的特效将不再残留在被卡拉辛姆的圣灵掌挡下致命攻击的目标上。
现在老陈的元素灵体在熊猫三化状态下使用技能后,会正确的现形。
同时被迪亚布罗的压制猛摔和缝合怪的肉钩攻击的英雄不会再被抛到游戏地图外。
若英雄在启动寒冰屏障的同时,被缝合怪大口吞食的话,会正确的显示寒冰屏障的特效,直到天赋持续时间结束。
修正匿踪后的英雄在乘上坐骑后会立即对附近的敌人进行一次基本攻击的错误。
修正在李奥瑞克使用黑王进军的进击时,方向可能会被改变的问题。
修正当莫拉莉斯中尉在呼叫医疗运输艇的同时被击杀的话,医疗艇会留在战场上的问题。
被莫拉莉斯中尉的减伤防护挡下的伤害现在会以整数显示。
现在凯瑞甘用干净利索破坏敌方建筑时会正确地重置技能时间。
若米莎在敌方城墙内侧,而城墙被破坏且有开放路径时,会正确地回到雷克萨身边。
桑娅在施展上古之矛后的下一次基本攻击现在会正确地发动一鼓作气的天赋效果。
泰兰德的暗影潜行和凯尔萨斯的活动炸弹所造成的持续性治疗及伤害预览,现在在每次技能效果结束后会更精准的反映瞬间治疗及伤害量。
使用者介面
传说和史诗英雄造型现在会在英雄选择画面正确地标记出来。
修正了浏览商店时,无法使用滑鼠滚轮拉动朋友清单的问题。
在英雄联赛选角大厅中的玩家无法再被邀请至Real-ID朋友的队伍中。
19游戏网整理报道