因为拳头公司对LOL的绝大部分射手英雄都进行了改动,在马上要到来的S6季前赛版本中,游戏内容的更新实在太多,所以我们特意对一些改动较大的英雄进行了一番测试,并做出这篇报告来帮助大家更快的了解这个英雄。
本篇新ADC攻略来自俗称为飞机的英勇投弹手——库奇。拥有非常强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动非常之大,下面就让我们来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该怎么玩。
(S6飞机技能预览)
英雄定位变化小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他怎么改过。最开始的飞机定位非常模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有一个非常暴力的被动技能,所以在最开始的时候大家都不知道这个英雄怎么玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的玩法。
然后在S3还是S4的时候,拳头公司对飞机进行了小幅改动,取消了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。然后职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。
从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,所以就为把他改成了一个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了一个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。
仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有一个特点是前期能力非常强大,一般与他换血的ADC都是血亏,因为他有一个距离非常不错并且较为稳定的Q技能。同时因为有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他最强的时间段是中期,同样与对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,因为偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走向劣势,装备越多,他的表现就越差。
与其增强他的后期能力变成一个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成一个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机一个快速上线支援的能力,所以飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。
技能变化分析【被动】海克斯科技榴弹
【旧】库奇的普通攻击会对普通单位、野怪和英雄额外造成总攻击力10%的真实伤害。
【新】 飞机的基本攻击造成额外的10%点的伤害,他的一半基本攻击伤害转化为魔法。
新特性:战斗支援:从8分钟开始,在喷泉附近会出现战斗支援包。库奇可以拾取支援包从而获得50%非战斗移动速度,以及W技能的升级效果。当他在进入战斗之后,战斗支援并不会消失,而是可以继续保留直到他使用W技能或者经过1分钟后失效。在使用掉战斗支援4分钟之后飞机将可以获得一个新的战斗支援。
分析:拳头公司对飞机的普攻进行了大幅修改。他现在依然拥有10%的额外攻击加成,这意味着如果他有100点AD的话,将造成110点伤害。但与过去不同的是,飞机的攻击变成了一半AD伤害一半AP伤害,所以我们可以在技能预览图中看到他的攻击是跳两种伤害。这个改动让他彻彻底底的成了一个混合输出型ADC,如果再加上技能的话,飞机造成的AP伤害要比AD高,也正因为如此,出单一性护甲很难降低来自飞机的伤害,就输出能力而言比过去提升了不少。
战斗支援非常有趣,它为飞机提供迅速上线支援的能力,让他每隔5分钟就可以拾取这个包括来获得大量的移动速度来快速回到线上或是进行支援,这个技能有利于职业战队打主动换线战队或者快速支援,让飞机快速到线上吃经济来达到一个快速发育的目的,而对于我们一般人来说只是减少回到线上的损失而已。
【Q】磷光炸弹
【旧】
【新】
分析:只是换了图标,技能没有进行修改
【W】瓦尔基里俯冲
【旧】库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路。
【新】尔基里俯冲
飞行距离从800降低至600
升级效果:战斗支援可以增强飞机W技能的飞行距离,从600提升到1800,击退他面前的敌人并且减速留下一个燃烧的区域,减速范围敌人90%移动速度,并提升技能伤害。
分析:
一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。
而或者战斗支援的升级效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创造很多可能性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创造出很多新的打法。
【E】格林机枪
【旧】库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲。
【新】库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人双抗。
现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。
技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。
从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。
分析:E技能与被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,所以想要提升飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。
【R】火箭轰击
伤害从 100/180/260降低至100/140/180
分析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。
新版飞机的关键调整点是他的被动以及出装。玩法方面飞机没有太多的变化,只是在普攻伤害变成混合型伤害之后,飞机的出装可能要与过去相比进行一些变化,而被动新增加的战斗支援特效让他在战术方面有了更新的选择。能够快速回到线上让他的游戏从8分钟开始与之前有了不同的打法。
对线期:
最开始的飞机与过去相同,上线补刀,然后在不缺蓝的情况下可以尝试用Q技能消耗对方的血量。
然后你要在7分30秒的时候就应该选择迅速推线把线推过去或者与对方英雄换血换到都回家泡温泉,然后在回城,8分钟的时候刷新第一个战斗支援,飞机就可以利用这个战斗支援做很多事情,譬如去上路GANK或者快速回到线上多吃一波经验。
游戏中期:
与过去相比,飞机在游戏中期的表现仍然强大。
当他拥有了法穿鞋和三相之后输出能力就非常不错了,在这个时间段他的核心任务把初期的游戏扩大,然后续利用自己的战斗支援做一些事情,例如在小规模团战中利用强化W的超远距离来进行追杀。
后期团战:
到了游戏后期,飞机的表现会越来越差,因为他不像其他ADC那样拥有高暴击伤害,一般的飞机玩法都是出伤害装备把游戏压到中期结束,否则到了后期与女警对A无疑是找死的行为,大多数时候他在团队中还是配合队友来进行点杀,只要保证自己一直在输出就行了。
出装变化:
S6的装备调整幅度非常大,增加了不少攻速、暴击类装备。
随着新版鬼索的复仇之刃的修改,以及水银弯刀等等一系列装备的改进,飞机的出装将会有很大的变化。
首先鬼索的复仇之刃每层将会额外提高3点AD,再加上攻速和AP的提升,就成了飞机自三相之后最好的输出装。然后是科技枪,因为飞机的AD不是很高,为了提升续航能力的话,最好的选择是科技枪,因为新版的科技枪将从英雄造成的全部伤害中回血,正好适合飞机这种混伤英雄,后面的装备按需搭配就行,反正飞机的输出方式主要是以技能+平A频繁触发三相和伤害特效来的,只提升任何一种伤害都不适合他。
S6飞机符文和天赋为了前期的对线能力,飞机的符文与其他ADC差不多就行了,关键点是他的天赋将与其他英雄有很大的不同。
天赋方面变化很大,而我推荐飞机选择的天赋是这种。
残暴系第一层的攻速和AP提升对于飞机都是不错的属性,看个人喜好加。
第二层的选择双刃剑,只要飞机熬过前期对线,盛宴对他来说作用不大,因为他有战斗支援可以快速回到线上。
第三层选择双吸,毕竟双吸的装备很贵,没有盛宴续航需要一个续航天赋来增强飞机在游戏前期的恢复能力。
第四层没有争议,肯定选择这个。
第五层选择法穿!前面我们提到过,飞机很大部分伤害来自于魔法,在改动过后更是如此,主要伤害技能都是AP伤害要法穿比物穿好。
最后一层选择最后一个造成第二个。飞机的输出方式就是甩技能+平A,可以全程保持这个天赋一直触发,一直叠加,配合鬼索的复仇之刃可以多很多来自叠加型BUFF的伤害。
大多数ADC都需要更好的防御能力,所以剩下的12点天赋我放在了刚毅系天赋里面,没有其他更好的选择。
结语重做后的飞机是一个真正意义上的双修英雄。对他的改动有很大的实验性质,拳头公司拼凑了很多利于前期输出的技能给他,让飞机在游戏前中期中有很强大的表现,打到游戏后期,飞机就比不上一些利用高暴击秒人的ADC输出效率高了,但他仍然不失为一个好选择,至少在队友选择菜刀队的时候,他是最适合的ADC。
19游戏网整理报道